如何評價Steam遊戲《SELF 自己》?

時間 2021-05-06 11:07:04

1樓:

感謝 @知乎遊戲 給的啟用碼。

本次測評遊戲為《self自己》,這是一款文字類冒險遊戲。

遊戲的玩法操作和大多數文字類冒險一樣,提供了選擇「面對」或「逃避」,並且通過不同的小遊戲「堅持」自己的選擇。

試玩了30分鐘,達成三個結局。當第三個結局完成知道真相後,我就沒有再繼續遊玩下去。

沒有太多難懂晦澀的詞句,玩家只需要耐心解讀和思考即可得出答案。

不想劇透,儘管其他測試的同學貌似已經羅列了結局。

但還是推薦其他玩家可以嘗試玩一下,體會一下劇情。

其實在黑衣人出場後,我以為我大概猜到了結局並且準備完成自我(作為主角)的救贖。只是從某個意義上說,我猜錯了,但即便我沒有猜錯,我的選擇仍舊是這樣。

上面的白色豆豆,即表達當前打通的結局。

玩家在玩這個遊戲時,只需要面對自己內心的選擇,不需要關心結局如何,因為最終面對的,是乙個既定的事實。

對於我來說,玩完後還是比較難過的,我打算這輩子做乙個好人。

2樓:Cyberneurotics

單看劇情還是不錯的遊戲,但自稱卡夫卡式怕是有點高估自己了吧?文字中充斥著一股文青的造作的憂傷,就像在你耳邊拿著喇叭放著「哭,都給我哭!」,與卡夫卡的文字有著天壤之別。

其實不用將遊戲渲染地如同葬禮,文字也不用刻意地卡夫卡化,將劇情平實地講出來就夠了。

3樓:龍盤七

未玩,雲觀眾

還是喜歡打打殺殺多一點,太汙,彎刀這種比較好,感覺好的劇情都是依附在好的核心玩法上,有小遊戲的劇情玩法也許能開創出乙個小潮流?

4樓:Metuis

不適合所有人的故事機。

我玩遊戲去想問題,去想為什麼,蠻多遊戲都可以在知道部分結局的情況推測剩下的結局,得到結論。

但這個遊戲每出現新結局就有新的結論。

我覺得這個遊戲除了玩完全成就全結局後。()

原本上面括號裡寫著應該「應該再玩一遍」的。

但再玩一遍後,原本清晰的故事變的混亂。

在一開始遊玩的時候,印象中有第三個選擇的提示,可第二次遊玩卻無法找到第三個選擇。只有醫院二樓給我第三種選擇。

或許作者是想告訴我們必須面對或者逃避?

遊戲很突兀,像大多評測那樣說了是卡夫卡式的特色。但我覺得似乎沒有所謂卡夫卡那樣的感覺。(錯誤理解吧,請無視)雖然突兀,但合理。

遊戲中的白色是什麼意思呢?是第三種選擇嗎?小女孩真的是和自己一樣的孩子嗎?

沒玩懂orz

作者辛苦了~請繼續加油~

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