在遊戲裡氪金是否正確?

時間 2021-05-29 23:30:47

1樓:鬼柒

可能有些非遊戲玩家不知道的術語,我這裡先稍微解釋下(懂得自行跳過):

氪金:就是往遊戲裡充錢,買裝備或者變強。

微氪:充點小錢去玩。

肝:不充錢,但是花很多時間玩遊戲。

在國內手遊到處設定「收費站」的環境下

你玩遊戲不氪金的話,我來告訴你,你需要面臨什麼心理挑戰。

1,你要先拋棄跟他人比較實力的心理需求,否則,任意乙個微氪玩家的存在,就要你肝很多個夜晚才能追得上,而別人只是休閒玩玩,花點小錢,可能不會超出一頓飯的錢。

2,你還得拋棄社交需求,千萬不要拉朋友一起玩,除了剛才講得第一點,你還得面臨時時刻刻的靈魂詰問,「就花點錢,你至於嗎?」

3,就算前面兩點你都克服了,還有第三個關卡,你明知道有條捷徑(氪金),但是你非要花更多的時間,更多的精力,去繞了一條更遠的路,而你獲得的東西,只是稍微有點價值而已。這樣你獲得了什麼成就感呢?就好像一場徒勞一樣,玩個遊戲圖個開心,但這場徒勞讓你開心的起來嗎?

這個時候,你還要問「遊戲裡氪金正確嗎?」這個問題根本就不是用來問遊戲玩家的,而是應該問遊戲設計者們:「在遊戲裡設定氪金正確嗎?」

他們會說「那我遊戲公司也得吃飯呀」,如果你只是為了正常運營,你根本不需要設定那麼多收費點,你只是貪婪而已,請不要說得那麼悽慘。

那可能又有人要說,「現在氪金遊戲滿大街了,也沒覺得有什麼不妥呀,習慣就好了」

是啊,被人喂翔,吃多了也能習慣的。但你可能永遠也不知道不吃翔是什麼體驗了。

現在這些做遊戲的人,已經越來越不懂得做一款真正的好遊戲是什麼了,或者他們曾經懂,但是自己放棄了原則,放棄了初心。

這些遊戲不會教會我們什麼,除了讓我們變得更物質,更功利,更唯利是圖之外,還要給我們帶來更大的焦慮與緊張。

但它們原來並非如此。

2樓:

氪金買一款質量上乘的單機遊戲,比如尼爾、巫師、塞爾達···那是很值得的。

在網遊或手遊裡氪金,氪個幾十也算正常。畢竟人家辛辛苦苦做的遊戲,吃霸王餐是很沒品的行為,充錢點也算支援一下。

不過,在網遊手遊裡幾百幾千地氪,這就不是正不正確的問題了···這是傻。

兩三百的高質量單機不玩,給網遊手遊幾百幾千地充···不是傻是什麼?

3樓:江月渡

我覺得(劃重點,只是本人觀點)根據自己的收入水平來決定是否氪金吧。

我也玩遊戲,大學的時候只充點卡,後來大二有了做問卷的收入,大概每兩個月看自己剩多少錢,有錢就參加一次遊戲裡的活動,沒錢就不弄。

見過為了買披風成衣開花唄後來還不上,問我借錢的。我建議如果這個活動短時間不會消失而且你也有這個錢,不會影響到現實消費(吃飯都困難這種),你可以過個幾天冷靜一下,你是不是還是很想要,如果還是想要,那就買。

如果過個兩天,你就忘了,那估計執念也不深,就算買了,以後肯定也會後悔

4樓:多吃肉肉的崽

個人喜好沒有什麼對錯吧我覺得玩遊戲氪金跟出去吃飯看電影沒什麼區別對於我來說花點零食錢買月卡和禮包的程度剛剛好但是氪更多去抽卡就是需要考慮考慮的程度了忍痛抽過幾次效果都不盡人意所以氪金抽卡我就打住了氪完開心了就繼續氪氪完後悔了就趕緊打住理智消費就好我覺得大部分氪金玩家都是我這樣的只不過經濟能力不同接受的範圍不同大氪小氪不氪的都有那些氪了很多的大佬雖然不全是富二代但也都是負擔的起才會氪的那些經濟能力有限卻氪金到瘋魔程度的人,才是出了問題

5樓:

錢不是用來花的難道是用來看的?我自己有錢沒偷沒搶憑啥不能花?我花我的錢又不是各位零氪黨的錢,急著罵我傻罵我浪費罵我奢侈罵我二世祖幹啥呢?

你看我比你有錢我還沒嫌你白嫖呢。人家運營商開發個遊戲是無償取悅你的嗎?沒收入運營個鬼啊?

每次我氪金都這麼想,然後悔不當初。

6樓:槽點滿滿

有些人覺得玩遊戲就不該花一分錢,確實可以,但這樣會喪失遊部分玩樂趣。

並不是慫恿大家去氪金,而是說如何去看待這個問題,凡事無絕對。

我是90後,小時候玩的遊戲全部是盜版的,也不懂盜版意味什麼。現在懂得去steam,wegame購買正版了,遊民星空,3D GAME也改制正版了。

為什麼支援正版,簡單說明。不希望再出現三國群英傳那種好遊戲公司死的太慘!希望好公司能延續下去。

手遊的氪金就不同了,現在的手遊比端遊還圈錢,大家一定要理性消費,所以我一直理解不了壕,遊戲衝了幾萬十萬。貧窮限制了我的理解力。。。

馬化騰說過,"不充錢能變得更強嗎?"確實,充錢是遊戲走捷徑的絕對方式,能獲得非R獲取不了的。這裡我主要提及的是,你的金錢能獲得的遊戲回報率。

你想獲得遊戲某物資,需要投入多少。大部分手遊都是講概率的,比如百萬亞瑟王,這遊戲工作黨花錢投入回報率都極其低,更不說學生黨了。可能有人說臉的問題,總體來講,得到的人極少數,投入不等比。

榨取玩家金錢的遊戲公司,是否該用法律法規約束一下。

當然為了抑制這種所謂概率,出台了政策,十連必出之類的,不過我就像吐槽,日式卡游氪金是沒有保底的,出貨率都比國遊高,這手遊公司是不是該檢點一下。

這裡不得不說下策劃,大部分良心策劃都是是做不下去的,久而久之都會變得壓力所迫。但有些連遊戲都不玩的人也去策劃,他壓根就不理解,只是覺得中國人人傻錢多,他只是純工作罷了。

然後中國人就證明了人傻錢多。。。Orz

玩遊戲花錢其實也是一種消費方式而已,很多人說沒有意義這種話,那說這種話的人花錢就都很有意義嗎?也不盡然。

關鍵是你花了錢快樂嗎?

快樂,這就夠了。

遊戲是男人的浪漫,很好的一種減壓工具。

最後,理智消費。一定是你在玩遊戲,而不是遊戲在玩你。

7樓:專抽趙子龍

這其實是看玩家需求的,有些人是想要玩遊戲,即正常和其他人對戰或組隊,大家在遊戲裡脫離現實公平起跑。

而有些人並非真是想玩遊戲,只是找到乙個社交渠道而已,並沒有重視遊戲本身,氪金可以給他們帶來不需要遊戲中的水平和能力就能碾壓別人的快感。找存在感的需求大於玩遊戲。

第二種人現在是普遍存在的,痛恨於現實生活中的不愉快和不公平,在遊戲中並非想要脫離現實,反而是要把現實中自己承受的不公加之與別人身上,可以說「氪金變強」基本就是另一種開掛,遊戲廠商允許的一種「開掛」。

很多人其實並不是傳統的遊戲玩家,他們沒有時間沒有精力去真的好好玩一款遊戲,所以手遊應運而生,同時手遊幾乎全都是氪金變強的遊戲,也是針對這些人的。只不過現在這種風氣被大量帶進了客戶端主機端遊戲。而國內很多遊戲廠商看中了這些人的需求,引導並挖掘他們氪金,最終就形成了國內現在的這種網遊現象。

8樓:

還是別氪金了吧……就拿我本人來說,在fgo和yys上累計氪了1000多,這還不包括在奇蹟暖暖上充到v8花的錢,玩遊戲玩成這樣已經違背了自己的本心了,已經不清楚究竟是我在玩遊戲還是遊戲在玩我了……哎,不多說了,趁還沒有徹底沉迷其中已經退坑毀號了……人還是應該活在現實中的!

9樓:Sin蝕

氪和回報不一定平衡,氪多少還要取決於你的金錢,氪之前記得三思,把利益最大化,然後再去揮霍買包,別像我包盒906毛都沒出(打臉

10樓:NathTama

這種問題無關對錯,

自己乙個人一直都想去義大利餐廳吃上一頓,高消費,高享受,但又覺得不值得,不過是一頓飯而已,吃什麼都無所謂,沒吃也沒什麼關係。朋友去吃過,也不關自己什麼事情,省下來的錢還可以做很多事情。

這只是個無關的比喻,例子。

那麼到底該不該去吃呢?

我認為應該吃一次,因為自己沒有吃過,那麼就嘗試一次吧,沒有嘗試之前,你怎麼會知道自己到底是會死死的愛上那家餐廳還是再也不正眼瞧一眼?

然後最重要的一點,ke金是現在大部分遊戲的一環,可以說,體驗了這部分,你就能了解到這遊戲的另一面【不充錢你怎麼會變強呢——來自某名人】

花自己的錢,做自己想做的事。

勇敢去體驗吧。

【除此之外,個人認為不同經濟條件下,對玩遊戲花錢的概念不同,比較還是有一點經濟壓力的,所以,看你對這遊戲的喜好咯】

個人觀點。

為遊戲氪金到底正確不正確?

mafunomasuku 我也玩戀與製作人的.我也氪金.其實這沒什麼正確不正確的.只是對你來說正確不正確。遊戲也是生活的一部分,當然可以投入金錢啦,只要有個度就好了。如果快要沒錢的時候還死氪,那就不太好啦。總之氪金正不正確,就看你對遊戲的愛了。 DawnTsin 在家庭富裕的情況下,其實沒有正確與否...

你為什麼會想在遊戲裡氪金?

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