如何評價在steam上正式發行的國產遊戲《三國志 漢末霸業》?

時間 2021-05-07 18:32:54

1樓:張帥

以後可不能衝動了,遊戲好就是好,不好就是不好。不是一群人都說好你就得綠著說好玩。

看來以後玩遊戲得先上知乎看看靠譜不靠譜,

2樓:

極大浪費時間的遊戲,投入和所學無限接近反比,能堅持下來純靠毅力,以後再也不會把這麼多的時間花費到這麼蠢的遊戲上了(當然還有這裡面傻不拉幾的打法)

3樓:睡不醒

我也是每部三國志都玩過,這個遊戲策略上和三國差不多吧,圖畫我不吐槽,就是單挑戰鬥設計有點弱,大型戰鬥畫面太粗糙了。但是還是可以玩的,誰叫光榮不繼續做單機呢

4樓:一百多個歷險記

5樓:喵帕斯

我室友就是該項目的開發人員,每天聽他狂罵公司那些豬有多蠢。

這個專案本身屁股就是歪的,不是想做好乙個遊戲,而是通過中國產三國志的噱頭拉投資賺錢跑路

6樓:zztdan 1

1、這遊戲不好玩

2、這遊戲不好玩也就算了,立繪還不好看。

歷史模擬類玩家,其實要求是很低的,遊戲好玩了,立繪可以不好看。

遊戲不好玩也沒關係,立繪好看就行了。

有人說「不就是光榮吹嗎,不就是非光榮不玩嗎」,還真不是。

這遊戲難道不好玩?

這遊戲難道不好玩?

尤其是魔導巧殼,你說多有遊戲性?不就是看立繪嗎?再舉個極端一點的。

(率土之濱)

這遊戲就是有幾十萬人盯著這種畫面玩,而且還死命氪。不就是因為立繪好看嗎?

(我舉例率土是因為有些回答說,中國人只認光榮的立繪,不是光榮的立繪就不好。但是率土的立繪就非常不錯,大部分玩家都這麼反饋。)

如果說都以是否好玩為標準的話,三國志有一半的作品,同時期都有更好玩的其他遊戲。

綜上,要做三國遊戲,先把立繪做好。立繪做不好,別的就別說了。

7樓:護侄敬嫂多爾袞

沒問題啊,肯定支援啊。我不支援中國產單機遊戲難道要去支撐中國產氪金網遊嘛?頭像已經改了嘛,挺有特色的,比臥龍傳頭像好看吧?

臥龍傳我都玩了幾年呢。要有耐心,人家開發組只要不關門,肯定會去改進的。這遊戲之前怎麼出征我都研究了15分鐘,真的。

搞明白了還是可以玩。

8樓:

美工抄襲的問題,如果這家公司能證明他們使用了同一家設計外包公司(脫褲魔K公司也是找中中國人做的),而且這些圖沒有被買斷,那就可以擺脫抄襲嫌疑。

但事實是這樣的:

《三國志:漢末霸業》被光榮舉報從steam青睞之光下架製作方回應【漢末霸業】團隊回應宣告:

今日我們收到STEAM平台發來的系統信件,聲稱日本KT公司舉報我們使用它們公司的三國志遊戲美術資源,所以對我們的產品進行了下架處理。

一收到舉報,Steam就強制下架?而後續的結果是該公司重新上架時把圖改了,那我只能按做賊心虛理解了。

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