為什麼英雄聯盟裡的「凡人」比「神」厲害?

時間 2021-05-06 11:18:19

1樓:Re丶Erebus

你這是把遊戲和背景搞混了啊。

背景裡的龍王一口痰就能滅了符文之地,人家是創世神,在宇宙誕生的時候就存在了,星辰都是他製造的。你遊戲敢這麼設計傷害?那不直接失衡?

遊戲是遊戲,背景是背景。

不過大部分時候背景特別NB的遊戲裡都不咋地,要麼操作難度特別高,要麼就是基礎傷害低。

2樓:曹斌

因為神啊,天使啊,戰爭機器啊,什麼的都打不過乙個叫做召喚師的群體,符文大陸都快打沒了都能搶救回來的魔法師,戰爭學院裡面有一大群,召喚師的由來有兩種::乙個是瓦羅蘭大陸的凡人裡面最強的魔法師組成的,用來自救的。

一堆遊戲角色拿頭挑戰設計師,想怎麼捏怎麼捏。為了世界和平(遊戲平衡),強的削弱,凡人加強,拉到乙個水平線,來一次公平的較量,誰贏了聽誰的

3樓:龍小包

這屆的玩家不問「瞎子為何能被致盲,石頭人為何能被石化,火男為何能被點燃,冰鳥為何能被凍結」的問題,而上公升到了神和人的境界,著實可喜可賀~

4樓:過客

如果按照背景裡的說法。

奶媽一口奶直接滿血。

巴德一杯咖啡直接滿血。

莫德凱撒乙個大招直接即死。

沙皇被動直接平地起恕瑞瑪。

小法乙個大打誰都是死。

這樣的英雄聯盟有意思嗎?

5樓:劉如屹

英雄聯盟裡,背景故事影響的是角色表現力,而不是角色強度。

男槍女槍設定是凡人,所以他們的技能只能是槍射子彈:煙霧彈、爆破彈、槍林彈雨。

而龍王巴德設定是神靈,所以他們可以使用操縱星球、摺疊空間、停止時間這樣的技能。

但是前者就一定比後者弱麼?不見得。

6樓:張口就來胡編亂造

這玩意兒跟DOTA2一樣,啥神啊,世界級大佬啊,宇宙級大佬啊,靈啊,妖魔鬼怪啊啥的被啥流浪的劍客,啥子拿捅人4倍暴擊的刺客,啥子拿火槍打人的矮子,啥子熊啊,狗啊,貓啊,撿到亂七八糟的東西就有點厲害的凡人什麼的摁著打

7樓:愛誰誰

很簡單的乙個道理

按照背景的設定,召喚師峽谷的英雄都是分身降臨,虛擬戰鬥,而且手段,強度要保持統一性

那麼,神的大部分技能厲害的是權柄,而且大抵都是範圍的,領域的,就不是單對單的

而凡人大部分都是武功類的

武功注重技巧,神技講究規則

當神技去掉規則和武功乙個檔次的時候,拿什麼和武功打?

很好的例子就是時光老頭的大,你說凡人英雄哪個能做到讓死人復活,在這現實中就是神蹟啊,無法想象的偉力

而在遊戲中,呵呵

8樓:慕榕丶

把背景故事擱moba遊戲裡那這個遊戲就純粹亂套了

想贏?龍王先選了,再選個馬爾扎哈,再來個劍魔,再來個潘森和佐伊,對面選什麼都打不過,不說別人,龍王乙個r你家就沒了,佐伊潘森都是賊強大的星靈,前飛公升者、現暗裔,馬爾扎哈,虛空代表者,能開虛空之門召喚虛空生物(包括大蟲子、螳螂、挖掘機等)怎麼打?!

9樓:洛楊

想起以前玩kof時候有個說法:

一流玩家玩投,二流玩家對波,三流玩家就看劇情。

很早以前,玩家對遊戲性的關注是大於劇情的,特別是競技遊戲,劇情再強大,為了平衡也要削弱。

最好的狀態應該是在角色差異化的前提下實力相當,1v1的情況下很容易實現,但是到了這樣5v5,那就不一樣了,為了防止1+1+1+1+1大於5的情況出現,所以必須要分強弱勢,所以,會出現劇情實力和遊戲性實力不對等的情況。

10樓:maxdd

這個問題就像為什麼街霸裡我能用春日野櫻(女大學生格鬥家)無傷打贏吉爾(六翼天使)一樣,為了遊戲性服務啊,背景故事讓你有故事脈絡,遊戲體驗讓你有快感,不能說一開始誰拿了最強的那個別人都退出吧。

11樓:尹一非

因為要平衡,不然玩個 ,打個的比賽。

你可以想象召喚師峽谷是乙個映象世界,裡面只允許不超過某個能級(鬥宗強者)的人物進入,高能級的強者想要進入必須給自己上乙個封印,封印大部分的力量。這樣就不會出現不平衡的情況了。。。

12樓:ShadowRobertLi

汙漬,永遠的神!

rise高潮部分彈幕:神神神神神神神神神神神神神神凡人跪下,這是神神神神神神神神神神神神神神神神無狀態:世界第一吹j8

這個世界上本就沒有神,只有迷信神的庸人(手動狗頭)

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