遊戲氪金變強和氪金不影響平衡,哪個更受歡迎,哪個是好遊戲?

時間 2021-05-06 21:50:06

1樓:卡卡羅伯特

雖然氪金不影響變強會吸引很多貧民玩家,但是遊戲的主要收入是靠氪金玩家吧?氪金變強,影響平衡,一路秒秒秒,別人一小時我只用十分鐘,打出優越,這就是豪的追求吧 ,所以我覺得氪金變強可以算是一種好遊戲吧。

2樓:學習使我快樂

競技類,氪金不影響平衡

角色扮演成長類(土豪你想怎麼氪就怎麼氪吧,反正我退遊)貧民平民玩家可以用時間來追上氪金玩家這類遊戲如何定義乙個好遊戲關於多方面,不是遊戲達人,列舉不出

3樓:霜林染盡

mmorpg是典型的氪金可以變強的遊戲型別,而類dota遊戲則是典型的大多數情況下氪金以後只能從彩筆變成好看的彩筆的遊戲,你覺得哪個型別是好遊戲?我只能說喜好不同答案就不同

4樓:聆海

靠技術的,如英雄聯盟,公平重要

要時間,要肝的,如奇蹟暖暖,你覺得呢......

不過,玩的開心就行了,遊戲嘛,娛樂至上啦。

5樓:瀆棋

分遊戲種類

如果是打著競技的旗號推行的遊戲,那麼氪金變強是明顯不合理的,因為對於競技遊戲來說,最基礎的東西就是公平,這個公平的含義是「在遊戲裡,對誰都一視同仁。」

另外一種就是養成類遊戲,無論是rpg還是act還是其他的,我覺得對於這種遊戲,它的公平是「有錢的花錢玩,有時間的花時間玩,都沒有的隨便玩」,

並且金錢和時間的收益比例應該合理,如果乙個東西花錢的話要50塊,花時間的話要打一年,那這就很不合理了。

有些人覺得別人花錢一秒鐘就能得到的東西,自己要辛辛苦苦好幾天,不公平,不過你好好想想,

別人用的錢也是花時間賺來的,別人在賺錢的時候你在幹嘛?

大概就是這樣吧,競技遊戲氪金不應該影響公平,養成遊戲合理的氪金變強也是可以接受的。

玩遊戲氪金 玩氪金遊戲的快感源於何處?

乙個號 爽感在於比較在於吹捧。別人夢寐以求肝到吐的東西你輕鬆擁有,炫耀炫耀豈不是很爽?而且氪金就是很爽,讓你感覺你彷彿擁有一切一樣。如果很想試試去玩一些單機大型rpg遊戲,開下掛,那個滋味買買買 我也會想成為棟樑 每個人對氪金的定義不太一樣 比如有些人覺得買遊戲是不算氪金的 有些人覺得玩遊戲砸了錢進...

玩氪金遊戲不氪金是種怎樣的體驗?

逝去的日子 玩氪金遊戲不氪金可能打起來還是挺難受的,不如試試不怎麼氪金遊戲體驗也能很好的遊戲吧,像 超激鬥夢境 就挺不錯的,每天刷圖爆的材料之類的可以自己合成裝備,而且這個是新遊戲,年底正式上線,基本上都處於同一起跑線,玩起來也比較公平,對所有玩家來說體驗都挺不錯的。 萌新 邦邦日服,由於是用iPa...

什麼是氪金,為什麼玩遊戲要氪金?

愛並不遙遠 我認為的氪金是額外給遊戲的支出,比如像魔獸,逆水寒這樣的點卡遊戲,買點卡我不認為是氪金,但是買坐騎或者時裝的話就是氪金。不過我個人是不忌諱氪金的,畢竟這錢你覺得花的值就可以了,而且有時候氪金會給你繼續玩下去的動力,比如我買個坐騎去站街,有回頭率就很開心啊 蠢病 遊戲氪金是什麼取決於遊戲是...