如何評價網易即將出品的遊戲《逆水寒》?

時間 2021-05-06 14:53:12

1樓:乙個人

這遊戲我是從18年就開始玩了,期間也有過多次退坑的衝動,但最後還是玩到了現在。

先說一說這遊戲有待提公升的地方。一款運營了兩年的遊戲,在這兩年裡退坑的玩家很多,新來的玩家也很多,沒能留住玩家是這個遊戲最大的毛病了。18年開服,我卡在伺服器等了好長的時間,進遊戲後因為優化的問題,畫面一點也不流暢,做任務的中途我也突然掉過線,不過這些問題在之後的補丁中全都解決了。

逆水寒前期的任務機制和大多數MMORPG網遊一樣,但是逆水寒的公升級體驗感相對較好好,這裡我就要吐槽一句了,為什麼有些玩家寧願魔獸裡跑圖十分鐘,冒著中途被怪群毆致死,也不願意逆水寒清怪一次呢。前期搬磚對遊戲後期來說幫助還是挺大的,而且不管副本還是野怪,難度都不高。雖然搬磚過程有點累,但是不會中途暴斃,而且成長也很快啊。

其實這遊戲比較吸引我的地方是交易系統,逆水寒的交易做的還是很不錯的,這給那些不想肝的玩家多了選擇的權力,也讓那些辛苦搬磚的玩家可以獲得回報。除了交易系統,還是逆水寒自創的各種趣味玩法,比如海島求生,打麻將什麼的,都是很有趣的玩法,當然還有莊園系統在裡面,自己可以裝飾乙個莊園,管理一片地區,玩起來也是挺休閒的。

海島吃雞的玩法我還是挺推薦的,現在我們養老幫里很多朋友都挺喜歡這個模式的,而且遊戲體驗比槍戰要好很多呢,不管是新人還是大佬,在這個模式裡沒有區別,能站到最後的才是贏家。逆水寒開服快兩年了,有缺陷也有優點,但還是一款非常值得嘗試的中國產武俠網遊。

2樓:

一如天刀的遭遇——主創團隊中道出走,原定設定全部摒棄一如網易的吃香——企鵝充值就變強,豬場充值還得肝才能變強一如中國產網遊套路——上班網遊

一如中國產策劃智障——套一套,有績效,改一改,票子來一如中國產推廣方式——你跟我談玩法,我跟你談畫面,你跟我談畫面,我跟你談玩法

3樓:Doladu

{點名支援知乎這個加圖的工具EMMM傳30張能給我只通過3張還得手動一張一張加} @劉看山

觀察很久沒玩多久不敢妄評(有很多想說的但現在沒時間之後慢慢填坑)先佔坑佔坑

利益相關:天刀愛好者夢幻西遊基三劍靈奧比島摩爾莊園...多年玩家。不對比幾款遊戲各有各的不同各有各的情懷但愛新鮮新遊戲一般都會入坑泡泡

景色是真的美細節好評呼吸又貴又精緻新玩家都很熱情(凌晨兩點伺服器幾乎爆滿人滿為患刷級工作室也是很肝) 地圖多但如果沒有及時更新其實每個圖東西不多而且邊界太強一些高的地方上不去就很假給我一種楚門的感覺

搶不到啟用碼又等不了全面內測非洲人花60跑圖兩小時截了一些風景不得不說新開發的專業拍照功能對我這種永遠找不好角度的殘疾真的是太友好了心心念念的鏡湖去不了是個很大遺憾主城區和門派因為比較熱門所以比較少觀察飛到高空看其實還是很壯觀的後來有點困沒有都去隨機點了幾個圖跑跑很多遊戲裡景色在現實中自由行看過實景可以說設計採集挑選了一些比較精緻的地方放在遊戲裡 ps 山澗裡撿到Mustang我也是措手不及

下面是風景截圖。實景動態真的比壓縮略圖好太多

4樓:

看了一會兒直播,說說我的直觀感受吧:

1、畫面。可能直播畫面有損失,但人物的面部,仍然跟10年前的完美世界沒啥區別,無非就是建模更精緻了點,這得益於引擎技術的發展,跟遊戲公司沒啥關係。至於說什麼萬物都會呼吸?

關我吊事?

2、話說,從吃雞、青蛙等遊戲看出,現在的遊戲實際上更注重遊戲性,而不僅僅是畫面。從新手到30級看來,遊戲仍然沒有跳脫出傳統遊戲的範疇:跑路、對話、打怪。

劍俠三為什麼成功,因為他的武俠,是乙個戰場,魅力就在於戰場,而不是跑路對話打怪。

3、武俠就武俠吧,看那技能,貌似武林中人也會魔法了?

4、剩下的,我就不說輪椅上樓梯跟正常人一樣流暢的問題了。

總體評價:宣傳的好,仍然是個泡菜!

5樓:蕭文清

從夢幻西遊玩到天下貳,後來到天下3放棄以後,試過一下天諭,所以對逆水寒是很期待,不過擔憂更多。

因為網易已經從網易必出精品,到了網易不一定了。

我個人覺得,好的遊戲應該是涉及到很多方面的,公平的競技成長,恢弘大氣的故事背景,友好的社交,簡單易上手的操作,精美的畫面和代入感等等。

可是感覺最近幾年,網易只涉及乙個方面,就是錢,天諭,宣傳的是無縫大世界,到逆水寒又回到了空氣牆,宣傳起了各種光影。

測試沒有我,但是一想起以後卡卡的畫面,我怕什麼效果都看著費勁。

沒有內涵的遊戲,我為什麼不去看電影呢?

我可憐的顯示器跟不上啊!

如何評價網易新遊戲「逆水寒」?

幸福的抉擇 單論遊戲內容的話,其實逆水寒真的算不上精品,大部分的劇情體驗和遊戲節奏於其他武俠網遊相差不大,不過要說它的畫質優秀這一點我是贊同的。記得當初逆水寒發布的時候,因為高質量的宣傳片,吸引了很多我這樣的畫質黨,站街擺拍 cosplay的玩家數也非常多。 斷弦 感覺還可以吧,我入坑的時間比較晚,...

如何評價網易出品的遊戲《無盡戰區》

墨夜隱哀 這個遊戲有意思,十分鐘一次的世界發言你一把遊戲回來發言的不超過十個,比起其他遊戲的世界每秒就幾條資訊,這個就非常淡定自然。比較適合邊玩手機邊玩的端遊。 致命一擊 在我來說,乙個非常好玩的良心之作,各方面都很滿意。網易一向比別人慢一步,沒有拉來足夠多的人。匹配時間太長,很失望,棄了。 改名c...

如何評價網易新遊《逆水寒ol》?

吖bean 新瓶裝舊酒,換湯不換藥。多家玩法的 集大成者 我覺得是行不通的。做遊戲就得做出自己的特色,就像劍逆八荒,從一而終就圍繞著跨服PK這個核心來不斷完善玩法,自然就培養出了玩家熱衷跨服的習慣,有大把忠實使用者。自古套路留不住,唯有真情得人心 Yardies 第一次玩這一類遊戲,沒什麼經驗,剛剛...