如何評價遊戲《暗黑血統 3》

時間 2021-05-05 15:36:17

1樓:KingKyle

這是一款好玩的遊戲,與現在遍地沙盒不同,感覺很新穎,玩不膩,我在一開始玩了一點就去玩ODYSSEY了,結果ODYSSEY太漫長了,現在又跳回來玩,雖然劇情肯定沒有ODYSSEY深刻,但可玩性很高,跟人認為甚至優於鬼泣5,製作組也挺用心的,角色塑造也很好,相比前幾代狂怒這個女強人的心理活動有更多描寫,覺得動作不連貫可能是和二代無雙遊戲比

2樓:玉公尺菌

時隔遊戲發售八個月新DLC發售來回答一下,

我就開個藍芽耳機的功夫就閃退加壞檔了,兩個多小時的劇情白打了我能怎麼評價?

當然是差評啦

3樓:王二牛

剛通關劇情模式,蠻好玩的,就是劇情比較短,比較贊同橙子拆斷發條的答案,另外,一開始控制角色有種延遲笨重的感覺,之後習慣了就好,嗑血瓶有2秒左右延遲,這個時候容易被人連招帶走要注意~蠻多物品和公升級品(比如甄選者精華)就在一開始的地圖上,需要第三第四特質才能拿到。

4樓:flashyiyi

不太懂為啥有人說這作主角設定強,這作主角都被BOSS指著鼻子嘲笑「最弱的天啟騎士」了,而且她完全沒要反駁的意思。幻覺裡她成為了天啟騎士的頭頭,然而她卻明顯地認為「這不可能」,說明她對自己其實非常有自知之明。

所以打個小怪那麼費勁也挺符合設定的。

說白了,她是乙個拼命要顯得自己不比兄長們差的弱者,因此也乖乖的聽著議會的話,所以後期,她在荒魂之主的感化下找到自己的目標(而不是完成議會的任務去證明自己,這其實是在為他人而活),轉變還是很有說服力的。

不過嘛,這個劇情流程還是有不太足夠的地方,還是稍微有點突兀,但能數3就可以了,不強求。

不要被一些錯誤的宣傳誤導。

這次狂怒對人類稍微有點太好了,旁邊的監視者都在吐槽,畢竟對天啟騎士而言,保護人類就和保護螞蟻一樣可笑。不過如果理解成對弱者的同理心,倒還不錯。而且現在人類的地位又拔高了,變成了「為了不讓人類成長到具有威脅的程度,提前讓戰爭開始滅掉人類」,咱人類真是受寵若驚啊。

所以實際上是為了平衡站在弱小的一方,旗幟挺鮮明。

總之這次主角弱得還是挺有道理的

5樓:poi的所羅門瘋狗

我,狂怒,高貴的拿非力人,宇宙中最古老的種族,和其他三個弟兄一起手刃了全部族人向焦灼議會換取了無窮的力量,天啟四騎士之一,前兩作最強戰鬥力之一。 現在我在新作裡面被三個人類變得殭屍追著打。。。。

6樓:「已登出」

目前剛刷完暴食大章魚。相比1.2代,這代沒有坐騎,途中召喚出來就被插,還被章魚哥吃來只剩頭。

幾種荒魂形態各有特色,連招感覺沒有前作那麼好,解密類沒有前作難但是解密幾乎佔據了整個遊戲的80%以上,在玩家勸退這件事上做的非常好,我玩的比劇情模式高乙個級別的模式(忘記名稱了),精英怪乙個紅手連招我就掛了,復活點又比較蛋疼,加上還不熟悉boss攻擊套路,昨晚打章魚打了差不多乙個小時才過,各種躺。

7樓:玩笑之作

我覺得還行,作為動作遊戲還是很不錯的,每一代都不同,各種方面。

一代,偏鬼泣性質,主要是過關,但是解密和活用工具比較多。裝備有好多好玩的元素

二代,加入裝備系統,開放世界,變成像網遊的刷刷刷遊戲,但是我覺得做的很用心解密方面比較多,場景也多,相比一代更耐玩(實際上一代也很耐玩)還有死神的各種技能,感覺不錯,雖然第二部被噴的比較慘,但是我覺得還是個不錯的遊戲。

三代,看了下實況,沒自己體驗,隨便說說,三代加入了魂系統,增大了遊戲難度,一代有魂做貨幣,二代直接用貨幣魂比較少,三代又改了回來,但是魂在角色死亡時會掉落,增大了難度。可能對一些玩家不太友好,但是對於像我這種玩過黑魂的人來說,也還是比較好玩的,有挑戰性。解密和原來一樣,不過這次亮點不是道具,不是技能,而是把主角搞出了幾個模式,火電屬性之類的,每種屬性功能不同,可玩性應該還可以。

只是容易勸退不喜歡魂系列,不喜歡解密的人。

一句話每一代都不同

一代-----鬼泣

二代-----刷刷刷(類似現在的怪獵)

三代-----黑魂

8樓:

出了就買,當初聽到公司破產難受了很久,到現在一直沉迷在死亡的面具上,天啟四騎士。這個遊戲關注知道的人太少了,真的了解過,真的覺得他的故事都很有意思很磅礴。

如何評價已公布的暗黑血統3?

ufozhou 天啟版本入手 打的天啟難度。真的很累很累。一直在死。畫質其實一般般,但是畫風很好。因為xbox鎖30fps one x 玩起來很流暢 這次劇本有些深度。大概就是狂怒老姐在收服7宗罪時候發現。自己也沒有脫離7宗罪的影響,從乙個狂怒小姑娘一言不合就打架的人慢慢變理性。故事應該是發生在1代...

如何評價 NS 版的《暗黑破壞神 3》遊戲移植?

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為什麼暗黑3以及類似遊戲,玩家的遊戲風格都感覺很著急似的?

Sphere 以我自己玩暗黑3的角度出發好了,現在很多玩家玩這類遊戲,要刷什麼的目的都比較明確,所以肯定按更高效率的方向走。像探全圖這種事情,也就剛開始玩比較有新鮮感的時候會做,雖然圖種類還算多,但也是有限的,玩的多的玩家都已經熟悉了,不用專門去探。不開箱子有個原因是有些bd連貫性比較強,停下來幹別...