畫成這樣能找到遊戲ui的工作嗎?

時間 2021-06-05 21:39:15

1樓:吾名

繪製功底還是有的,但是色感和審美略欠缺,太紅太焦了。。第一印象就是辣眼睛,但是仔細看又覺得別的地方還是過得去,這個風格也比較過時了,就算走繪製路線也不一定要這樣的,換個風格顏色會好很多

2樓:玄天宗

他需要的是指點並不是指指點點。誰不是從新手來的啊。怎麼你們都看不起自學嗎?

你們有本事也自學乙個啊。。。顏色確實不太好飽和度太高了。然後進度條那不是大事。

別聽他們瞎BB整個遊戲又不只有進度條。在一次次版本迭代中有不好的地方是可以改的。加油!

小夥子。我也是自學的,遊戲圈裡混了小10年了,沒的毛病。

3樓:Di仔

我們公司最近正在招ui,座標成都,國內遊戲前五大廠,可以投份簡歷試試。

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檔名:個人作品-職能-姓名

祝你成功

4樓:白十一

手繪能力不錯呀就是細節可以在把控一下能看的出來沒有工作經驗系統字和藝術字沒區分出來, 但我覺得這種水平包裝一下在廣州8k起應該穩的吧

5樓:之乎者也

首先我承認你用心了,因為每乙個繪製都是乙個磨鍊的過程我必須為你加油^0^~。

但是從這些作品上,很明顯這這風格已經被幾乎淘汰了。

努力很重要,方向也一樣重要。

新的風格才能更容易被接受不是嗎,無論是玩家還是應聘方。

多種風格才能更適應公司需求,別人才會應聘你。

用色單一全是大紅,其實紅並不好看,刺眼,還不好調色。黑色,紅色,我稱之為賴皮色。

仙俠永久存在,歐美風永久存在。你也可以嘗試最近的賽博朋克風。

6樓:

單看介面還可以,色彩方面有點弱,缺少點綴色。介面數量不夠多,才兩張,不夠完整。活動介面的底框不好看,飽和度太高,還不如老實做張banner放上去。

圖示那幾張最好不放,不好看,顏色不行,結果糊成一塊了,質感、結構完全沒有。

美術找工作/跳槽有個小秘訣就是,連自己都覺得醜的圖,最好不要放。

還有作品的方向最好統一。如果原來不是做這個,但和工作有比較強的相關性可以挑幾張最好看的放。

7樓:max zhou

你已經夠好了。你去不了的原因只有乙個:坑被別人佔了。

還有,棋牌公司不需要太好的ui,人家又不是靠這個掙錢。

不要在一顆樹上吊死,換別的領域。

8樓:

行業從業者

這樣的作品還好吧,可以理解為接近白紙階段的新人。

鄙人只從大公司層面作答,如果是面大公司,主考官更多考慮的是設計和繪畫功底層面,至於當前能做成什麼樣並不重要,遊戲ui的話其實更多時候工作內容比較繁雜,除了大多數人知道的gui這個點,還有引擎方面的工作以及icon之類的打雜,所以就作品準備方面來說,應該準備一些盡全面的展示,不一定非的侷限於遊戲Gui本身。

以上... 算是常年面試新同學的一些考察點吧

9樓:追風香辣蟹

看得出功底還是不錯的,只是作品商業性不夠,缺乏細緻的美感,互動考慮欠缺,但是作為應屆生不錯了。

可以再加強下,應屆生找工作應該能找到,可以適度包裝下作品。

10樓:Sampson Hao

完全不能,或者很難。拼接感很強,而且這種作品集沒法拿去應聘的。因為無法證明每乙個畫素都是你畫的,p一張手繪圖沒有任何意義。

你需要過程稿。當然不是說遊戲UI必須能繪製,只會拼接也可以勝任工作,但是絕不能是其他遊戲的元素做拼接,素材得更初始一些。

另外從你的素材選取來看你對整體風格沒什麼把握。這點就比較致命了,技法學得快審美需要培養。建議多看看一線廠的新手遊。以能不用他們的素材還原出他們的效果為準。

11樓:程式碼罐頭

只看這條,信不信開發打死你,還五顏六色的進度條還有UI要求美觀的同時,表達型也很重要,玩家一看綠色,能否快速的知道是HP還是MP,看到同色的瓶子,是否能快速的知道是補血的還是補藍的?

小夥子美觀方面我不懂沒有意見,在UI需要表達的人機互動方面,可能你還需要進一步學習。

不過工作肯定能找到,應該不是啥問題

畫成這樣能找到遊戲原畫類的工作嗎

修煉中 說實話,題主你學出來要做好找不到工作的準備。如果非要入行,估計只有一些小外包公司敢收,乙個月給個生活費那種。整體來看太糊,每個問題都比較多,除了有兩張那個臉還將就 那個臉感覺已經見過很多次了有點像星雨曼奇那種臉的風格。應該是找了參考 然後其他的又糊又髒,你暗部不要刷黑黢黢的顏色啊好悶。設計也...

請問畫成這樣能找到工作嗎

可以找,也肯定能找到,反正一進遊戲公司也不會讓你畫這麼精細的圖,他們基本只要你的設計,建議畫一套各種職業的,然後順帶畫出三檢視,然後如果能改成q版那就更好了,投公司一投乙個準 神經貓 可以再加把勁,細節再修一修,例如兩隻手的結構,腰帶上的設計細節,帽子上面的章魚?法杖的設計和細化,鞋子的設計和細化,...

畫成這樣我能找到工作嗎?

肥皂君 這畫風,N年前應該能找到工作吧。放在今天,真的已經和市場脫節了.願意要你的公司估計你看不上,你想去的應該看不上你,大概就是這麼乙個兩難的境地。而且說實話,拋開畫風 上色過時等等問題,你的基礎結構也問題很大。這個僵硬的臉和冰凍住的平板胸肌,真的不太可。但凡要是能有畫成下圖這樣的基本功,畫風就算...