這樣的水平在原畫行業能找到工作嗎?(有圖?

時間 2021-11-06 05:15:20

1樓:竹桑

題主現在情況還只是說在基礎的層面,然而想要去做原畫行業的話這些僅僅是最基本的前提,要是題主想要走這行的話我提點建議的方向,乙個是顏色上要學習下,色彩塑造完整,東西至少不要讓作品呈現乙個練習稿的狀態。還有比較重要的就是做原畫其實是設計,你要讓別人知道你的設計思路想法,多看些遊戲設計稿,不是立繪和宣傳圖哦。學習的方向要確定,這樣才能高效的進步,樓主加油↖(^ω^)↗

2樓:二手戲子

首先正面且中肯的回答下題主的問題:

離原畫行業門檻還很遠

原因是,題主沒有乙個方面是達標的,首先基礎線稿不夠流暢清晰,沒有節奏變化

然後人體的問題也比較大,在厚塗中對人體問題會非常明顯得暴露出來而看的出來,題主的人體結構幾乎沒有表達,很多都是圓柱畫法,動態也比較僵硬

最後色彩上問題是髒,原因首先是不懂色彩規律,色彩搭配能力差,純度的控制力差,導致色彩關係混亂

我稍微改了下樓主的一張圖的頭部色彩

樓主在學習色彩中可能只學到了基本的亮灰暗純,不會使用色彩的環境色關係,和冷暖的相互對比等等,但厚塗中,這些都一不可少,所以不要想著一步登天,把薄塗畫好,厚塗也手到擒來。

還有就是審美,樓主的審美可能不太合大眾胃口,而在商業圖中也很致命,多去看下一些經典插畫別人的設計會對你有幫助。

畫畫一定要腳踏實地,不要急於追求效果而放棄基礎

最後我還是一名未正式進入行業的大三學生,可能和真正的從業人員會有方法不同,但是作畫最基本的都是一樣的。

希望對題主的學習能有幫助,要意識到自己的不足並踏實改正,未來才能飛的越來越高,共勉!

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