GTA 系列遊戲中你認為最經典的是哪部?為什麼?

時間 2021-05-12 14:48:40

1樓:Prophet

GTA4

經典之處在於R星設計的劇情。

So this is what the dream feels like? This is the victory we longed for.

除了對「美國夢」的諷刺之外,鑽石成功將三主角捲入了劇情——三主角搶鑽石(算上 Ray Bulgarin 就是四個人),最後誰也沒得到,鑽石最後被那個Vlad 侮辱過的乞丐撿了……

2樓:午夜的牙膏

聖安地列斯。

2023年,居然能做出這樣的遊戲!有超大的地圖豐富的車輛和路人甚至路人還有不一樣的對話,非常豐富的玩法,超級卓越的駕駛手感和細節刻畫,雨天路會更滑,草地滑的程度更厲害。完美的飛機操作手感,極佳的自由度。

完美的劇情完美的人物刻畫,值得品味。而且任務多樣,劇情線長但是重複度低的嚇人。

我願稱聖安地列斯為神作

3樓:jazz

要說經典還是sa吧你從gta5中都能找到sa的影子,比如說滑鼠可以操控角色的視角,4、5都可以,游泳、跳傘、還有與npc的互動都是從sa開始的

4樓:良辰美景diss團

1、最經典

可理解為最有風格最有情調,那必須是:vice city最受玩家喜愛,市場銷售份額2700萬份———除gta5外最賺錢的作品:gta-sa

最開放最豐富多彩,毋庸置疑:gta5

但其實gta系列裡面歷史兩個大跨度之作是gta3和gta4;前者是2d到3d的轉變,後者是物理引擎碰撞效果飛躍式的進步。

但我個人認為

最經典的

還是罪城

閉著眼睛都能找到任何地方

熟悉每乙個交通工具

罪城是我家以上

《精靈寶可夢》系列遊戲你認為哪一作最經典?

暗影之王Zero 第二世代的精靈寶可夢銀 口袋妖怪銀 雙地圖帶給人前所未有的驚喜,劇情也挺好,初見用的是菊草葉。另外,黑白1的劇情我覺得是巔峰,黑白2可玩的要素多,系統完善。 KAZ 按照世代來分的話 第一梯隊 GEN1 GEN2 GEN4 都是對寶可夢系列系統上作出革新創造的世代 第三梯隊 GEN...

你認為Minecraft最經典和可玩性最強的版本是哪乙個,為什麼?

印象派Pie 1.14,經典是一點不經典,但是村莊大更新很有創意,這個版本裡面更新的很多內容我都喜歡。我最喜歡的是1.14更新了一堆小東西,比如說各種合成表 FaiTH 經典可以說是1.8這段的版本,1.8.9,畢竟是經過了一次大的更新,而且較為穩定。同時這也是絕大多數伺服器使用的版本。可玩性方面我...

《三國殺》系列遊戲中你認為逆風局中最怕遇到哪個錦囊牌?為什麼?

Loun老萌 怕對方的樂不思蜀,怕自己抽到借刀殺人。前者是因為極大可能限制自己的行動導致沒有操作空間,後者是因為極大可能這張牌沒有什麼直觀收益可以獲取 冰天雪地 桃源。逆風最需要的要麼是盡快殺死一兩個敵方拉回人頭優勢,要麼是收隊友賭一波,乙個桃源出來基本上就沒戲了。如果是內的話最怕的也是桃源,開了極...