如何評價5月31日Steam發布的新遊戲《bless》神佑?

時間 2021-06-01 01:54:58

1樓:颶風

玩了好幾天了,遊戲的寵物坐騎系統是個亮點,可以抓的寵物和坐騎很多。陣營對抗,野外直接開幹也很爽。但是伺服器很鬼,看不到幾個人。

缺點一大堆。最致命的缺點是,遊戲內容太空洞,除了打怪,沒有其他可以幹的事情。感覺遊戲內容也就黑沙的1/10。

其他各種小bug也很多,拍賣行每次第一遍開啟都是錯誤,需要關了重新開啟。開啟後,搜東西也很慢。選了物品等級,需要切換一下物品,才能看到。

UI的互動體驗很差勁。感覺是個實習生做的。戰鬥系統打擊感很弱,整個技能系統也很弱智。

你如果問為什麼這麼差勁還玩了好幾天?那我只能告訴你,無聊。

2樓:哈士奇天文站

玩了4小時。畫質很馬虎,黑沙完爆,dx9的遊戲。也就是跟13.

12年遊戲畫質差不多。但是我覺得12年的劍靈比他強。2018買到乙個dx9遊戲覺得怪怪的。

不過在dx9下表現還算不錯。

系統老套,aion的可有可無毫無邏輯自恰的連續技系統,降智打擊後的tera的精英.副本,怪物啥技能動作都給你標記出來,慢吞吞的。不是無鎖定。。

據說能調成半鎖定,一直沒搞明白。儘管技能比傳統mmo不算多,但不能用手柄躺玩。。不知為何沒有平a。。。

我有時候藍用光人物會不知所措。

就4個職業,還有4個說是後面開放,一問從16年初公測他就說後面開放。。。

全是英文無漢化,全程靠自動指路自動奔跑。

不更新的情況下網通能直連,卡不卡看心情。

詭異的光影讓捏的人很醜很油光,選女性角色捏人難度max,建議玩萌萌的狗族。

地圖比較大,能抓各種怪物當寵物坐騎等。

15到17年是新actrpg迸發的兩年,從巫師行雲流水的真人劍術動作採集,到黑魂3傳承的高自恰性戰鬥系統,到ai學習合成動作的榮耀戰魂,到開放世界和硬核戰鬥融合的aco,再到法術地形變換組合興起的原罪2塞爾達。。。玩過一系列大作之後,這個遊戲實在太太太復古了,不是它不好,是對手太優秀。可最拽的是國內竟然到現在還不測試。

我就是因為國內神佑資訊太少覺得可能不錯誤入了。啥r18的都是套路,實際效果毛都沒有,捏人爆難,你覺得捏的還行進入就油光矽膠臉。

嚴重不建議當主力遊戲入坑。遊戲荒可以試試。

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