為什麼有很多人認為我的世界加個材質包畫質就吊打其他3a大作了

時間 2021-06-01 09:06:54

1樓:ObSeRev

遊戲畫面只是為了表現遊戲內容,材質包有優有劣,3A也不是只有畫面,單從理論上,材質包有可能超過3A的畫面。畫面好不等於遊戲好。

2樓:史萊姆

咬文嚼字ing[滑稽]

有很多人,不是所有人a。所以問題解決了,在別的遊戲除了mn裡刷mc的無視就好了,反正3a的質量擺在那,不管怎麼刷mc光影材質也不太可能真的吊打。

3樓:NICE

自己不僅能決定遊戲裡的世界,還能決定遊戲的本體,這意味著MC的上限是無窮的,超越任何遊戲,但是沒有人會有時間和精力去做,都是紙上談兵

4樓:kris

又是乙個光影和材質沒分清的

只加材質

加上光影

僅從畫質層面考慮,可以和不少3A大作打得有來有回不過3A和MC的區別和優劣幾位答主已經論述清楚了,不再贅述關於MC和迷你那些事

不是很了解,但可以知道,迷你是被噴火的另外迷你的畫風對小朋友很友好

2. 燒顯示卡確實可能是誇張,但也可能存在

3. 在不相關的地方刷不相關的東西,直接舉報就好(入站考試白考)4. 雙卡交火MC用不了,但是vGPU了解一下?

(滑稽)5. 低齡化我覺得是好事,某種層面上吧。畢竟這遊戲不錯的

5樓:U我的名字在逗你

單以畫質角度來看..現在頂級材質光影來說..minecraft確實能有3a的品質了

但也只是畫質,3a標準是金錢資源時間的3a 同時還有劇情節奏細節等等

6樓:坦誠

我的世界的主題就是創造,核心也是創造,材質包啊,畫質啊其實是乙個附屬品,這個和其他的3A大作(比如說荒野大鏢客,GTA5)是不屬於乙個型別的,我個人認為啊(注意是個人認為),爭論材質包這些其實沒什麼用,我們玩著玩著往往會忘了他的本質與初衷,我的世界就是讓玩家在有限的方塊中建立無限可能,這可能就是為什麼低年齡玩家愛玩它,小孩子嘛,創造力是無限的,想法也是無限的,我的世界不在於多好的配置,在於你有乙個多有創造力的腦子,再好的配置,只會在遊戲地圖裡亂逛也是沒用的,我不知道題主同不同意

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