沒有文憑在原畫行業能混好嗎?

時間 2021-05-05 15:39:21

1樓:萌新小畫家

側重點沒有找對,重點不是有沒有文憑,應該是自己的能力。

文憑絕大多數情況下只是敲門磚的作用,一般適用於職場新人。但是職場新人,如果自己的畫風及作品都很優秀的話,公司也會本能的忽略這些。因為這畢竟是個技術崗,手上功夫的考驗要遠遠大於相對來說比較虛的學歷。

只要作品和創意夠,在原畫行業生存是沒有任何問題的。而且學歷這種東西,提公升的方式也有很多種,邊工作邊提公升是沒有任何問題。

2樓:老虎何

這是屬於分析問題明顯搞錯重點的情況。

在原畫行業要混好,最直接的其實還是手頭功夫。

打個極端不恰當的比方,假設你是清華美院畢業,然後實際的繪畫能力低於新人水平及格線。。。那麼依然是無法獲得offer的。

所謂的文憑,只是公司篩選人才的乙個標籤,最核心的目的還是快速找到能畫畫的人才。

3樓:畫插畫的小雪娜

文憑只是敲門磚,你有文憑比較好找第乙份工作,接下來的工作基本上看的都不是文憑了,是你的能力和經歷。

把混不混好主要也得看你的硬實力,不是看你讀了多少年書。

所以,加油叭,畫畫人!

4樓:不具名的X

剛畢業的應屆生會比較看重吧,尤其是如果你想進大廠的話;但如果不進大廠,一些小的外包公司可能也並不怎麼看重學歷。

等你已經工作了好幾年,有了工作經驗之後,那時候更多的就是看你的工作能力和作品了。

5樓:畫畫的花噎菜

我敢肯定絕大多數業內人都不知道我哪畢業的,我也不知道絕大多數業內人是哪畢業的。

文憑只是敲門磚,你敲完門會舉著磚進門嗎?

這行實力才是利劍,你若是有能力拿劍把門劈開,那你也不需要什麼敲門磚。

這樣的水平在原畫行業能找到工作嗎?(有圖?

竹桑 題主現在情況還只是說在基礎的層面,然而想要去做原畫行業的話這些僅僅是最基本的前提,要是題主想要走這行的話我提點建議的方向,乙個是顏色上要學習下,色彩塑造完整,東西至少不要讓作品呈現乙個練習稿的狀態。還有比較重要的就是做原畫其實是設計,你要讓別人知道你的設計思路想法,多看些遊戲設計稿,不是立繪和...

想進入遊戲原畫行業工作,但是沒有商業性原畫的經驗,希望能收穫一點意見?

技術的問題,顯而易見這樣的水平離商用水平尚遠,且不知題主就讀哪所大學。總體來說基本功不紮實,建議先找個培訓學校學習一段時間再談就業的問題 一馬三箭 只看到了你的插畫和動畫設定作品,沒有看到和遊戲行業相關的東西。你要進入這個行業,首先要搞懂這個行業。原畫這個詞,本身僅是乙個中國內地針對遊戲概念設計師和...

想入原畫行業有沒有必要考研啊?

肥肥的麵包 國內沒有原畫適合的研究生專業,國外有個ACCD,還是ACCA,有點忘了。不過國內資源,現在很多,很多的,國內學完變現,將來有機緣,再去國外進修吧。 Yeah 我想說這種創作性質的藝術門類考研含金量都極低,學校能交什麼上過本科的你難道沒點數嗎?本人也動畫四年下來 你要知道越是人多扎堆趨之若...