如何評價《只狼 影逝二度》的劇情?

時間 2021-05-06 07:05:46

1樓:心中業物

感覺和黑魂3的氛圍差不多,主角都默默無聞,只能眼睜睜看著歷史的車輪軋下,自己無力改變什麼,只不過加快了歷史的程序。

狼不殺葦名大將,內府也會殺光他們。灰燼不殺薪王,所有人還是會一起迎來火之終結的時代,和神族一樣消失在時間長河中。

這種見證一切卻又無能為力的氛圍貫穿了遊戲的劇情。

2樓:鼠長

劇情死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死……劇情(我是誰來著?)

死劇情(大概想起來我是誰了)

死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死

死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死劇情(我是誰?我在哪?我要做什麼?)

劇情(算了,跳過吧)

死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死

劇情(看不懂了,無所謂了)

死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死……

3樓:目目

老湯新藥,內容核心沒啥突破,都是以時代終結一眾人的選擇的衝突為背景的,劇情也很一條線,無非是幫助御子斬斷不死,結局也無非是,你六親不認/你完美解決/你犧牲自己斬斷不死/御子死了形式上解決了,不過fs的遊戲劇情都是在主線以外比較有意思,只狼主線交代的無比清晰,有些玩家發現的細節顯得有點無關緊要,其實配角,劍聖永真鎧甲武士小偷商人哪怕喜之郎的故事都是值得玩家一點點挖掘的。

說白了,有些玩家跟我一樣就是賤,講的明明白白的故事不買賬,扣的七零八落的故事一遍一遍地咀嚼,別誤會,我是fs鐵粉。

4樓:平安

五周目苦難,

打不下去了。

劇情很充實,特別是支線,刷了四遍不覺得煩,特別有意思。

現在打不下去了,很榮幸的加入了風靈月影戰士行列,hhhhhh

5樓:lxfore

考究劇情方面大佬已經從各個角度寫的非常好了,我這裡就寫個我認為劇情中有矛盾的邪道來供大家一笑。

眾所周知龍胤之力的擁有者反覆死亡會給身邊有關係的支持者帶來龍咳,且只有永真妹子有方法醫治。

那麼如果我是玄一郎,我拿到黑色不死斬以後就去綁架個內府的人來,然後威逼利誘也好,曉以大義也好,讓九郎跟內府的人締結不死契約,再把內府的這位綁在柱子上殺他個幾百回,感覺他身邊的人差不多都患病了,用不死斬斬了以後再去抓個未患病的內府人,周而復始。

到最後內府全體罹患龍咳,毫無作戰能力,內府之患由我玄一郎一人全解!!!

現在唯一的問題就是怎麼我怎麼在被二五狼砍死之前完成這一切………

6樓:HE何

雖然遊戲裡中小兵一套連招都得死,但狼在劇情裡其實強無敵。

這個觀點來自於乙個很難注意到的設計。

被有的boss打敗之後,再次挑戰還是初見的對話,而其他boss和初見不一樣。

這種區別其實是有意為之。

比如三年前的兩個老師傅,終章渾身冒火的老師傅,他們重複挑戰是和初見不一樣的。也就是在劇情上也坐實了狼死而復生再次挑戰。

反過來,會特意被設計出重複跳出對話和動畫的boss,在劇情上就是一次打贏的。比如天守閣那幾位。畢竟如果死過去了過一會兒醒來再回去打,劇情上說不過去。

比如在終章重獲新生那一位。畢竟對方也有不死人對策,狼照理說是死一次就死透的。

也就是我們的狼是初見就幹翻了那幾個怪物的男人。(對不起我拖你後腿了)

7樓:Blemo

隨便開個腦洞做個高階回答:

歐洲有個亞楠,村民痴迷血療成了狼火,不,狠人,不,狼日本島有個葦明,全國痴迷不死,厲害的都變的像眷族。

槍反厲害還是彈刀厲害?

櫻龍的經歷和能力有沒有古神的感覺?

恐怖感滿了就菜了,亞楠的大眼珠子把你盯狂暴了受傷方式怎麼是一樣的?

最明顯怨鬼不就是紅毛神職人員怪獸麼!?

反正我覺得陰睪老賊什麼事都幹得出來

8樓:渡鴉

我有很多問題

1、狼一路上砍了那麼多葦名的人

為什麼還可以毫無心理障礙的跑去見一心?

一心為什麼不恁死他

2、三年前的劇情到底是穿越還是回憶

為什麼能把忍義手帶回三年前

殺了三年前的梟,現在的梟怎麼解釋

3、永真的行為動機到底是什麼

為什麼一路幫狼?為什麼要去地牢叫醒狼

然後看狼一路殺葦名的人

9樓:凍僵的野豬

宮崎英高的遊戲裡,一般都會有一種「沒落的強者」。

曾追隨神王的神射手「鷹眼「戈夫,如今被刺瞎了雙眼;第一獵人格曼,現在只是個斷了條腿、話都說不清的糟老頭。但盲眼的弓箭手彎弓便可射下大龍,寫意得如同老練的琴師撫過琴弦;斷腿的老獵人鐮刀捲過花海,那刀卻快得劃破了時光。

再強的英雄也會敗落。但快要老死的雄獅依舊是猛獸。這是宮崎英高式的浪漫。因為這個人實在太喜歡《劍風傳奇》了。

葦名一心在只狼中的地位,是無敵

有話說不怕天才比你有天賦,就怕天才比你更加努力。葦名一心是那個比所有天才更加天才的天才、比所有努力者更加拼命的劍鬼。

他曾尋求最強的一斬,然後就在不經意間悟出了至強的「龍閃「;他曾追求極致的速度,於是便有了世間最快的」葦名十文字」。龍閃有神龍的劍氣,十文字曾斬過修羅。

他窮盡了天下劍技,葦名無心流的「奧義」甚至都多到能單獨成冊,除了他卻沒有幾個人使得出來。

葦名一心是個不知駐足的男人。從斬一人、到破一軍、再到竊一國。他畢生都在追尋「更強「。

劍術窮盡了,就使大槍;槍術也窮盡了,就試一試新奇的火銃、忍者的機關術、仙峰寺的拳法,再練一練那個眼眸很美的女人的召雷。

更強、直到最強。最強之後還要更強。翻過千萬座高山、駛過千萬片大海——卻未嘗一敗。

葦名一心畢其一生,未嘗一敗。

未嘗一敗?

未嘗一敗!

葦名一心勝遍天下英雄豪傑,殺過仙佛,也斬過修羅。如同Nautilus征服了所有海洋,登山家征服了所有高山,劍客戰盡天下所有人——卻只能死於衰老和肺結核。

……那是何等的寂寞啊。

葦名一心不在乎自己的生死,甚至不是很在乎自己一手創立的葦名國的存亡。但他真的很怕自己此生再無對手,只能病死在床榻上。他不顧孫子和藥師的勸阻也要四處尋敵,但二十年過去了,內府軍依舊沒有人是他的一合之敵。

所以當狼化作嗜殺的惡鬼,一心說你是個很討人厭的傢伙,但我卻不恨你。因為他感受到了:他的人生居然還能再有一戰。

熾熱的血液再度充盈老邁的身軀,傳奇的長刀從腐朽的鞘中閃出。當年那個舉世無雙的劍豪又回到了這個老人身上。

他老得都快要死了。可他拔出劍的那一刻,眼中卻分明流淌著岩漿。他乙隻腳踏入往生卻又再度折返,要為這凡世再斬一次修羅。

葦名弦一郎是乙個悲情的人物。他區區乙個孤兒,被葦名家收養,還被當作繼承人栽培。他無以為報,只能不惜任何代價去守護這個風雨飄搖的國家。

可他卻無能為力。葦名國是那個劍聖以天下無雙之實力強奪過來的空中樓閣,沒有根基也沒有依靠。說到頭來,這個國家也只不過是葦名一心劍鞘上的一枚勳章、他追尋最強途中偶然獲得的乙個「戰利品「。

如同葦名之底的迷霧山莊一般,當吹笛人死去,夢自然也該醒了。戰火重燃,修羅重臨人間,一切被那柄無敵之劍鎮壓的邪物都再度鑽出了巢穴。

狼並不屬於葦名國,甚至不屬於平田家。他只忠於他的少主。他並不在乎葦名國的存亡,只不過弦一郎威脅到了少主,所以他便與葦名為敵。

弦一郎犧牲了一切去保衛葦名國,卻幾乎一手導致了葦名的失敗。

(這裡有個比較有意思的資訊:狼、永真和弦一郎是一心那幫人各自從盜國之戰的戰場上撿回來的,而他們各自的「長輩」當年不說是親如血脈也是非常鐵的關係。從這層關係去理解,弦一郎和狼實際上是堂兄弟。

)諷刺的是,四個結局中,有三個甚至沒有談及葦名國的命運如何,剩下的乙個也只是輕描淡寫地「滅亡了「。因為比起葦名國這個國家,更重要的是葦名一心這個人。

葦名一心的劍、弦一郎的道,狼與九郎的旅途……人的情感與恩怨、過去與未來,是只狼故事的核心。而國家乃至世界,只是人的過客。

——所以說,宮崎英高真的是個劍風粉。

《只狼 影逝二度》名字中的「影逝二度」該如何理解?

傑克威脅taiga Shadow 暗示主人公忍者的身份,Die Twice 指代遊戲中玩家需要通過不斷地死亡來磨練技巧,影逝二度 的翻譯更是信達雅俱佳,這個副標題真的非常適合 只狼 這款遊戲。然而 影逝二度 最初並不在遊戲標題中,僅僅是預告片中的一句標語,但是發行商動視覺得這個名字很酷,乾脆就把它當...

《只狼 影逝二度》修羅結局如何理解?

裡面介紹楔丸的部分是這麼說的 狼與遊戲開始時於九郎處受刀,刀名楔丸 遊戲裡這麼說道 刀名楔丸,蘊含祈願之意。忍者殺生雖莫可奈何,但至少不應捨棄慈悲之心 這就為故事定下了貫穿始終的基調 為了達成主命,狼不得不斬殺乙個又乙個的敵人 然而,萬不可遺失對生命的敬畏。如若喪失了將如何?遊戲的乙個結局裡給出答案...

只狼 影逝二度值得入手嗎

包小松 值得買,前期很痛苦但是願意重複練習,後面就很有意思了。我steam裡面有幾十款遊戲了吧,但是玩兒超過150小時的就只有只狼。文明和刺客信條,而且只狼現在第一 十方相 如果你是個劇情控請入手,如果你喜歡動作類遊戲這個值得入手,如果你喜歡魂like遊戲請入手,如果你喜歡高手過招刀刀致命,這個遊戲...