為什麼電競要加入奧運會

時間 2021-05-06 16:19:06

1樓:

別的運動會諸如亞運會等可能加入電競,唯獨奧運會是絕對不可能和電競扯上關係的。

細心的觀眾可能早就發現,奧運賽場上除了極個別情況,是沒有場邊廣告牌的。《奧林匹克憲章》明確規定:「在體育場館和其他被視為奧林匹克場所一部分的比賽區域內及其上空,不准進行任何形式的廣告或其他宣傳活動。

在體育場館或其他比賽場地不准有商業裝置和廣告牌」。

就電競這種和遊戲廠商緊密結合的專案,賽場上不出現公司logo,可能嗎?

如果不修改奧林匹克憲章,電競進奧運是絕對沒戲的。

要說進奧運,圍棋,西洋棋,麻將,鬥地主都不急,沒進的專案多了,你電競急什麼?進奧運的機率,電競恐怕還不如麻將,鬥地主。畢竟這兩個人家不違背奧林匹克憲章啊。

從最早的不允許職業隊參賽,到哪怕每屆都賠錢也沒有放開的對賽場廣告的限制,都說明了奧運歸根到底還是個非商業化的賽事,有些底線是不能被破的,否則奧運會就不是奧運會了。

2樓:龍星河

奧運會的主旨是更高更快更強。

古時候沒有電子,智力方面的東西比拼,大家比體力。

現在電子競技可以說從技術,心態,合作,策略都在綜合進行更高更快更強的比拼。

完全符合奧運更高更快更強的精神。

3樓:Misaka 10530

1.電子競技是中國99號體育專案,屬體育專案078類。電競入奧,原則上才是合乎情理與規則的。反而將電競列與奧賽相並才是錯誤而荒唐的觀點。

2.電競入奧有其重要的意義。電競不是玩遊戲,就好像街頭籃球不是籃球比賽,小區足球也不是職業足球。

玩電子遊戲與電子競技的關係與上面的例子是一樣的。電子競技,從各方面都已經證明並定性為了一種正規的體育運動,它現在缺乏的只剩下最後的兩方面:一是社會大部分不了解甚至有認知誤差的人對電子競技的正確認知,二是電子競技其自身對社會各方面的正向反饋。

前者,是行業的電競人辛苦致力於電競入亞,乃至孜孜不倦推動電競入奧的原因,這是最高效便捷的手段之一;後者,則不單只需要行業的先驅,更多的是後來人需要繼續堅持的事。

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