1樓:乙隻老蝸牛
說在攻略之前的一些話。
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回覆類坦克裝備的分析文又慘遭打臉,坦克英雄在季前賽初期儼然是霸主姿態。
奧恩則與本文主題無關。
這一次單英雄攻略推薦蒙多的原因,還是我認為新手普遍存在的問題。
老練的石頭人現在在上路已經可以為所欲為,新手玩家丟幾個盤子就空藍了。
其中乙個原因就是神話坦克裝備被藍量沒有增幅,雖然設計師增強了一批英雄的藍量成長。
但是治標不治本,不注意控藍的玩家依然藍量貧瘠。
因此這個沒有控藍需求,簡單易上手的蒙多醫生就進入我的視線,推薦有需要的玩家。
現在很少有這麼樸實無華的被動了。
血量越高收益越高,每1000血每秒增加回覆3點。
在不能說他沒用,又不能說很有用的範圍。
前期能夠補充續航能力,後期基本抵消技能消耗生命值。
技能解讀:
蒙多核心技能。
非常離譜的技能傷害,滿級30%當前生命值的魔法傷害。
想象一下出了破敗的鱷魚對乙個滿血英雄使用紅怒W,破敗造成的特效傷害大概就是這麼多。
雖然因為隨著血量越少傷害越低,但是能夠快速壓低血線,對任何英雄都具備很高的威脅。
tips:
屠刀即便被魔法護盾格擋也可以返還生命值。
對線期較為雞肋,一般只有推線和分生死的時候開啟。
技能描述開啟時減少30%控制時間,實際是增加30%韌性,與其他韌性屬性乘法疊加。
後期被動自然回血高,基本可以抵消W生命值損耗,團戰可以一直開啟。
最容易被新手玩家低估的技能。
被動會讓蒙多獲得巨量的魔法抗性加成,石頭人如果是物理克星,蒙多絕對能算的上法師克星。
不經常玩蒙多的的玩家,增加魔法抗性估計很多都不知道。
主動效果是增強下一次普攻,可以重置普攻。
在沒有A出去之前,不會消耗蒙多生命值。
3級E之後攻擊力增幅可以無限續杯,增加70-120攻擊力。
血量越少攻擊力越高,滿級時100-180。(現版本最高攻擊力裝備無盡之刃增加70攻擊力)
現在很也少有這麼樸實無華的終極技能了。
大招的回覆量,我用團戰毆打夢多的人數做乙個比喻。
正常發育情況下,開R蒙多兩個人集火打不動,三個人集火能跑。
以上指有重傷的時候。
其他技能的生命值損耗可以忽略,蒙多的R技能生命損耗是一定要注意的。
假設對方爆發傷害3000血,你4000生命值,對方集火時你一激動開啟大招,然後瞬間自己降低至3000血被秒殺。
這種情況新手階段司空見慣。
規避以上情形需要淡定一點,被爆發集火時不要立刻開大,開大越早對方秒你越輕鬆。
團戰開啟大招時機:
1.等對方爆發停滯的瞬間
2.血量較低的時候開啟大招
都可以在混戰中最大化利用回覆效果。
如果是大順風可以直接開大追殺脆皮,不用講道理。
技能加點:主Q副E
前期對線英雄如果沒有控制,或者是遠端英雄,可以考慮直接QE對點,合適時機再補一級W。
全能的坦度、高額的技能急速和誇張的裝備傷害。
不多解釋這裝備為什麼強勢了——肉的一P,傷害還高。
蒙多的後續傳說裝備選擇很靈活。
【亡者板甲】—抗傷害壓力不大時選擇,助力蒙多追殺AD。
【蘭頓之兆】—AD暴擊裝備已經成型時選擇。
【荊棘之甲】—對抗高吸血類AD選擇。
【振奮盔甲】—增加回覆效率,契合度最高。
【狂徒鎧甲】—不算魔抗裝備,但是因為蒙多自身有較高的魔抗加成,後續可以考慮狂徒鎧甲。
對方除非是純AP陣容,不用考慮【自然之力】等其他魔法抗性裝備。
【斯特拉克的挑戰護手】—偏向進攻的護盾裝備。
【石像鬼板甲】—偏向防禦的護盾裝備。
護盾裝備的效果只有乙個:受到鉅額爆發或者致死傷害時,可以依託護盾拖出一些回覆時間,可以較大增加蒙多團戰生存能力。
裝備選擇按需提取,不比拘泥於固定順序。
只推薦這一套。
強調可能引起爭議的乙個小符文—堅韌系的【復甦】。
按常理來看,強力增加回覆量的符文應該是蒙多的絕配,但是事實往往和理解有一些偏差。
不管是蒙多的被動還是R技能,都無法從【復甦】中獲得收益。
機制上解釋大約是二者都屬於血量的自我回覆,但這不重要,記住結論就好。
【復甦】對蒙多的被動和R無增益,因此也就沒有攜帶的必要。
行進速率配合蒙多的Q效果非常好,強力推薦。
這一套符文的通用性較強,高階玩家如果有其他理解可以另外選擇。
換血基礎較差就減少戰士換血的機會,用Q保證自己發育。
只要等待【陽裔聖盾】出來之後,一般英雄都能正面剛過。
打野蒙多刷野速度快,前期可以減少GANK次數速6。
如果視野環境好,可以考慮偷龍,蒙多殘血E增加攻擊力很多,打小龍速度很快。
不管是對線還是打野,如果出現必須單挑的局面,蒙多要做的第一件事就是拉扯。
因為Q技能的短CD和當前生命值百分比傷害,可以在2-3個Q之後將對方血量壓的很低。
有行進速率的存在有可以輕鬆追擊,保持好距離等到有把握打贏再貼臉換血。
tips:
蒙多貼臉QAEA的小連招傷害很高,前期1/3的血都有可能秒殺。
蒙多混戰就乙個目的,追殺C位,優先物理輸出後法術輸出。
因為蒙多魔法抗性天然高,殘血狀態物理輸出對蒙多威脅大。
1.敵方輸出距離過遠,可以考慮先保護後排,等到對方輸出過來輸出再轉向追殺。
2.對方陣形站位好,衝陣很難進去。蒙多只能步行,強突能力一般。
3.爆發足夠秒殺蒙多,這種情況考慮在周邊丟飛刀即可。
蒙多戰略方針:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。
End。
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