遊戲中有哪些奇葩存檔方式?

時間 2021-05-11 08:18:50

1樓:滑天下之大稽

你說的這些都是很正常的,也就是存檔點存檔。我說乙個坑爹的,這遊戲是GB平台的一款幽遊白書遊戲。遊戲有乙個大地圖,然後隨著劇情推進你可以控制角色去到不同的關卡闖關,比如一開始你就可以控制浦飯去學校裡打桑原,然後每打完乙個主角團角色你就可以收復他,也就是浦飯,桑原,藏馬,飛影四個人。

最後打到仙水,通關。

當時我們玩的是日文版,基本看不懂裡面npc說的話,不過因為看過漫畫,因此這些都無所謂。然後我們就發現了乙個很嚴重的問題,這遊戲居然沒有存檔,遊戲流程並不短,而且難度很高,關卡基本沒有什麼補給,真的就是一命通關。在這種強度下,玩家基本不可能在短時間內通關的,如果沒有存檔,很有可能要連續玩兩三天才能打完,這是很不合理的設計。

我們當時走完了地圖上所有能探索的地方,每個npc全部都對過話,但是真的沒有可以存檔的點,這遊戲基本沒有選單欄,因為它是乙個act遊戲,菜單鍵我記得就是用來暫停的,但是菜單鍵旁邊的那個按鍵按下去以後會出現乙個npc的頭像,頭像下面還有一句話。因為是日文版,我們也看不懂npc說的是什麼,我想應該是一些劇情提示之類的東西。

遊戲一開始介面也只有兩個選項,乙個是開始遊戲,另乙個是輸入秘技。我們都想乾脆輸個秘技,一路莽穿得了,還存什麼檔。可惜當時網路還沒普及,這遊戲也十分小眾,我們根本找不到跟這遊戲有關的秘技。

直到有一天有個小夥伴跑來跟我們說,他找到存檔的方法了,其實很簡單,就是在輸入秘技那個介面把npc說的話輸進去就行……也就是說那個根本就不是什麼輸入秘技選項,而是繼續遊戲選項……

這遊戲是關卡存檔制,就是每次通關乙個關卡,劇情都會推進一次,npc說的話也會更新一次,那自然也就存一次檔。在那個沒有智慧型手機的年代,每次都用紙筆要抄npc說的話,而且又不懂日文,很容易就抄錯,有時候都打到最後一關了,結果抄錯日文,又要重新打……

遊戲中有哪些奇怪的速通方式?

尤素莉華 孤島驚魂4開始主角是給母親掃墓,遇到遊戲反派一號,他同時是主角母親的故友。他帶主角吃飯敘舊時會去處理一些事務,他臨走前會讓你等他回來。任務提示會讓你快逃跑,不跑的話過十五分鐘反派會回來,帶你去掃墓,把所有財產地位都給你。過關。孤島驚魂5開始主角去參與逮捕邪教組織領袖,正常會拷上反派後遇到襲...

卡牌遊戲中有哪些因為結算方式變更而直接被加強或者削弱的卡?

Ayaneko 影之詩tog時期的扳手腕,這個改動非常微妙,可以說是腦洞很大而且確實達到他的目的的削弱 沒有削弱的扳手腕效果是,如果對方場上有隨從,則自己隨從不能攻擊主戰者,自己場上有隨從,則對方隨從也不能攻擊自己的主戰者,持續3回合。同時期的主教單卡天盾988,字面意義上的無敵,不會受到傷害,且不...

遊戲中有哪些迷之習慣?

跳著走 參考 破壞王拉爾夫2 2333333 玩吃雞就一定要撿很多藥,那樣會給我一種莫名的安全感,但實際上然並軟 身體左右晃動 5漂移 身體前傾 5精準 我的迷之習慣就是針對對面帶哥,尤其是有舔狗的那種,追著堵門打。大概,什麼道具都想撿吧,滿級之後也是,白板以及低階裝備還是會撿,沒用的材料也撿 之前...