GBA上你認為最經典的遊戲是哪一款或者哪乙個系列?

時間 2021-05-06 16:11:56

1樓:俏皮的joker

1.火焰紋章三傑:封印之劍,烈火之劍,聖魔光石。這三個在機子上雖然只通過了一次,但是在模擬器上玩了有十來遍了。

2.三國志系列:孔明傳,英傑傳。跟火焰紋章一樣都是戰棋類遊戲,讀著劇情,走走格仔也挺好玩的。

3.口袋妖怪:藍寶石。當年去上輔導班大課就靠這個消磨時光了,兩三個人搶著最後一排就在那玩,現在想想還覺得刺激。

4.遊戲王:EX。卡組有點少,人物倒還符合,海馬,城之內那個TV版裡的基本都出來了,玩的第乙個遊戲王版本。

5.網球王子:red。當時好像還有其他一些版本,不過我先買了這個,同學買了藍,裡面劇情人物有點不一樣。當年也是大火的ip啊。

其他還有好多啊,當時乙個卡便宜的48,貴的128,一想到攢了乙個月的零花錢只能買個128的光明之魂,當時就覺得好心疼,到後面全班開展交換網,你玩了這個,我玩了那個,兩個人交換下就完事了。

2樓:滿意

龍珠大冒險

名字俗氣,玩法簡單。但是內容真的超級豐富。作為一款橫版過關類遊戲,裡面可以操作的角色在三十到六十(具體記不太清,但是真的多。

)通過收集卡片或者道具來解鎖。雖然操作鍵位不多,但是真的有很多操作,很多連擊可以打。

雖然只有龍珠第一部的劇情。但是遊戲的詮釋確實是相當到位了。

3樓:L.longqi

1.七龍珠冒險

2.惡魔城曉月圓舞曲

3.光明之魂

4.爆旋陀螺:2002青龍之章

5.薩爾達縮小帽

6.口袋妖怪系列

7.火影木葉戰記

8.洛克人4 zero

9.鬼武者

10.鬼眼狂刀

11.網球王子

12.逆轉裁判

4樓:喵叔大魔王

玩的最精的應該是《機戰》系列,尤其是J,有宇宙騎士會讓八零後極為帶感!然後是口袋、火紋、惡魔城、逆轉裁判等等,幻想傳說的BGM,鑄造物語的操作現在也都還記得。最殺時間的應該是牧場物語男孩版,每天只睡十分鐘,23333333。

gba上入手的最後乙個卡帶應該是《約束之地》,質量也算上乘。

5樓:藍天丿之約

玩火焰之紋章系列三部曲真的堪稱廢寢忘食,尤其是封印之劍劇情最吸引我。惡魔城曉月圓舞曲也是沒日沒夜的刷,為了探索100%的地圖

6樓:無畏級戰艦

GBA上的好遊戲太多了,惡魔城卡比口袋這些都是大家知道的作品,然而我最喜歡的是這個:

瓦里奧世界(瓦里奧大陸4)

這個遊戲不知為啥,名氣還可以,玩過的人不少,但推薦的不多。遊戲主角瓦里奧擁有橫版卷軸遊戲中最強的體質--身體碰到敵人時自身不僅不會掉血,還能把一些弱小的敵人撞退,這可比正統的主角馬里奧強太多了啊。

遊戲主要內容是在金字塔中的4個世界裡冒險,關卡創意自不必多說也是遊戲的亮點,積木城,多公尺諾骨牌城,塗鴉叢林,零下50度的冰箱等等,關卡中會穿插些解密要素,需要瓦里奧「變身」來解開,比如被巨鎚砸成薄片來通過狹窄的地方,比如被敵人砸成彈簧跳到原來跳不到的地方,被火燒屁股去燒開冰塊等等這些貓和老鼠式的幽默。

7樓:Mirrorzone

說說我心裡的幾個最佳吧。

ACT動作類:

惡魔城:曉月圓舞曲(就算隔了十年,經典的BGM還能哼上兩段)星之卡比:鏡之大迷宮(吸怪變怪,童年最愛)RPG角色扮演類:

塞爾達傳說:縮小帽(精巧的關卡和奇思妙想的設定至今回味無窮)SLG戰旗策略類:

超級機械人大戰R/D/J(在那個還是略顯閉塞的年代,阿姆羅/布萊德、龍馬/隼人、甲兒/鐵也、還有熱氣巴薩拉這些響噹噹的大名只能從機戰裡聽來)

高階戰爭(小軍迷一般都會玩)

FTG格鬥類:

高達Seed/Seed Destiny格鬥篇(動作流暢手感爽快,且高達seed為當時小學生圈大熱IP)

RCG賽車類:

超級馬里奧賽車Advance(現在的賽車手遊是屎)SIM模擬經營類:

牧場物語:礦石鎮的夥伴們(星露穀物語的本源)

8樓:nekoVan

gba我最喜歡機械人大戰,lunar legend好感動,rockman zero不錯,還有復刻的super mario,復刻的metroid fusion非常驚喜,還有就是Kirby nightmare in dream land和the amazing mirror超級可愛,玩過gba太多遊戲了數不過來

9樓:王東來

其實在GBA時代的後期,有一款非常經典的遊戲一直被廣大玩家所忽略,這個遊戲可以說開創了乙個遊戲型別,非常的經典而且令人欲罷不能,這個遊戲就是《節奏天國》。

這個遊戲的玩法類似現在手機上的小遊戲合集,不過在有趣性上比小遊戲合集要強得多,這個遊戲的一大特點是在操作遊戲的時候一定要按照節奏進行操作,如果節奏差了一點,那麼遊戲可能就無法perfect了,這對於很多手殘黨或者節奏差的玩家來說,絕對是一種災難。

不過對於一些玩家來說,這個遊戲不僅很有趣,而且能夠培養他們的節奏感,整體感覺還是非常棒的。所以他們很能夠接受這個遊戲,這個遊戲也在這些玩家當中被認可和接受。

我想這個遊戲在現在會有很多玩家喜歡,應該算得上是乙個被埋沒的經典遊戲吧。

10樓:mikan

GBA版的牧場物語最為經典,現在還在玩呢

還喜歡玩口袋妖怪,綠的紅的都玩過,還有乙個是打珠子形式的至今並不知道名字叫什麼也很好玩

星之卡比

人魚之心

換裝迷宮,第一回gameover的時候我整個人都呆了,這個印象深刻,畫面特別淒涼,以為人物不會死,檔也沒存……

感謝兄長大人買了GBA大全光碟,我度過了非常好的一段時光。

11樓:

網球王子光榮之金,時尚之銀,冰藍,[尤其是看完動漫之後,玩high]口袋妖怪黃(童年最強記憶啊)最近在玩火紅,葉綠版也不錯。

洛克人zero

塞爾達傳說之縮小帽

重溫中...

12樓:貓妖

王國之心記憶之鏈

1.這竟然是主機遊戲的正統續作!而且是在掌機上?!(類似的驚喜還有主機遊戲移植作品,比如少年街霸3,但是記憶之鏈當時可是掌機獨佔的,之後才有3d重製版登上主機平台)

2.玩法好有趣好有誠意!卡牌RPG打鬥還這麼有手感現在都難找。(其實王國之心系列的戰鬥系統都有差異而且都挺有特點,同樣se社的招牌最終幻想也是每代都有新花樣)

3.竟然有cg動畫!(雖然不長,而且挺模糊,可是GBA時代已經是非常驚豔了)

4.竟然還有二周目,而且是利庫篇!驚喜滿滿。

另外感謝辛勤的漢化組,並期待se社什麼時候炒冷飯時想起來記憶之鏈了炒一盤官方中文,到時候一定補票,哈哈哈。

13樓:凹凸曼的曼妙身材

火紋三部曲,特魯尼克大冒險-不思議的迷宮2,節奏天國,瓦里奧製造

雖然當時遊戲卡帶只有64Mb或128Mb(記憶中是這個數量級,具體大小懶得考證了),但這些遊戲的素質和可玩性絕對超過現在PS3/4,X1,PC上大多數動輒十幾G的遊戲。

配圖:特魯尼克

14樓:

塞爾達 - 縮小帽 / 眾神的三角力量+四支劍榮譽勳章滲透者

銀河戰士 - 融合 / 零點任務

網球王子

星之卡比鏡之謎宮

惡魔城曉月圓舞曲

龍珠大冒險

火焰紋章 - 封印之劍 / 烈火之劍 / 聖魔光石以上寫於2015.07.30

還有一些特殊卡的遊戲

滾滾卡比

旋轉瓦里奧待更

你認為最耐玩的遊戲是什麼?

Avocadospicy 暗黑地牢 Darkest Dungeon 平台 Steam 史低 本體15 就我自己來說的話,暗黑地牢的本體加DLC的內容就已經讓遊玩時間上百個小時了,隨機的地牢和大量的裝備以及獨特的壓力系統完全可以讓你快速的沉迷於其中。而且我自身其實對於回合制遊戲的興趣不算太高,但是暗黑...

哪款遊戲是你的童年?

ycyc 熱血系列呀,真的好玩,熱血格鬥,熱血足球,熱血籃球,熱血高校,熱血曲棍球等等幾十種都特別好玩,尤其是和小夥伴一起玩的時候,真的有意思。還有許多系列,魂斗羅我就玩過七八來種版本。還有松鼠大戰系列,忍者神龜系列。有人看再更吧 晃神 瀉藥,我們那個年代玩的都是小霸王遊戲機,插遊戲卡的那種,各種什...

你認為最好玩,最值得氪金的遊戲是什麼?

追夢的螞蟻丶 魚乾子 答案是都不值得 要是要我硬選擇乙個款,我只能說我現在能氪金的手遊只玩FGO,而且我是0氪黨。至於其他的值不值,得看廚力和自身財力盈餘。別做超過自身限度的事情,不要為構建的需求去做打算。 嘰裡咕嚕咕啦 對我來說當然就是一夢江湖啦!不過不是為了讓自己變厲害,而是有新動作,外觀,房子...