遊戲《最後生還者》有哪些細節讓你產生反感?

時間 2021-05-06 17:58:26

1樓:vis

如果你說1的話我初玩沉浸體驗真的好,幾乎沒有什麼反感的地方,在2出來之前我又去複習了一遍1重置版,會對畫面感覺有一些差勁,不過畢竟是多年前的遊戲了,這方面我屬於強求了,如果你說的是2,從喬爺死後全是反感,節奏反覆橫跳,我想操作艾麗去報仇,tm的這個劇情卻一直讓你在艾麗和仇人之間反覆橫跳,玩的我難受的一匹

2樓:titanichu

反感的部分就是中間有一段需要對照地圖去尋找物資的自由開放部分,有點乏味,這部分讓節奏慢下來了,有點跳脫出劇情主線的緊密度了。我個人覺得應該適當的在其中加入一些劇情推進從而讓劇情和單純蒐集物資的比例做出一些平衡,這樣就會稍微不那麼乏味一些。

3樓:aimajila

艾比的雙標:同樣是仇人,乙個是殺父仇人,乙個是組織的仇人(疤臉幫殺了不少WLF組織的人)

喬爾沒有在做走私生意而是守護起了自己的小鎮,另外2人與疤臉幫理念不合叛逃

都是被對方在快要死的時候拯救,結果乙個直接背刺,乙個不惜與組織為敵也要保護2人

雖然常言:殺父之仇不共戴天但是也有:一起同過窗,一起下過鄉, 一起扛過槍這種戰友情

兩者的感情理應是同樣重要,更別提背景是末日了,戰友更是你堅強的後盾。

如果這個雙標還能接受的話,艾比父親的雙標就讓人特別難受了

不是自己的女兒就要做實驗,哪怕成功機率不高一旦被問到如果是自己的女兒,就閉口不談,引導話題。這個是最讓我反感的

至於艾比自己對父親說如果是我,我會選擇做實驗...這個我個人理解成就是口嗨吧,畢竟沒有如果!

4樓:又耳刀

但是很抱歉我對兩部都只有好感我也算知乎少數誇第二章的乙個聲音吧

所以可能題主找錯人了讓你失望了非常抱歉。但我仍然堅持這兩部都是優秀的作品

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