還有哪些像《紀念碑谷》這樣接近藝術的遊戲?

時間 2021-05-06 09:46:19

1樓:JadeX

提個小眾的 - Inked,之前上了個pc,現在不知道為什麼撤下來了,前幾天剛剛上了個新版手遊。

別的不說,畫風絕美,巧妙結合了水墨質感和英雄主題。

但讓我覺得真正藝術的並不是這個畫風而已,而是劇情。不希望劇透,但故事是真的有核心的,有情感和思考的。人在最終總要做乙個選擇,自私的愛,還是痛苦的給出博愛。這個議題值得深思。

2樓:橫線豎線都是集合線

你們扯著多沒有的,《巫師之昆特牌》才是接近藝術的遊戲的好不好。首先說優點:1.

卡牌平衡性做的非常好,我入手後通過送的資源組合的卡組,兩天裡若是拋開特定隨機任務強捏卡組造成的負場不算基本可以將勝率保持在70%以上。

缺點就是缺少內建單機玩法和獎勵機制。這一點很重要,任何PVP遊戲都有水平高低差異,至少要給那些負多勝少而且喜歡這款遊戲的玩家一條活路、乙個留下來的理由。僅僅靠乙個單機王權來搞定這種休閒需求是遠遠不夠的,而且一下子就走到頭了。

3樓:夾著尾巴微笑

難道跟很多人審美不一樣?《永恆之柱2:死亡之火》才是接近藝術的遊戲。

柱子2的人物技能組合以及裝備搭配及其豐富。支線劇情質高量多,但主線劇情短得令人髮指,四五個場景就通關了(雖然這類遊戲主要是玩支線,但主線總歸是遊戲的主軸,沒有任何挑戰性,玩到後面就失去了動力,懷疑自己我為什麼要為了找一件裝備化那麼多時間,為什麼要為了公升乙個技能天賦而絞盡腦汁。

以至於最後通關也懶得去打那幾個挑戰BOSS和刷競技場)場景載入和讀圖確實慢,但放到固態盤裡勉強可以接受,最讓人難以忍受的是這遊戲會越玩越卡,還有莫名其妙上下跳幀。雖然這遊戲問題很多,但也算是值得乙個人靜下心來慢慢探索而樂在其中。

4樓:資料倉儲場

《地痞街區》這遊戲雖然沒有那麼接近藝術,但也差不多了。你能在每層中發現很多別的層沒有的東西和細節,前幾層流氓、小偷和幫派成員橫行霸道,就連巡警都無可奈何,後面進入了大城市就發覺變得舒適很多,比如沒有了工業區的燥熱和工廠危險的機關,但革命也更加艱難,因為隨處可見高階的巡邏機械人,每個貴族家中都配備了警報裝置,偶爾也會有在前幾層出現的小偷或是食人者的身影,但是你會發現——他們都是從下水道井蓋裡冒出來的。

還有就是,在大本營可以設定一些突變,即內建金手指,遊戲自帶的災難系統、殭屍模式等等都可以自由設定,成就也都很有趣,可以發掘很多有意思的道具組合跟方式,總之就是還不錯!希望大家都可以嘗試這款風格獨特的遊戲。

5樓:霙參

類似的可以試試風之旅人很好的遊戲還有同製作人的光遇也可以試試當然如果說遊戲藝術就多了比如死亡擱淺比如undertale 比如馬里奧系列比如塞爾達天下第一他們都算藝術只是長得不太一樣都可以試試會有一些些不同的體驗感

6樓:小領主YoY

這個--GRLS

絕境北方--策略遊戲

7樓:鼎道

PlayStation平台的:風之旅人,ICO,旺達與巨像,花,最終幻想8,合金裝備全系列,地獄邊境。 IOS平台的: 武士,武士2。

8樓:蔚藍

最近剛玩的乙個《繪真.妙筆千山》

網易和故宮博物院合作的。

對於乙個喜歡古風的女孩子,完美!!!

而且關卡設定比較出其不意,需要耐心哦!

強烈推薦!

9樓:楊澤宇

要說畫風和紀念碑穀類似的,高票答案中已經寫了好多了而像紀念碑谷在心靈上給人很大震撼的遊戲就不得不提limbo的續作—inside了!

紀念碑谷屬於清新風,而inside屬於讓人「絕望」的遊戲,並不是說他的難度,而是指帶給人的心靈感受。運用詭異、壓抑和孤寂的氛圍襯托,再配合沉浸式的遊戲體驗,那種絕望的氣氛被渲染的淋漓盡致,永遠不知道會發生什麼

而且遊戲的關卡難度設定得很精確,沒有難得讓人抓狂,也沒有簡單得無趣。

這種對於整個遊戲的畫面、關卡設定和難度的把控是在繼紀念碑谷之後讓我又一次興奮起來的遊戲!

10樓:皮卡桌球

妙筆千山啊據說是故宮聯名(故宮最近聯名有點多) 但是!我的媽呀做的超級好看每一幀都可以截圖做桌布那種還可以裝裱蓋章

這是我隨手弄的大家感受一下

11樓:統亂傷

我一直覺得書畫這些藝術的藝術圈是一小堆真正的藝術家和一大堆附庸風雅的有錢人。

這些藝術品市場也正是附庸風雅的有錢人養活的。

所以要我說,我覺得真正的稱得上偉大的藝術,只有遊戲!

能帶給人們如此如此多快樂的,只有遊戲這一大藝術!

我暫時推薦塞爾達傳說荒野之息。

創造了乙個真實源於生活但又高於生活的好玩的世界。

真的好玩,給人快樂。

但後期不好玩,玩膩了。

12樓:爭渡爭渡

超級藝術風

而且遊戲畫面都拍攝於他們自製的紙模

隨便一張截圖都超級美!!!

畫風好棒!!!!喜歡

超級酷!!!

13樓:楊筒靴

提名恥辱(Dishonored)2

第四章機關宅邸

這關的場景布置真的是驚了……天才科學家的住宅處處暗藏殺機,冰冷的發條戰士四處巡邏……

真的是關卡中的藝術品,沒有3D眩暈的同學一定要試試。

14樓:KangarooLi

Transister

《電晶體》

Supergaint出品,名下三款遊戲,均屬精品喜歡賽博朋克的同學不要錯過

流量黨需要做出選擇

涉及劇透的在後面,預警機制啟動,請放心享用劇透預警!!!

15樓:週可

提名《無盡夢魘》(Neverending Nightmares)名字和題材上有點像《層層恐懼》,不過我覺得《無盡夢魘》更接近於《地獄邊境》,一來都是2D橫版過關遊戲,二來兩者都使用了較為獨特的美術風格。《地獄邊境》是純黑白畫面,而《無盡夢魘》是鉛筆畫風格。

這種美術風格非常符合遊戲的氛圍,主角本身是(或者曾經是)乙個精神病人,遊戲製作人也不幸得過精神病,因而能十分貼切地描繪出精神病人眼中的世界。細密的線條在規整中透出雜亂,如同腦中蟲鳴般的抓狂感壓迫著玩家,使人san值降低。陰影處被設計成不完全遮擋,透過線條可以察覺怪物的蹤影,既可以警示玩家也強化了恐怖氛圍,把美術風格利用得淋漓盡致。

從名字上就看得出來,遊戲流程全都是在夢中進行的,不斷從乙個夢中醒來然後陷入另乙個夢中,這個設定給遊戲演出提供了極大的便利,可以展現大量超現實場景來推進劇情。失敗後也是從最近的存檔點醒來,代入感和沉浸感都可以說是完美。

16樓:男朋友

先推薦這四個,ghosts of memories幽靈記憶畫風最好,最後乙個解謎部分像是前三個和紀念碑谷的結合體,第二個最難。這四個是無論畫面玩法都和紀念碑谷很像的遊戲。

(多圖預警)

分割線至於接近藝術,實在太多,比如回聲探路echo,修剪藝術,雙子(這個隨便截圖都可以當桌面,但是節奏太慢我不喜歡),中國風有忍者嵐,說劍,解密類強推cube escape系列,休閒類上色,星徑,風之旅人之類的。

17樓:葉流西

都沒有看到sky dancer所以舉手啦

畫面很精緻,BGM也很棒。

而且......

我覺得人物很帥......

也沒啥重點

唯一就是......

安卓可以玩兒......

鞠躬......

18樓:想在十二點前睡覺

竟然沒看到有人寫這個!!!!《爺爺的城市》

真的是無敵好看了

而這個遊戲真的是太精美了讓人只想不停的截圖在我心中只有精緻能夠用來形容它

剛玩隨便上幾張圖會繼續補圖哈哈哈哈哈哈哈不過大概沒人會看見解謎類遊戲挺燒腦的反正我不看攻略有些確實不會_(:3」∠)_強烈安利

翻到好早之前的回答,後來也並沒有繼續補圖

19樓:沈四方

怎麼能沒有《love you to bits》超感動通關也不刪,

背景設定,送了她一朵花就在一起了。第一章是飛船遇見攻擊,機械人女票為了救他而碎,後面就是一關一關去找零件,梗有點老套,但是每一關的回憶道具所找的回憶都是情侶日常生活非常甜。

有一章進時光機出來變身厲害死了!正常體型—小型—胖型—壯型—高型。當時完全不知道會出來好幾個去玩的我,出來每乙個都非常驚喜!!!

不同型別有不同作用。然後就是有一章震撼到我了。

記憶線混亂的一章,完成整章看懂故事,主角出現在這裡幫助大叔。大叔一開始就被這些穿盔甲的猩猩綁起來了。打倒所有敵人以後,大叔先爬上高處,主角緊跟其後,我截這張圖是因為感覺不妙,哪有把槍口對夥伴的?

但是感覺非常準。

因為主角爬上去後就被大叔拿槍瞄準:把關閉雷射束的鑰匙交出來。主角乙個人無牽無掛圖的也不是錢財紅白之物,更何況是大叔的救命恩人,就是被這樣對待?

我當時就覺得這個大叔好可恥!太表臉了!下一秒就遭報應了!

20樓:等最後一班地鐵

不知道有沒有人玩過the room系列,也叫做《未上鎖的房間》有3部,在我心中它是解謎類遊戲的巔峰之作,畫面3D效果無可匹敵,感官體驗也特別真實,而且處處是腦洞,也許不算太難但充滿了想象力,沒有哪個機關不是精密設計的。

21樓:了不起頻道

除了類似《紀念碑谷》這樣偏清新現代風格的遊戲,還有一些遊戲走的是傳統古樸的中國水墨風格路線。不同於歐美的粗獷和日韓的唯美,中國水墨畫風的美感在於飄逸靈動,讓玩家在操作中猶如欣賞一幅國畫,情感上也會更加投入。

比如卡普空公司在2023年推出的遊戲《大神》,採用水墨畫風格加3D繪圖方式,結合靜態的水墨畫與動態遊戲畫面,將玩家手中的手柄變成毛筆筆觸進行各種解謎與戰鬥,發揮水墨題材的獨特創意的同時,玩家也彷彿置身於如夢畫境之中。

▲《大神》遊戲畫面

再比如動作遊戲《戰國婆娑羅》中也大量使用水墨畫效果,讓人物在打鬥過程中展現更華麗的效果,光是看畫面就感覺很爽快。

▲日本戰國題材遊戲《戰國婆娑羅》也使用了大量水墨畫效果

22樓:maison

當然是 《永恆紀元:戒》 了啊!

開局只有一桿槍,一條狗,六發子彈,就問你怕不怕!

手拿胖子核彈,身背屠龍刀,就問你怕不怕!

當然了,這麼好玩的遊戲,可選的主角也很多啊~例如我們的小姐姐

(這是3c小姐姐,我才不知道什麼2B呢(`⌒メ))道具也是十分豐富

元素瓶什麼的開局就送啊!

什麼?你說地圖?

輝煌古堡等你來探!

這麼好玩的遊戲!比你們那些辣雞單機手遊強的不止一點半點!(逃

23樓:千畔

異想機械

不多說,先上圖

個人認為畫風和紀念碑谷相似,但操作更為困難,再過最後一關時簡直想摔手機,就是下面這貨

(第一次回答,希望大家能喜歡這款遊戲(*ˉ︶ˉ*))

24樓:UnderGunfire

推薦幾個自己安靜玩通關的吧,《勇敢的心:世界大戰》,《機械迷城》,《致命框架》。都是玩法和畫風有特色,配樂緊扣主題的優秀作品

還有類似紀念碑谷這樣美麗又偏向空間的手遊嗎?

振羽歌 把光遇nb打在第一排 是乙個開放性很大的遊戲,可以隨意探索 前幾天去晨島收集壁像素材,撿了個萌新 光遇的畫風和空間感絕對符合你的要求,可能不符合的就是玩法。我個人喜歡光遇的飛行操控感,非常流暢舒服。現在我沒事就在光遇裡到處找壁畫回看先祖回憶,試圖從蛛絲馬跡中整理出光遇的歷史 也是一種很有意思...

如何評價紀念碑谷這個遊戲?

樹之森 第一天玩,1.可以讓我的心沉靜下來,輕鬆又愉快。2.好喜歡它的色彩,豐富又純粹。3.腦袋瓜兒有時會浮現 這樣竟然也行的想法 兩個字 稀罕 會續噠 一四年底第一次玩紀念碑谷,記得最後一關玩了好久 五年之後再一次接觸到這款遊戲,艾達成了媽媽,摘掉了當年的白帽子,又有了乙個戴紅帽子的小姑娘 看到她...

《紀念碑谷 2》(Monument Valley 2)中有哪些有趣的細節?

啾啾 剛剛通關,哈哈哈哈來找各位一起分享 我最喜歡的兩個地方 一是果園篇結局時,小艾達從果實中冒出來!這個設計當時玩的時候感覺很驚喜!二就是這個一牆之隔陰晴圓缺 雙人關卡還挺有意思的 每章最後的繪圖是我解密的動力 清風 我是想到哪個點說哪個點的,不是循序漸進的哦 1圖騰又出現了,但是它變藍了,而且還...