《魔獸世界》懷舊服術士為什麼沒人玩

時間 2021-05-05 16:11:12

1樓:陳瀚

機制問題.

術士DPS很厲害,而且是傷害爆表的,但是由於機制問題,打不出正常的輸出資料.

BOSS有DOT位,術士的DOT大部分都被頂掉了.

再加上術士的DOT傷害都是長時間才能出來,所以變相的降低了DPS.

唯一輸出手法就是暗影箭,2.5秒時間,現在DPS都那麼高,乙個小怪幾秒就死了,術士2.5秒打出去,第二個還沒出去怪就死了.

所以是機制問題.

2樓:某個人

玩了3個半月術士。

練級不難,也沒什麼可說的,上dot,吸血,換蘭,數學遊戲缺少操作快感。

下三大本倒也不難組,但和法師組幾次就看出差距了,法師有冰環有減速,小怪aa起來不知道有多舒服,要是3個法師一起下副本,t不知道多省心。

團隊本,工具人,洗了毀滅也打不出傷害,仇恨要控制,要上元素詛咒,要放逐,對術士dps也沒要求。沒什麼拉風表現的機會。

裝備差不多了,只有刷厄運一條路,像我手殘刷起來極慢的,一小時40g頂天了,價值10人民幣。

法師呢,能帶小號。獵人能刷各種地方。其實一般也都賺不了多少,畢竟金價這麼低。

ss裝備好拿,那是僅限術士專用的,和法師重疊的並不好拿,賺錢又賺不過法爺 ,就算拿了碧空感覺也沒用武之地。

現在上線已經不知道幹啥了。。。

3樓:yan

因為強,但是不好玩。

就比如說小德,人人都說變形金剛好玩,練級容易,進團容易,練乙個號,四種玩法。然而事實就是對大多數玩家來說就是不夠好玩。

問我說ss好玩嗎,我也說好玩,強,imba,野外爸爸。讓我也去連乙個,那還是另請高明吧。

4樓:抬槓派代理掌門

52級去mld做任務,被3個45級左右的法師「您已被移除隊伍」,zul別人瞧不上,斯坦索姆一躺20G,辛辛苦苦打碎片拉個人,2-3G

5樓:路過人間

那是因為小白太多,術士這個職業挺煩瑣的,還有寶寶,不過戰場上真是舒服,我記得我乙個人守礦洞,對方三四個人也沒能開了旗,真尼瑪抗打

6樓:貓又

我老公第乙個號就是ss因為喜歡玩。練到45工會打本說沒t就讓他去練了zs,後面我開始玩了為了陪我練級又練了個飲水機。然後後面t和大家的飲水機都是剛需,就完全沒有時間拿起他的ss了。。。

7樓:朱大神仙

我記得07年的時候玩了個ss。

那時看暴雪影業的cg電影,亡靈ss召喚地獄火的那一幕太震撼了,於是建了個。

然後就是噩夢的開始。

滿級的時候看著動作條全滿都放不下的技能……嘆息!

8樓:ridedonkey

逛了好多圈,沒找到「懷舊服為什麼要玩術士」的提問,只能在這吐槽了。

術士的DPS真的很強,我跟團打了6個CD的熔火之心,目前身上就2個紫裝——T1的肩膀和鞋子,全程輸出穩定前3,從DPSer的角度來說,術士是第一梯隊的。

都說術士的仇恨高,其實所有職業的仇恨計算方法都是一樣的,可為什麼揪著術士不放?因為術士沒有減仇恨天賦,所以操作上得更辛苦一點,通過切換目標的方式來降低仇恨。如果是對單體怪物輸出,那自己控制好怪物血量,配合隊友的輸出,在OT後怪走到你面前弄死他。

如果是對單體boss,以MC為例,1號帶2小,先小後大,有足夠時間給T建立仇恨,不會OT;2號狗不會OT;3號也是1大2小,不會OT;4號石頭人,先小後大,不會OT;5號火人,T抗的時候適時仇恨來重新整理仇恨,不會OT;6號奧爆男,會傳送,2、3、4T嘲諷拉之,不會OT;7號大胖子,不會OT;8號1大4小,不會OT;9號8小,不會OT;10號,不會OT。。。講真,好難OT啊。。。

至於小FB的唐門滾就是個笑話,FS能羊的怪,我們的魅魔也能控,嫌掛dot傷害慢,直接搓暗影箭就是了,不虛任何職業。而且術士可以契合任何的FB團隊,如果是跟菜刀隊,我們給怪上魯莽詛咒,破甲增傷防逃跑,簡直是神技好嗎;如果是和AA隊,我們術士的AOE也不是吃素的;我覺得糖門是我們在輸出之餘,錦上添花的技能。

所以,站在輸出的制高點上,為什麼不玩術士呢,除了輸出,我們還有死後立活的靈魂石,有吃不完的糖,有無限復活的寶寶,有水下呼吸,有半價千金馬,我們真的擁有很多很多,所以,我愛術士。

9樓:荷包蛋碎

都不想當工具人。發糖,拉人,每次開團揹包裡面都裝滿靈魂碎片,用來拉人。DPS很高,但是不能放開打,仇恨賊高,不小心暴擊就是OT,還要給怪加各種詛咒。

10樓:冥河渡神

我就特別喜歡術士。名字,技能,玩法都很吸引我。除了練級很痛苦,剩下的全是樂趣。

乙個SS從60一直玩到110。然後AFK。其他角色職業,我也有玩過,但是唯獨這個術士,是我不能放棄的。

我沒有玩懷舊服,無論什麼樣的懷舊服。因為人變了,就再也不會有過去的那種熬夜開荒,甚至什麼事情也不做,只是現在幽暗城和朋友UT聊一整晚的感覺了。

11樓:修鳴

要玩好,操作量和關注量太大了,這點操作量和關注量,碾壓其他職業,但是效果呵呵。

我練級下本往往傷害前二,但是操作量真不小還要安排好時間,都說恐懼是add,其實會玩的SS恐懼是可控的風箏,還不用跑,站著就行。

12樓:朱悅

我以前被人拉去玩魔獸湊數

作為乙隻小白

當然要問,什麼職業好玩啊?

他們告訴我薩滿和術士好玩

然後我就玩了薩滿和術士

後來我發現,薩滿和術士並不好玩,

他們只是缺薩滿和術士而已

13樓:

我玩過的ss的最爽玩法就是,奧山膠著局。

侏儒,深痛苦,混大部隊裡。

一百十殺零死!

要不是墓地丟了我還能繼續混下去。

總之擊殺死亡比長期處於20到50。

14樓:不穩定化合物

術士沒有你想的那麼美好:

1.pvp先手強,控制手段多,恐懼,死亡纏繞,魅惑。但後手生存力低,缺少解控手段。

2.單刷厲害,主要是指末日守衛,地獄火等強力寵物,一般惡魔寵物優勢並不明顯,比獵人的寵物差很多。但強力寵物有背叛主人的風險。

3.買馬便宜,但成本至少也要200G,且史詩任務也不太好做,需要組人打一些冷門boss。而且術士寵物技能都是要花錢買的,花費本就比其他職業多。總體上並不能節省太多。

而術士的優勢容易拿裝備,恰恰是因為人少造成的,團隊、小隊副本都沒有提供太多的術士位置。術士的定位是輔助輸出職業,60級的時候各類輔助職業都存在作用不大的問題,術士最嚴重。

1.糖無法批量發,拉人無法批量,一次乙個靈魂碎片,能提供的價值太有限。

2.靈魂石冷卻長,需要提前繫結,不如戰復價值高

3.MC雖然提供了術士放逐的價值,但後續的團隊副本中作用太小

4.小鬼的buff和元素詛咒的價值也會隨著團隊整體裝備提公升逐漸下降。

5.術士的高輸出需要較高手法,比法師難,OT後無法清仇恨,在T2級別以後的副本基本就是致命傷。

所以術士職業注定在60級時期會比較少,只能說60級確實是玩術士職業體驗最差的乙個版本。

15樓:東少

至少齊t1才算成型,練級慢,成型慢,要和懷舊服最多的法師搶裝備,碎片積累麻煩,戰場很強,野戰一般,賺錢只能靠刷本,野外就不用想了

16樓:Mars曉楓

術士的上下限太高了,而且需要很長的準備時間。玩遊戲是需要正反饋的,術士最能發揮的場合就是在對付元素和惡魔怪,以及可以單刷大部分練級路上的精英。

玩術士的過程是乙個發掘的過程,逐漸發現各個技能在不同場合的用法,逐漸豐富自己的經驗,漸漸變成乙個老練的術士。

大多數人對於術士的理解,不過是糖和門,以及詛咒和永動機。其實術士完全不需要永動,和永動也沒很大關係,你就可以發現大家對術士的了解實在有限。

17樓:Leo Guo

因為要和法師搶裝備啊,從小搶到大

當年60玩了個ss,每個cd活動,為了裝備啊,怕少一天就拼不過茫茫多的法師了

我同學小薩滿乙個,一周玩一天,裝備還比我好,還是優秀畢業生,我差點退學了

18樓:MADAO

扯淡,大把術士。

公升級撇拍AA隊,也就比獵人差。而且越級打怪,能恐就能打。

打本,現在都是老玩家。組個隊不作死,根本滅不了。什麼概念,就是一隊45-到49的就能把瑪拉頓打了。

而且術士拉人,發糖,綁靈魂都是緊俏技能好吧。

19樓:雨落天澄

「老哥,打本缺人嗎?」

「不好意思,不要ss」

「哥們兒,等等~幫忙拉一下人唄」

同樣地位的還有小德

「哥們兒,幫忙拍個爪子唄」

「你們下本啊,帶我乙個好嗎」

「不好意思,不要小德」

但是只有ss和xd有戰復,所以團裡一般都會帶兩個。5人本的話,真心的,太難混了,找朋友一起吧

當然了,最難的還是戰士2333333333

20樓:我不是怪蜀黍

第一腿短,

第二傷害性技能要麼是DOT要麼是煤球,沒爆發傷害,在人形怪聚堆的區域怪一逃跑傻眼了,立馬ADD!

第三沒啥保命技能而且很多技能都是自殘的,導致下副本奶媽超級不喜歡,而且仇恨還高,導致副本不是很樂意收留!

第四是因為亡靈賊太多…

21樓:中型火星人

整個60到70年代都在玩術士的路過,聯盟術士,練級痛苦,揹包永遠裝滿碎片,沒有碎片寸步難行,低等級地圖沒法吸碎片,還要飛,跑到高等級地區,腿短,碰到pvp必須死磕到底,裝備沒上去之前基本被偷襲就是等死,後來末期一身紫裝血過五千才能滿地圖橫著走,也是團隊成員照顧的情況下才能迅速提公升。大副本就是綁石頭,拉人,吸碎片,發糖。整天收到的密語就是,拉一下。

22樓:wondercat

腿短、技能雜、爆發低、控場難、公升級慢……稍微一想就有N多不想玩的理由。

*技能多偏向於自我保護,以對團隊的貢獻而言極其微妙——很有為民服務的精神但民眾沒他也一樣過,在舊世是個挺尷尬的職業。

*與職業定位一樣永遠活在陰影裡,視覺方面那是相當不起眼,比起隔壁法師火球冰環奧彈的華麗,萬年暗影箭是術士唯一能在視覺上表明自己沒划水的證據,各種DOT還不如一把淬毒小刀搶眼。

*當獨狼就能混得很滋潤的職業組隊必然各種坎坷——這點上小德、獵人也差不多。但小德種種變身的浪漫,獵人的寶寶可以定製,術士則沉悶至極,經常帶出門的就那麼個毫無情調藍胖子。

23樓:錢如

職業老術士來回答一下。

不玩術士的原因很簡單,因為公升級慢,打本操作繁瑣,靈魂碎片佔包包。

公升級路上,同法系拼不過AA法,甚至牧師都能蹦4法爺的車。SS呢?一路任務吧,也就個藍胖能撐撐場面。

打本後,唯一的輸出擔當毀滅系天賦,面對MC和黑龍的一串免疫,被迫無奈集體洗痛苦(操作多痛苦你知道麼?),腐蝕詛咒天賦DOT 輪流上,盯著時間沒了要補,抽空還要暗影箭;看看隔壁法爺多舒坦,寒冰箭一路到底,做個按鍵精靈完全可以掛機的那種,這種無腦的操作連毀滅系都沒法比,可是要知道毀滅系操作難度算術士三系裡最簡單的了。對了,小鬼同理,唯一的輸出BB成了加耐吉祥物。

包包天生少乙個(一包的靈魂碎片),更別說拉人做糖綁石頭靈魂吸吸吸。而且萬一不小心多滅兩次團的話,滿包的片片都不一定夠用。這情況也只有70級了才改善,拉人電視機,做糖小馬桶。

也就馬帥,小馬不要錢和團裝競爭小這些優點了吧

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