如何評價英雄聯盟 S11 裝備改動後的 ADC 狀況?

時間 2021-05-07 03:16:08

1樓:蹦蹦噠噠車

前段時間玩VN,我六神,對面JS也是六神,他說我和他是互秒。可結果是,他單挑打不過我。

這個版本ADC並非玩不了,只是前期可能比上個版本相對而言更弱了一點,如果你是只玩ADC的玩家懂得發育,裝備起來後也不是太難打。

高階局不知道,反正德瑪西亞鉑金局及其以下,我能活的好好的。

2樓:李達康

每次更新一些AD裝備,我都有一種ADC崛起的錯覺。

無盡給真實傷害時候,我以為ADC崛起了,結果亞索一刀乙個ADC。

綠叉給盾的時候,我以為ADC崛起了,結果亞索更能秀了。

這次更新,我以為ADC玩法能多樣了,結果沒想到,是死法更多樣了。

3樓:蝕魂

你ADC能出的裝備其他位置難道不能出?

ADC就是ADC,滿血浪什麼浪?

尤其現在上單還可以出個帶位移的裝備……

刺客裡的幕刃殺完人還可以隱身……

怎麼說呢……下個版本一定會強的……

4樓:豆之助的鹹魚

打輸出能力無疑是上公升了很多的,這點無需懷疑,尤其是面對坦克,現在的肉裝數值都低了s10一大截呢

但前提是你得能打出輸出來,ad現在還是需要三件套,燼和莎彌拉盧錫安這種至少兩件套,而那些個刺客戰士不需要,ad的星蝕加上隨意一件穿甲,ap的收割者加上一本鬼書或者巫妖,傷害已經離譜過頭了,尤其是巫妖的小魚艾克,一棒子一叉子下去就差不多乙個ad了

5樓:

大亂鬥知道吧,原先我玩波比正常發育兩件套的時候能進去被5個人揍3~5秒再倒

現在神話傳說三件套,對面兩三個戰士主動開我,嗖的一聲進來,然後我沒了

ADC能玩?

6樓:樂清

現在主要玩大亂鬥,第一次玩老鼠的時候,滿心歡喜,老鼠出個狂風之力有位移了豈不是美滋滋,然後發現狂風之力沒啥用,不過是對面女海盜開大時可以躲一下,而且冷卻時間賊長。

玩個卡薩丁,乙個3層R+4層R沒踩死對面的燼,我才知道了版本答案,必須是不朽盾弓啊,這玩意比狂風之力好多了!

老鼠就應該出不朽盾弓,海妖殺手根本沒那麼強,完全被高估了!

7樓:KEN

裝備改動只是其中乙個非主要的影響因素,但主要因素是在於遊戲本身的設計,下路的經驗是被分攤的,等級比其他位置要低,LOL是個等級屬性膨脹過度的遊戲,有了裝備加成就更加放大,面對一兩級差距,AD的身闆是打不起的,走位和操作在等級面前都是多餘的。

8樓:懶得翻身的鹹魚

玩大亂鬥能不能別玩ADC了啊,玩個戰士出個回血戰斧進去嗨不香嗎,非要玩個ADC,求求你別秀了,團戰總死於不明AOE,大亂鬥看到隊友選出2個以上的ADC就頭疼。

9樓:zgq什麼的

拿小夥伴男票的話來說,他以前上單補位大概率是輔助,現在基本上全是AD了

要我來看,這版本是我研究新裝備最快的一次,因為團戰1S躺

實名diss阿木木,明明說不選你的,怎麼現在三把兩把木木,打的傷害超級兵都在笑話我

10樓:伊布太強了

ADC不可能再輝煌了。

ADC強的版本,路人局起步30分鐘,上路慎,中路卡爾瑪,輔助布隆,打野豬妹,拖就硬拖。

後期就是圍著大龍打一波結束。

這種模式無聊透頂,那個版本好多玩家不玩了,這也刺激到拳頭了,所以節奏一再加快。

11樓:小刺

目前AD對抗回血戰士還是沒有什麼太好的辦法。整體環境確實更符合之前ad的定位前期弱後期強了,但是吸血戰士恆強。刺客什麼都不多說了克制關係在那,保護好能打,但是吸血的崛起讓很多aoe戰士到了它不該到的地位,後期打得沒吸的快十分真實,控制鏈沒接好就是肉眼可見的回血。

這裡建議ad裝備加點克制吸血屬性,跟暴擊一樣平攤到大多數ad裝備裡。這樣既保證ad後期能力,又保持了吸血戰士前中期團戰能力。

但是話又說回來,控制鏈才是王道啊!今天一局大亂鬥,5個突進吸血戰士打沙皇冰女風女金克絲安妮。沒有一人切得進去…可以預見功能性或者能為控制鏈添磚加瓦的ad再拉還是有一席之地的。

12樓:小鋮

更新到s11之後玩的最多的就是adc,但昨天連續幾把輸了之後就開始不想玩這個位置了,主要就是玩了一把厄斐琉斯。

也不是厄斐琉斯不強,只能說終結了我對於後期adc的想法。

在我玩的這麼多adc以及看別人玩的之後就感覺除非是有些超過全域性的優勢,不然adc感覺就是個廢物一樣。

劣勢就不多少了,就平穩情況來說,裝備更新就很慢,打起團來有的時候要不打不動對面肉,要不就輸出更不上對面的回血。

就拿之前玩的一把德萊文,用的文森特推薦的一套吸血裝,當時我和朋友一起雙排,對面打野常來的情況下發育就比對面adc差一點,但後面還是超過了對面ad乙個大件。

期間打了幾次團戰,但那是一次比一次難打。開始還能在璐璐的保護下在不被對面凱影和章魚媽搞死,甚至還能殺了他們,結果打到30分鐘左右,裝備一件就沒了,我和璐璐都出了重傷的情況下,對面乙個章魚媽來搞我們2個,本來都快要秒了他,結果血手一出,對面章魚媽大招砸下來直接滿血了。

章魚媽就算了,凱影跑過來切我們雙人組,璐璐變羊打了一半血,變回來乙個qr我人沒了,他滿血了。

直到最後對面凱影追著我們四個打還全殺了我們才終於五票結束對局。

大優勢的時候就要主動去打團不給對面發育的機會直接推,不然後期有很多不確定的定數。

就像我我前面說的厄斐琉斯,在我們下路大優的時候隊友不來跟團,各玩各的,我和輔助就中路慢慢的磨,一直磨到對面高地了,對面五個人來了,隊友還在各玩各的。結果全部技能交了加上輔助吸引了對面幾個人我才絲血逃跑。

而對面也慢慢開始抱團,隊友迫於無奈也過來,結果也是打團一次不如一次,對面上ad更是在打團中發育起來了。

就這樣一直打到了大後期,都是神裝的情況下,打起團來沒人保我,只能自己找機會輸出。直到最後一波的時候徹底把我打破防了。

我玩個adc,打了半天,打不過凱影就算了吧,但你乙個莫得感情憑什麼乙個Q把滿血的我秒了,我玩了將近乙個小時就是給你這樣玩的?

13樓:如果不曾安逸

傳統那種暴擊流更難了吧,現在節奏太快了,刺客滿天飛,肉的話中前期你根本打不動,小炮皮城啥的特別難,一場遊戲下來我資料輸出特別高,但是打的時候我就覺得自己在刮痧。

然後那種能秀的ad和有些工具人的ad都還有出路,可以玩,那個沙漠的ad真的線上霸主,我第一次玩就可以亂殺,vn卡莎應該是重點之一,燼寒冰啥的可以,噹噹工具人前期,後期還是可以的。霞?抱歉,不認識告辭。

看了網上的ap老鼠說很強,發過一次,他是對面中路,傷害真的高,但是太脆了。ez現在還可以,不過也是混子,感覺不容易死而已。

14樓:剝蝕

我反正是不知道出啥好了,以前的adc要麼暴擊流要麼特效流,總之暴擊流核心是無盡,特效流就優先羊刀,現在裝備更新了之後,感覺就是乙個彆扭,暴擊裡摻雜特效,貌似啥都有實際上啥也不夠。

當然這只是乙個方面,最大的缺點就是死得更快了,同等裝備下面對刺客基本是直接被秒,打戰士能操作,或者說能掙扎一下當然還是改變不了打不過的命運,只有打坦克才能回歸刮痧老本行,多活一會。輕噴。

15樓:aaaaaaak

adc狀況取決於輔助,什麼那些一波團a不出六下手可以剁了,並不是每一盤都是四保一也並不是每一盤都有個刺客也並不是每一盤我對面刺客都能起來,adc玩的舒服不舒服永遠取決於輔助(永遠有點絕對)

16樓:桃子

我是玩老鼠和vn的,試了幾天了,就感覺什麼裝備都欠缺點意思。你說傷害吧,也有,但沒有以前殺人快了,很多時候還會出現刮痧的情況,我真接受不了

17樓:奶膘不是婊

盾弓是個好東西,大亂鬥玩寡婦切對面滑板鞋每次都是隱身過去打殘血乙個大招然後盾弓擋掉,我家隊友也不給力,直接血量就給吸回來

18樓:

以前AD幾秒內就死了現在這個版本還行吧就是那種很舒服不給你無畏掙扎的機會連肉打AD傷害都溢位刺客真的是拿AD當菜切比上個版本還過分我們都以為下個版本會加強AD 其實上個版本才是加強

19樓:

真有人以為這版本刺客強啊。。。

挖掘機多個穩定閃頂,盲僧已經可以無腦迴旋踢了,結果呢?

這版本唯一解就是日炎,如果全是刺客AD沒法適應,全是肉AD也沒法適應。

那要不玩AP下路吧。烏鴉這版本好像挺猛的。

20樓:隔壁老宇Zzz

作為乙個AD玩家,感覺太難了,雖然裝備都很數值都很全面,ad 暴擊攻速吸血都有,看著很可觀,但是就是因為太平均前期太弱了,沒有突出項,暴擊就那麼點,ad加成也那麼點,起碼三件套才行,之前盧仙vn寒冰第一件破冰還有個小高潮,第一件無盡第二件暴擊裝的暴擊流還有個50%暴擊,現在兩件40%的暴擊A幾下都不出暴擊,看uzi直播說「我這暴擊是假的嗎?40的暴擊A幾下都沒有暴擊」

反觀其他英雄,這個版本玩肉的巨肉,戰士都當刺客玩,現在除ad好多英雄傷害都說不清楚

21樓:山河遠闊人間煙火

不會覺得ADC會是乙個加強吧,雖然有些裝備改版的很適合ADC,但是,有些裝備更適合刺客啊。。。

比如小魚人,劍聖,螳螂,就簡直離譜,小魚人兩件套,ADC滿血,qwa就沒了!

暮刃劍聖和螳螂。。。打個團一小半時間在隱身!!

22樓:王重陽

排位打了三十來把,來談談感受

我是個奎因玩家,目前刺客,戰士和AD裝備都嘗試了一下。目前還是更喜歡AD裝備。因為其功能性其實是比其他位置要更強一些。

本來說了蠻多,後來覺得太囉嗦刪了。

簡單說,一方面為了配合遊戲節奏,增加了兩件套AD的戰鬥力。

另一方面,AD裝備功能性相對其他位置來說更強,拓展了操作上限。

最後,由於其他位置也有加強,所以拉低了AD下限。

總的來說,混子AD沒法玩,對輔助的要求更高了,但carry型AD會更爽。奎因這種冷門的AD,也有自己覺得合適的出裝方式了,我覺得很舒服。

23樓:Ricardo M陸

你以為有了狂風之力加了位移就能不死了,對不起,位移不能穿牆,你以為出了不朽盾弓你就能絲血反打了,對不起,不解釋連招帶著盾弓的護盾也給你秒了,吸血的機會也不給你留。以前的暴擊流AD,無E煩,金克斯,輪子媽等一眾暴擊流AD,一件無盡即可有不俗的戰鬥力,現在在第一件出神話的前提下,即使第二件憋無盡你的暴傷和暴擊率都趕不上之前版本的兩件套(更不談颶風這種還漲價了)。所以你會發現,現在的AD除了出海妖的攻速特效,燼和MF這種走穿甲的,基本發力期都被大大延後了。

會從一定程度上改變排位的一些英雄選擇,但是根本不會改變,追求前中期的戰鬥力的主流選擇。

24樓:溫文爾雅

講道理,adc比以前更好玩了啊!!!有沒有。

對於乙個經常ad單排的人來說,神話裝備真的真的很強很強啊!!

這兩天玩了20-30局不管是傷害製造能力還是報名都比上個版本好了很多。(平A暴擊的ad除外)

海妖卡莎和盧錫安是真的香。還有羊刀艾希。太爽了!!!!!!

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