1樓:隨安
上個版本opgg中單勝率排行榜榜尾,這個版本接著削弱勝率跌破百分之四十。
但是上個版本我能壓很多英雄,這個版本我沒藍BUFF甚至沒線權。
2樓:光鑄騎士
悄悄說一句,如果你想嘗試迴旋推之類的操作,或者快速位移追擊,那個連招是WEQ而不是WQE。
這是很多新手沙皇會犯的失誤,但是一般玩過幾把之後就不會再犯這種失誤了。
3樓:依舊
對我這種純靠右鍵走A的人極不友好。
沙兵放在最遠距離A人,然後立馬滑鼠拉很遠回來走位,然後再拉過去A人。。。真的,玩一次就想吐了,太累人了
4樓:風林火山
我也不算啥大神吧。
但是我對於沙皇的理解分成兩個部分。
乙個是輸出在哪。
乙個是怎麼輸出。
沙皇的輸出並不是很多人理解的全是沙兵戳戳戳。65%的輸出都是q打出來的。就好像沒玩過冰鳥的人以為冰鳥輸出全靠r一樣。
剩下的輸出才在沙兵上。
而且沙兵的輸出也不是說你打團往哪一站。
w聚一下就擱哪戳就完事了。
更多的時候沙皇要保持乙個沙兵在手或者在後面的時候才敢上去捅人。要不就有死無生。
多數情況下都是qa摸一下。然後等cd再摸。
不是說對面就傻乎乎的站那讓你沙兵戳。
新手玩家最好把那啥倒車入庫的啥都忘了。
5樓:
機制再好也需要數值支撐,你想象一下QWE距離全砍一半的沙皇是什麼鬼畜辣雞你就明白這個道理了
你可能是最近才接觸這英雄,很遺憾地告訴你,這英雄已經被削廢了。
設計師也知道機制好於是砍了沙皇的沙兵距離,這是在削沙皇的下限,你只有在做到極致距離把控的情況時才能安全輸出。與此同時,調了數值和護盾機制,加強菜雞削弱高玩,縮短職業賽頂配沙皇和路人局菜鳥黃雞之間的差距。
這樣一套組合拳下來,現在的黃雞處境和瑞茲很像,不再是過去路人局勝率墊底職業賽登峰造極的存在,而是乙個依賴數值的常規英雄,所以別再扯什麼上下限了這套說辭了,有點過時
還是開篇那句話,機制再好也需要數值支撐。
過去沙皇距離數值強,輸出環境太優秀,所以在頂級玩家玩手裡太強而低段位玩家發揮不出這個長處,從而有了上下限這一套說法。但現在距離優勢已經沒了,那還剩什麼呢?
6樓:啥是生物
這個不是開團英雄,靈雞漂移用不上幾次,更多時候你需要猥瑣在你隊友或者沙兵身後走a。
當自己是個adc就行了,前期猥瑣發育,中期守線守塔,摳先鋒和龍團,成型了打架去就好了。
7樓:THE ONE
首先第一步,把那個漂移迴旋推給我忘掉。看著迴旋推很帥,但你推完之後手頭能用的技能只有w和閃現,一旦沒有一槌定音,就只能呆在原地,要麼追不上,要麼逃不了。
想玩好沙皇,第一部學會控藍,第二部學會補兵,第三部學會保持距離。
首先是藍量問題,沙皇在第一次回家之前,非常缺藍。因此不要用q起手打人。正確小規模消耗是waqa。
然後是補兵,你最好掌握乙個補兵的節奏,保持在一直A兵的同時盡量補好每個兵。有了復用型藥水之後去吃六鳥。
第三個是要求去不斷走A調整位置。用走A乃至e來躲技能。
至於沙皇的定位,他定位其實是射手,在下路可以在配合特定輔助的情況下穩定打出傷害。但中路其實更好,因為中路可以有更高的等級,更高的等級可以減Wcd。
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黃都比 娃娃嚴格來說是主持人。控場能力算強項。對遊戲的解說差一點 比上不足比下有餘 喜歡吹選手。Vgod U神。都是他吹起來的。喜歡亂說廢話。你有沒有發現,當你領先對面一把無盡的時候,你的傷害會特別高。女警對線打不過歐巴馬。因為歐巴馬爆發強 歐巴馬對線打不過女警。因為女警手長 wawaawawawa...
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搬運我的另乙個問題回答。先說龍總,本場預算依然不夠花,燈光舞美服裝甚至連攝像都達不到及格線,例如馮希瑤踩得那個鋼架子連遮擋都懶得做。龍總降成本工作做得好啊。pam丟失音準,可能是走臺造成的,唱現場表現一般很遺憾。另外走臺比較生硬,加上實習生攝像拍攝導致效果達不到預期。歌詞用泰語可能是想給媽媽致敬吧,...
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