公尺哈遊能達到任天堂的水平嗎

時間 2021-05-06 07:23:23

1樓:我真的學不來

不管是mvb,還是mh也好,咱別釣了好吧,讓原神好好活著不行嗎。

原神沒這個本事碰瓷pc和主機端的大作,也不想超越什麼曠野之息啥的,只想安心不起節奏啥的,請問mvb或者mh爺能放過原神嗎?

2樓:瑪克軍師

這就是公尺哈遊粉絲們的自信嗎?愛了愛了,坐看公尺哈遊帶領中國遊戲產業趕英超美。

另外題主也說了,十個公尺哈遊在技術上比肩任天堂。那好,三個那什麼頂個諸葛亮。十個公尺哈遊頂個任天堂。

所以說......乙個公尺哈遊約等於1/3個那啥沒問題吧。

那麼問題來了,剩下九個公尺哈游去哪找呢?

哦,這還是題主截屏中說的技術力,還有缺的所謂的底蘊又去哪找呢?

不說了,公尺爹北定中原日,家祭無忘告乃翁。

3樓:

4樓:赤羽白鴉

任天堂已經不配和公尺哈游比了。

「淺野智也懂什麼遊戲?生島直樹懂什麼美工?我隨便畫幾張圖就完爆了整個《勇氣默示錄》團隊!」

「買斷制是落後的付費系統!」

赤羽白鴉:請問,你們是怎麼定義誠實的?

作品還沒發售,就能斷言不好玩。

5樓:最後的士兵

這個問題沒有什麼意義,看它的問題時間更像是為了嘲諷/爭辯。

從目前來看公尺哈遊未來可期,但是達到任天堂的高度需要的不僅僅是個人的努力,也要看歷史的程序。畢竟老任不可能坐在那裡讓你追,就算坐在那裡讓你追一段時間也追不上。

除非公尺哈遊真的掏出了乙個「十億人願意生活的虛擬世界」這種破局的事物。

謹慎不樂觀。

6樓:紅燒鯤鯤

問這個問題的人究竟是何方神聖?樓上列舉那些任天堂專利看不懂沒關係,樓上簡述的任天堂發展史太長不想看沒關係。我來大聲告訴你任天堂成立於 1 8 8 9 年 9 月 2 3 日。

就這個成立時間來說就已經進了世界最早公司top10,而這10個中現在能如此活躍的僅任天堂乙個!雖然任天堂一開始並不是乙個遊戲公司(1889也沒遊戲啊)但是就這個公司的經營經驗來說,已經碾壓了世界上所有跟電子遊戲沾了邊的公司

7樓:不起漣漪的心

這回答下面義憤填膺的天龍匹可把我看笑了。題主明顯乙個釣魚蹭熱度的。結果把一群天龍匹掉上鉤了。

這兩者有什麼比的必要麼?誰也改不了歷史,誰也決定不了未來。要比就拿成就來比,比未來我還是第一次見。

順便說一句,我下輩子是題主爹的上司。

8樓:OVC

不提任天堂100多年的風風雨雨,單純評價一下現在的公尺哈遊。

公尺哈遊目前軟體方面的設計開發水平不算優秀,且侷限性很大公尺哈遊目前硬體方面能力為0

所以公尺哈遊拿頭打任天堂。

9樓:暴食

任天堂劃分了乙個時代,重塑了2023年後的遊戲市場,直到現在還是三巨頭之一。個人認為下乙個這種地位的可能是valve或者r星,

公尺哈遊?客氣點說在發展38年吧

10樓:R.J

我也是醉了,公尺哈遊能跟任天堂比?(我個人喜歡買斷制,不喜勿噴)公尺哈遊是端遊做的也像手遊,幾乎沒區別。基本衝著賺錢去的,而任天堂都是付費買斷制

技術方面任天堂都放出狠話讓黑客去破解他們主機,雖然黑客破解了但不是任天堂的問題,是從英偉達的晶元上找出漏洞破解的(這個是抖音看的)

今年中國批了84款遊戲版號,全是手遊,沒辦法手遊來錢快。遊戲基本也是換湯不換藥。收割完一波就去買動漫IP做成遊戲收下一波。

這種情況下誰還認真做端遊?想認真做遊戲的連版號都拿不下。

11樓:風騷絕代李官人

未來的事誰能預料,萬一公尺忽悠乙個不小心拉了胯倒了呢?畢竟之前盛大那麼牛現在也衰落了。又萬一過個幾年中國單機遊戲市場發展起來了,而恰巧公尺忽悠老蔡慧眼識珠招了乙個宮本茂級別的人才進來讓他大展拳腳呢!

起碼這種可能性是存在於沒上市的公尺忽悠身上的!!那麼問題又來了,任天堂的水平!任天堂的什麼水平?

做遊戲的還是做主機硬體的?公尺忽悠的最終目的是動漫公司,這麼說來發展方向不一樣說個錘子

不過話又說回來,萬一老蔡腦抽說要做中中國人自己的主機呢?誰知道呢!未來的事誰能預料?

12樓:Steeeets

不好說畢竟自身條件和大環境不一樣

至少這點我在公尺哈遊的遊戲裡沒有看到

希望公尺哈遊靠玩家氪金賺的錢能真正做一部有公尺哈遊特色的遊戲有自己世界觀和特點更貼合人性的更靠近藝術的遊戲而不是像現在這樣塞爾達+異度神劍2 ……… 加不要臉氪金

但不管怎麼說國內環境下做出原神可以給個贊了

13樓:左白虎右喵嗚

我想了想,還是不要情緒化回答,那樣毫無意義。

只能說這種問題也毫無意義。

公尺哈遊是國內二次元手遊天花板段位

但任天堂的意義不止於遊戲

對了,希望提問最好匿個名,尤其是反串概率很大的這種。

14樓:知識萬歲

我只想說路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

我陪mhy走過了崩二崩三,體會到原神的好以及和環境,市場妥協的無奈和面對強大的不甘。也希望mhy能在未來越走越遠。

我不希望原神走上他的老路,在內部的壓力下崩盤,我只希望中國產遊戲,終究能有屬於自己的發展,擺脫西方的枷鎖。

15樓:LESLIE

這…任天堂從上世紀五六十年代後的公司發展史就可以看作是電子遊戲發展史,是代表乙個時代的,公尺哈遊憑啥能和任天堂做比較……

公尺哈游要想獲得任天堂現在的成就,那得在自家公司幹了大半個世紀的紙牌遊戲和玩具之後,毅然決然的轉型到電子遊戲領域,敢跨時代的在七十年代的時候大力發展主機來於街機遊戲分一杯羹,並且在七十年代,主機遊戲可以說是從無到有的時代,現在任何乙個遊戲廠商,放到那個年代都不一定能有機會做出世界知名的主機。

並且光在主機遊戲領域佔大頭還不行,公尺哈遊還得在那個掌機的概念都沒有定型的八十年代,有乙個如橫井君平般的傳奇人物,提出枯萎技術的水平思考,以依舊是黑白屏的gb來碾壓同時代的所有掌機。

並且在接下來的三十年裡,一直搶占掌機的絕對市場,switch lite更是現在市場上的唯一在役掌機,並且在哪怕主機領域被三分天下的時候,還能推出switch這樣極具創意、便攜的新型主機。

16樓:離開我

如果你指的是對遊戲業界的貢獻,公尺忽悠是純粹吃別人貢獻的那類公司。

至於問題裡說的「如果公尺忽悠和任天堂同一時間建立能否到達任天堂的高度。」我只想問,那麼早建立,公尺忽悠還能抄誰的?

17樓:

這種問題...還有那麼多煞有其事的分析、情緒激昂的回答...各位幾年級呀?

這是個無限預知未來的問題,類似在70年代就問中國能否超英趕美。

公尺哈游官宣要跟任天堂比了麼?

原神在海外反應不錯的;國內則各種嚴刑拷問。

從文化和經濟考量,公尺哈游為中國做了件好事。

塞爾達人有中式古風地圖嗎?

原神的BGM在當代古典樂界算是一絕了

那些種種抄襲是黑紅營銷操作,又不是第一次見

18樓:寒江雪

我認為居然還會有人問這樣的問題,我挺吃驚的。

未來的事不好說,我也沒法給個絕對的答案,但是我認為幾乎不可能。

任天堂和公尺哈遊的差距就是天壤之別,客觀來說,在任天堂面前,公尺忽悠什麼都不是,各方面上,大概也就吸金能力上能帶有一點點天然的優勢。(國內玩家的錢好騙,氪金抽卡,再搞幾個美美的紙片人,就能騙來大把鈔票。)

除非,在短時間內,公尺忽悠跟坐了火箭似的,狂飛,同時全中國遊戲環境也跟坐了火箭似的狂飛,沒有第二個前提的話公尺忽悠在中國也混不下去。要不然,就只能指望任天堂遇到了什麼重大打擊,一蹶不振,變得連公尺忽悠都能和它比兩下了。

19樓:半杯牛啤

人家一學期都在努力學習,我憑什麼考試前一周努力學習就能到人家的學習水平?

世界哪有這麼多的超車,虧你還是在乙個主張實事求是,唯物,尊重規矩的國家。看來馬唯物還要多教教漢人封建傳統。

20樓:白乙

達到任天堂?性質都不一樣好吧,公尺哈遊就是乙個手遊公司,現在向著整體二次元業務擴充套件,跟老任這種公司就不是乙個型別。況且就不說抄襲什麼的了,這都已經被後輩背刺了,現在已經不是考慮能不能到達任天堂了,而是怎麼樣不要被後輩背刺的問題……

先說中國產手遊之光是碧藍航線好吧,這玩意都是國家認證的精品手遊(出口),立繪各種擦邊球,LSP雲集,你看國家管都不管,誰讓人家在日本掙的風生水起為國爭光呢,要不你原神或者崩三也學學碧藍航線?奧,對了,你家女武神因為互動被封過來著。

ps:日本氪金榜現在國內出口二次元遊戲能進榜的是碧藍航線、荒野行動、明日方舟,自從明日方舟上位以後,崩三就被踢下榜了。關於為什麼荒野行動這種型別遊戲算他進榜的可以看看日服,和國服簡直兩個遊戲,其實莉莉絲的遊戲也有上榜,但是能不能算二次元遊戲這點很微妙。

再說所謂的:某些中國產遊戲的受眾不配好遊戲

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,真就夜郎自大好吧。首先只有好遊戲才能有受眾配不上的說法。再說了,說到我國中國產好遊戲,第一反應是站在第一梯隊的仙劍、古劍、軒轅劍這三劍。

仙劍被戲稱為仙劍情懷傳,仙劍6黑點很多,但作為好遊戲也是強差人意的。劇情上的強烈既視感、優化爛的一匹、戰鬥稀爛,被玩家們噴上了天,你看有誰說受眾群體有問題麼?難道公尺哈遊的遊戲在好遊戲這點上能比仙劍還強,大宇公司都能被說,你公尺哈遊就不行,就要跳出來說:

某些中國產遊戲的受眾不配好遊戲。

至於日本的手遊公司,公尺哈遊要是有遠大的理想,那就對標Cygame,日本手遊公司裡他敢說自己是第二,沒人敢說自己是第一,開服這麼多年了,現在國內還玩碧藍幻想的古戰場逃兵也不少,都是老越共了。也是沒辦法,cy給的太多了,大轉盤太香了。還有熟知的影之詩、公主鏈結,以及大部分人不太熟知的神擊的巴哈姆特(就是巴哈姆特之怒,這都多少年了)、龍約。

21樓:蕭麟風

提這種問題的是有多閒?性質上跟問王者能跟LOL對比麼有的一拼,雖然我也挺喜歡公尺忽悠的,但我也知道現在公尺忽悠還不配跟任天堂比,是遊戲不好玩還是覺不好睡,瞎操什麼心呢

22樓:捨身逃命凌空自殺

不要回答!不要回答!不要回答!

這類碰瓷問題就是公尺衛兵提出來增加熱度用的,讓它沉下去才是對公尺哈遊最不利的。

反正我看到相關問題直接舉報

23樓:夏夜微涼

達不到,很長很長一段時間也達不到,乙個2023年的企業,乙個2023年的企業,題主可真會比。一百多年的差距直接忽視了嗎...

但是,就我個人來說,要我選我會選擇玩公尺哈遊的原神。

24樓:Mass Effect

野炊100多個神廟每個解密思路都不同也沒有固定會出神廟的地形,光解神廟不打蓋儂不打四神獸就能玩上百小時,想超越老任先在原神的解謎裡做到野炊一半水平再說。

25樓:殿兒

這個水平如果指的是遊戲水平,公尺哈遊一時半會還追不上任天堂吧。但是如果是收入水平這個可以追一下。

公尺哈遊和任天堂的性質也不一樣。乙個是賣道具的乙個是賣遊戲的。所以遊戲水平好像公尺忽悠抽卡店似乎已經輸了... 收入水平的話我不知道不寫了。

為什麼任天堂不起訴公尺哈遊的《原神》抄襲?

BACKXMQ4A 不起訴是因為沒抄,而以玩法抄襲為由起訴99 會敗訴的 是不是抄襲不是你說了算,是法律說了算,沒有寫的,不算抄襲。道德譴責?隨便你 難捱 因為在任天堂眼中這都不算抄襲,老任甚至幫忙宣傳,在原神沒有公測的時候說原神是他2020最期待的遊戲之一,什麼算抄襲什麼不算果然還是外中國人比較有...

公尺哈游動了任天堂的利益了嗎?

塞爾達的玩家不會去玩原神。比如我,我不會玩塞爾達,因為內購。原神的玩家不會去玩塞爾達。比如我同學,他不會去買主機。並沒有動太多。 古月汐 動了其他遊戲廠商的利益是真的,不過提公升玩家審美可拉倒吧,恕我直言氪金手遊本質都沒啥區別,無非就是誰家妹子更好看一點,誰家玩法更像pc遊戲一點,就這還能提公升玩家...

騰訊能達到公尺哈遊級別的技術麼?

鴨鴨 請問你問的是什麼問題呢?論人力財力TX是在公尺哈遊之下嗎?只要我TX想做,有我TX請不來的人?還是你公尺哈游用愛發電?既然都比不過?和談TX製作遊戲的技術在公尺哈遊之下呢? 莫文莫雨 您真當做個二次元手遊就秒天秒地了啊。同樣是手遊。請公尺哈遊把絕地求生用虛幻引擎搬到手機上,並保證主流手機都能順...