《遊戲王》中真紅眼黑龍為什麼被稱為頂級卡片?

時間 2021-06-01 05:06:45

1樓:躲起來的影子

因為DM和GX時代,單解比較少,在這種情況下拍出一張2400攻的怪獸對面如果是個平民玩家那大概率解不掉了。

而索加這張卡,6星2400攻,看起來還能封陷可以說吊打真紅眼黑龍,但實際上在當時策劃(或者說劇情設計)的角度看來,索加是一張同時會封自己的陷阱卡的雙面刃,類似於漆黑的豹戰士,所以給鋁場安排了這麼一張卡。

當然,大家都清楚索加出來之後有多強了……

而除去遊戲、海馬以及幾個BOSS,我們可以看看當時的「頂尖選手」召喚2400攻以上怪獸的方法:

羽蛾:用【進化之繭】裝備在綠毛蟲上4回合(實際上是8回合)召喚攻擊2600點的大飛蛾。

舞:用【萬華鏡-華麗的分身-】召喚3只神鷹女郎再召喚鷹身女妖的寵物龍使其攻擊力提公升到2900點。

龍崎:用【超進化藥】來強行跳出高攻的恐龍族怪獸。

可以看得出來,2400攻以上的怪獸其實很難拍出來,而對於人均只有通常怪獸的DM、GX時代,真紅眼拍出來遊戲基本結束。

除此之外還有惡魔的召喚,6星乙個祭品就有2500攻擊看起來很厲害,但是在當時策劃眼中,在做策劃時認為那個時候人均會帶有攻擊封印、守備封印之類的卡,惡魔的召喚的1200守備力被攻擊封印之後就很拉胯,所以強卡要同時具有攻擊力和防禦力。

當然,以我們現在的玩家角度這個想法的確很可笑,不過在當時還處於開拓之路時的遊戲王而言不過是錯估了玩家的策略。

所以你別看拿現在的眼光去看十代五換一很扯,實際上在GX的世界觀下,這麼拍出奧特曼問題不是很大。

2樓:

如果你問的是為什麼第一部的劇情裡,這張卡會被稱為夢幻罕見卡,那是因為第一部前期的規則(無需祭品召喚)導致高攻高星的通常怪獸卡極其強悍,大部分玩家手上是沒有或者僅有一張2000以上的怪獸卡,身為日本冠軍的羽蛾連一張2000以上的通常怪獸卡都沒有。更別說這張卡在當時就有幾張裝備魔法卡配合,也能擁有幾種融合的可能性。

所以我們會發現,雖然暗遊天天把卡的強度不代表實力之類的話掛在嘴邊,但他自己當時其實就拿著一套土豪金的超高強度卡組,第一部決鬥王國時他手上就有著詛咒之龍、惡魔召喚、黑魔導、暗黑騎士蓋亞這些高攻通常怪……尋常玩家跟他決鬥根本沒有半點機會。

3樓:克林

遊戲王已經到了link召喚的時代了。

從遊戲王5DS(同調時代)開始,無論是主角、配角、反派,代表怪獸都是效果怪獸了。

目前通常怪獸陸續出新卡的主要有四個系列:

黑魔導系列(代表人物武藤遊戲)

青眼白龍系列(代表人物海馬)

新宇俠(代表人物遊城十代)

真紅眼黑龍(代表人物城之內、吹雪)。

P.S其實還有一些通常怪獸有自己的配套卡組,如惡魔的召喚、搗亂等卡組。但是卡組更新慢,卡池相對上面幾個比較淺。而且擾亂黃、擾亂綠、擾亂黑是三張卡。

然而,真紅眼黑龍直到2023年的現在依然還在陸續出新卡(拋開卡組強度),論單卡,目前還沒有哪幾個通常怪獸有這樣的待遇。(大家如果玩正版的遊戲王實卡會發現,凡骨真紅眼的卡還挺貴的)

真紅眼卡組在YGO現在的環境並不強,但是它代表了城之內和武藤遊戲的友情(經典場面,城之內被馬利克控制,要挾遊戲決鬥,裡面真紅眼充分體現了什麼是友情以及決鬥者的品質);以及城之內對妹妹的溫柔(輸掉了真紅眼後沒有自暴自棄,一邊給自己打氣,一邊鼓勵妹妹做手術)。

初代遊戲王,我相信大多數人喜歡的是暗遊戲、海馬,喜歡的卡是黑魔導和青眼白龍。他們乙個是法老王,乙個前世是神官,都是數一數二的決鬥者。但是生活中我們大多數人都不是王樣和海馬,更多的是像城之內吹雪這樣的逗逼,平凡且堅韌,有情有義。

真紅眼黑龍被稱作頂級的卡,更多的是它代表了一種品質,它是凡骨,但它可以融合的東西很多,它是象徵親情友情之間的紐帶。

新卡【超魔導龍騎士真紅眼龍騎士】單卡很強!然後卡圖也帥!這篇稿子發布沒多久,新卡就出了。效果如此給力,城之內和遊戲之間的羈絆果然深厚。

4樓:朱正宇

有這麼乙個說法:

青眼白龍厲害是因為它代表著勝利(攻防高並且在那個時代可以直接召喚)而真紅眼黑龍厲害是因為它代表著可能性(各個融合怪,真紅眼暗龍,暗鐵,黑鐵)

你看,905不是要出新系列了麼,城之內除了同調都已經全領域制霸了

5樓:牙擦仔

因為是世界亞軍龍崎的key牌,城之內贏了之後欣喜若狂終於有個AT上2000的了。之前都是用baby龍(1200?)配合時間魔法師(300)賭博性召喚千年龍(2400?)

在之後長達十多券裡,城之內第二強的卡還是只有1700的漆黑豹戰士。挽尊

6樓:寂寞拾秋客

時代的眼淚

1、在真紅眼黑龍首次出場的年代,攻擊力比真紅眼黑龍攻擊力更高的單卡只有黑魔法師,惡魔的召喚,青眼白龍。龍族中,攻防僅低於青眼白龍。

2、在劇場版《真·紅眼黑龍》裡,就說過這樣一句話,「白龍帶來的是勝利(攻防高。),黑龍帶來的不是勝利,而是喚起卡組的可能性。(可以與各種怪融合。)」

在決鬥城市之前,青眼白龍只能三合一,不能和別的怪融合;而真紅眼黑龍已經和流星龍,惡魔的召喚,機械化鎧甲(勉強算)融合(或者說配合)。真紅眼黑龍主要就是強在能和更多的卡牌配合這一點

7樓:勞動法第251條

這句話,也算是時代的眼淚。

第一部,也就是dm時代,顯然當時高橋(或者說設計者)衡量一張怪獸卡強度的標準就是攻擊力。效果怪獸是有,但是大多都是輔助效果或者是雞肋效果(當然也有當時腦抽做的神聖魔法師),靠效果吃飯顯然當時是行不通的。

dm時代,除了一眾無限大,神卡,眾boss自製卡以外,單論通常怪獸,效果怪獸的話,2400打點的黑炎龍也是排得上號的,也可以說算得上當時標準的頂級卡片。

大約是dm後期,gx時代起,效果怪獸逐漸氾濫,別的不說,至今還當各種外掛程式的電子龍有優良的自跳,十代卡組拿出來打架的通一色效果怪獸,這時候再拿攻擊力論英雄,隨便拉出個攻擊力幾百的壺出來都要喊爹。

皇上,還記得當年大明湖畔的獅子男巫麼?

8樓:陳鎧楠

頂級卡片也是放在時代背景裡說的嘛。

動畫與漫畫裡,真紅眼黑龍被宣稱是蕾雅卡推出來的那個時候,高星級怪獸卡還不需要祭品,星級較高、攻防較強的怪獸卡還非常少。擁有2400攻擊力、2000防禦力的真紅眼黑龍已經是非常出色的怪獸卡了。

同期而言能達到這個數值的怪獸卡並不多。青眼白龍,黑魔導,風雷水魔神,惡魔召喚。動漫角色的卡組裡頭更多的怪獸卡都只有1000上下的攻防值。

那些怪獸卡絕大部分也沒有效果,那無非就是比攻防了。

並且,這張卡被創作出來,不就明顯是有一種「降了乙個檔次的跟真正的最強卡片青眼白龍屬於乙個系列的怪獸卡」的感覺麼。這也能給它的氣勢加到分。

9樓:

因為真紅眼黑龍登場時2400的攻擊力已經很歷害了,全世界只有三張的青眼白龍也才3000。而且重要角色的魂卡看上去再爛,也要說的好像很歷害一樣,這才有時髦值

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