畫成這樣我能找到工作嗎?

時間 2021-06-25 02:12:13

1樓:肥皂君

這畫風,N年前應該能找到工作吧。

放在今天,真的已經和市場脫節了......

願意要你的公司估計你看不上,你想去的應該看不上你,大概就是這麼乙個兩難的境地。

而且說實話,拋開畫風、上色過時等等問題,你的基礎結構也問題很大。

這個僵硬的臉和冰凍住的平板胸肌,真的不太可。

但凡要是能有畫成下圖這樣的基本功,畫風就算不貼市場主流,倒是也沒什麼問題,只要素質過關一定能找到合適的專案。

但是題主畫的人體、盔甲真的都不太行,只是在面上畫了些體塊,實際的身形厚度、衣服盔甲的質感都還差了八百里路。

這種畫功放在10年前,可能還有一戰之力。

但是放到今天,大量畫寫實風格的遊戲裡,畫風已經完全不搭了,對於寫實人物的精度要求也變得相當之高。

像題主這樣設計單調、基本功不穩定的水平,想要找到心儀的工作確實很難。

光這個三檢視,就拿回去再練練吧。

建議畫之前多看看別人的範例演示,一張合格的設計圖到底要具備哪些基本要素。

不是說設計圖只是死板的畫上立繪+三檢視。

而是為了遊戲中的建模而服務,要畫清楚衣服的結構、配飾的細節,來幫助其他同事後續的工作。

咋說呢,現階段要不就先找乙份工作湊合幹著,然後一邊工作一邊提公升自己

如果有時間有條件的要不就再回爐重造下。但是切記要有耐心,不要操之過急,遊戲原畫真沒有你想的這麼簡單。

2樓:畫畫的黃翰傑

你的功底支撐不起你的風格。

不是說你畫這種風格找不到工作,而是你現在的基礎很難把這種風格畫好。

以你的基礎,至少還得再苦練兩年。如果還是在校生,就勤加練習,如果是最近就急著找工作,那建議你去報個二次元速成班,或者美式風格。

3樓:愛湊熱鬧

看你以往的的問題應該是還沒畢業吧,那我覺得我可以給你提供一些建議。

首先你可以投投簡歷試一下,又不會花錢,頂多就是用點時間整理整理作品集這東西早晚得整,我覺得不如早整,然後一直更新替換作品集。

其次你可以多參加參加一些大廠舉辦比賽,拿到高的名次還有實習offer拿,我說的不是學校讓整那種水賽!還有比賽一般會有命題,個人覺得,這類命題大致就是大廠需要什麼樣的風格,你可以參考參考。

最後,這行還是比較卷的,入行需謹慎。不管什麼選擇,最後都需要你自己來承擔結果,希望你不會後悔。

因為我以前只學過一點原畫,並且也還沒有畢業,所以並不能保證建議一定正確,只能說是讓你參考一下。

請問畫成這樣能找到工作嗎

可以找,也肯定能找到,反正一進遊戲公司也不會讓你畫這麼精細的圖,他們基本只要你的設計,建議畫一套各種職業的,然後順帶畫出三檢視,然後如果能改成q版那就更好了,投公司一投乙個準 神經貓 可以再加把勁,細節再修一修,例如兩隻手的結構,腰帶上的設計細節,帽子上面的章魚?法杖的設計和細化,鞋子的設計和細化,...

畫成這樣能找到遊戲ui的工作嗎?

吾名 繪製功底還是有的,但是色感和審美略欠缺,太紅太焦了。第一印象就是辣眼睛,但是仔細看又覺得別的地方還是過得去,這個風格也比較過時了,就算走繪製路線也不一定要這樣的,換個風格顏色會好很多 玄天宗 他需要的是指點並不是指指點點。誰不是從新手來的啊。怎麼你們都看不起自學嗎?你們有本事也自學乙個啊。顏色...

畫成這樣能找到遊戲原畫類的工作嗎

修煉中 說實話,題主你學出來要做好找不到工作的準備。如果非要入行,估計只有一些小外包公司敢收,乙個月給個生活費那種。整體來看太糊,每個問題都比較多,除了有兩張那個臉還將就 那個臉感覺已經見過很多次了有點像星雨曼奇那種臉的風格。應該是找了參考 然後其他的又糊又髒,你暗部不要刷黑黢黢的顏色啊好悶。設計也...