是否有塞爾達荒野之息2變成了新ns獨佔,沒法在舊版ns上玩的可能性?

時間 2021-05-06 06:29:08

1樓:蘇小寶

不會,像wiiu和Switch都跨代了還都支援曠野之息呢,也沒見Switch獨佔。半代公升級應該還是相容的,完全不用煩惱。

2樓:Udongein

先不說你這新switch就把這玩意定性了

其次建議看一眼模擬器的荒野之息是啥版本的

最後我不認為新switch能有啥效能大幅度提公升,他能讓舊版遊戲60幀我就算任天堂硬體天下第一了好吧

3樓:逍遙Eric

不可能。

Switch Pro並不是任天堂的次世代主機,只是switch的加強版,號稱會出TV模式4K,其他外形和玩法應該和目前的switch並無兩樣。

而曠野2的確可能作為Switch Pro的護航作品,但對於老版Switch如此龐大的保有量,曠野2不向下相容老版switch,幾乎是不可能的。

最有可能的情況是,曠野2在Switch Pro上可以開4K,而在老版switch上還是1080p。但玩肯定是可以繼續玩的。

4樓:時間之盜人

一看就是新玩家,老ns和新ns都不算兩代主機。

退一步來講,即使是兩代主機交界時,《塞爾達傳說:曠野之息》仍然同步發售了WiiU版。

這種旗艦大作肯定是以銷量為主。

5樓:杜比

完全沒可能,現在ns保有量有8000萬了。曠野之息2在這些老玩家眼中是最受期待的大作,預定量就能超過千萬總銷量破兩千萬沒問題。

而新主機的推廣需要時間,新主機保有量不高其獨佔遊戲銷量自然也不會高。

資本家們做產品是為了盈利,沒道理放著現成穩定可預期高收益不做。

6樓:空城飛雪001

不可能最多就是新舊機器的解析度和幀數問題

下一代ns也絕對會走和switch一模一樣的卡帶插口遊戲卡帶互通

差別只是解析度和幀數

7樓:中原一點點

100%沒有可能,因為《荒野之息2》已經公布了,而新ns並沒有公布。

所以這就是很明確的資訊,告訴你現在的switch可以玩的。

到時候要是給你來個新switch才可以玩,這和詐騙沒什麼區別,怕是遊戲沒海嘯,玩家先海嘯了。

目前switch的銷售量有近8000萬台,你得明白這對任天堂來說意味著什麼?新switch公布,銷量能達到這個數?更別提這些老switch使用者裡面有多少會願意換機的。

我先不考慮這些老換新的使用者,如果任天堂宣布《荒野之息2》僅只支援新switch執行,那一定是任天堂發瘋了……這等於要拋棄8000萬潛在玩家,逼他們換機不成?

怎麼可能……

確實,在3DS時期,有過只有new 3DS才能玩的例子,不過就那麼幾個遊戲,這幾個遊戲裡最亮眼的是《火紋無雙》,估計看到這個,你一定想,看到沒?任天堂也有過大作只能new 3ds才能玩的先例啊!

呃,可惜,《火紋無雙》一開始公布的時候,就是雙線作戰了,New 3DS和Switch都有,這樣的話即使在new 3ds上銷量不達標,還有Switch托底。

其實後期的3DS就這套路,因為Switch已經在路上了,老3DS機能實在是不行,那我就基於Switch搞吧。

放棄老3(Yes!)

依靠Switch(Yes!)

但這也就是少數幾個遊戲,甚至可能一開始就奔著Switch去的也不一定。

你現在搞新Switch獨佔,你還有別的平台托底麼?沒有吧!

這還引申到另外乙個情況,就是現在所有的3D遊戲,除非有著超巨大的效能差距,否則都可以移植。

所以你在PC上能玩到《巫師3》,在switch上也能玩到《巫師3》

你在PC上能玩到《天外世界》,在switch上你也能玩到《天外世界》

當然了,因為機能的關係,效果上會慘一些,特別是碰到移植不用心的。對3D遊戲來說,只要願意降,沒有下限的降效果降畫面降解析度,沒什麼辦不到的事情。

老ns和新ns會存在超巨大的效能差麼?差距能有PS4和PS5這麼大麼?

恐怕沒有吧,有的話也不是新ns了,應該是ns2了。哪怕是PS4到PS5,PS5上的《黑鬼蜘蛛俠》和《地平線2》可都出了PS4也有,也能玩的版本了。

同樣的道理,換算到switch上也是一樣的,既然兩代switch都沒有達到換代的標準,傻了麼搞獨佔,最多就是新switch上面幀數穩一點,畫面解析度高一些;而老switch仍然是可以玩的。

8樓:嚴駿

除非荒野之息2要5年以後才出,近兩年出的話,跳過一代switch一點可能性都沒有,還有lite呢,總不能說,乙個遊戲只能相容高效能吧,這得多差的優化?

而且2是在1上面公升級,優化,又不是新作新系統新引擎,根本不存在斷代公升級的可能性。

當然,除非鴿子五年八年,不過既然是乙個公升級優化作品,又不存在鴿子的可能性。

9樓:馮子銘

放心不會的 ns的使用者這麼大的使用者群體能賣很多錢商業不會不要利益

其次怕被罵如果他敢只讓新機器玩2,估計2機器賣不出多少了綜合因素考慮任天堂不會也不敢

10樓:愛吃蘑菇

更大的可能性是荒野之息2在新ns上支援拓展塢4K執行,而老ns只能1080……這樣又吃下了舊ns的市場又給了差異競爭點,起飛!

11樓:無肉不歡

任天堂官方訊息稱目前所有製作的第一方遊戲都是Switch平台的,未來部分第三方移植遊戲可能因效能問題只支援Switch Pro

12樓:Jarvis Huang

其實乙個ns也就兩千多,不是買不起的東西。所以如果塞爾達2足夠優秀,和1持平甚至更優,那完全可以消費一些情懷和口碑,換取更多的利益,但如果比不過1,或者和1變動不大,那任天堂真的就是別想混了。。。

13樓:三塊兩毛錢

沒有這種可能。

1.新機出不出還未可知,現在全是小道訊息。

2.NS裝機量8000W,搞新機獨佔無異於自殺行為。

3.就算真的出了新機,大多數第一方遊戲大概率都向下相容。

14樓:

wiiu是一款失敗的產品,失敗到還沒來得及上塞爾達傳說就涼了,於是好遊戲不能沒落呀,直接移植到ns,直接讓ns和《荒野之息》一開始就繫結。

大家忘記了這其實不是ns獨佔,wiiu也可以玩……這恰恰說明了wiiu是多麼地失敗。

所以ns,真正的塞爾達續作還沒有來。今年35周年憋大招呢

15樓:

你會做出為了推一款公升級版遊戲機,而放棄原平台幾千萬的潛在購買使用者嗎?這問題問的也太奇葩了,我懷疑又是某編輯在製造話題引流。

16樓:Topyeah Howard

題主這樣問就說明不清楚主機遊戲行業競爭的邏輯

不管是索尼、微軟還是任天堂,都不是靠遊戲主機賺錢的,甚至索尼和微軟還經常倒貼(對,你每買一台主機,廠家還倒貼一些錢)

為什麼這麼做,因為遊戲主機是三家廠商的護城河。

使用者一旦買了某家的主機,那麼意味著所有的遊戲只能從這家發行的遊戲中去選

所以三家真正的盈利靠的是遊戲,和遊戲分成。

因此遊戲的推出盡可能在自家的平台更多的相容,才能取得最大化收益。

所以野炊的發行既有WiiU版本,也有Switch版本。不僅如此,馬里奧系列也是,馬里奧賽車既有WiiU版也有Switch版,等等等等。

總結來說就是,不管最近會不會有新的版本的Switch推出,野炊2代肯定有現有版本Switch的發行版。

17樓:繁星PRIME

不可能,Switch擁有8000萬銷量,這樣打臉老玩家和放棄利潤不現實,Wii U賣的很差才1300萬不也有荒野之息嗎,New 3DS也沒見幾個獨佔遊戲,3DS相容NDS,NDS和NDSL相容GBA,GBA相容GB/GBC,GBC相容GB,Wii相容NGC,Wii U相容Wii,索尼PS5相容PS4,PS3相容PS2,PS2相容PS1,Switch還是任天堂扛鼎產品,3DS市場萎縮、Wii U慘死,才把家用機掌機合一,這樣做不是自尋死路嗎?本人舊版NS(續航版),荒野之息2也是打算買的。

18樓:北上大魔王

完全沒有。。。

老任不幹這種缺德事兒。

再說了pro只算半代公升級,你見過PS4 PRO不相容哪個PS4遊戲了?或者反過來說,PS4 PRO有獨佔遊戲PS4玩不了的麼?

當年PS4不向下相容索尼可是收了不少玩家寄的刀片,你看PS5它還敢麼?

老任它是瘋到什麼程度才敢做半代公升級不向下相容?

19樓:

講道理,所謂的switch Pro。

首先一點就是,未必一定會有,今年晶元全球短缺這個影響因素是最大的,還要兼顧舊的switch生產,然後再做一款新的switch,我覺得產能很難兼顧。

其次,就算真的有,也未必和荒野之息2一起發布,原因也是晶元產能影響。

再最後,假設荒野之息2真的和switch Pro一起發布了,switch Pro頂多也只能算是效能公升級版,而不是次世代掌機/主機,沒有必要獨佔,重新購入一台掌機有可能直接勸退一部分隱藏消費者,得不償失。

20樓:北洛blase

先說回答:完全沒可能。

(乙個反例:n3ds上發布的異度之刃1因為需要用到新加入的右搖桿所以不能在3ds上遊玩。所以除非野炊2也需要擴充套件新的按鍵,要不然遊戲基本是相容的。)

如果出現你說的這種情況,那新機器將不再是ns,而是乙個新的遊戲機,也就是我們常說的下一世代(第十世代。)所以既然叫新ns,那必定只是半代公升級款,所以可以毫不擔心在舊ns上玩到野炊2。

再說主觀因素:截止2023年,ns主機的保有量已經接近8000w臺,這個數字的誇張程度不言而喻。老任至少在很長一段時間內還有繼續為其開發遊戲以保證自己軟體銷量絕對優勢的計畫(可參考3ds直到2023年才全面停產和停止更新,同時可參考任天堂現任社長谷川俊太郎的年會報告。

)綜上兩個方面,你都可以在舊ns上玩到野炊2,除非老任直接跨世代。

(另外補充一句,老任每一代遊戲機都基本有八年左右的時間,ns這才是第四年。)

荒野大鏢客2和塞爾達荒野之息哪個好?

Namu 塞爾達確確實實是一款好遊戲,玩得遊戲越多就越是被其在遊戲性上天馬行空的設計所折服,但對於一位重度遊戲玩家,塞爾達的謎題和各種4399小遊戲並沒有足夠的吸引力,畫風和戰鬥系統顯然目標使用者是藍海玩家,如果你是一位重度遊戲玩家或者是3A遊戲玩家,大表哥2在沉浸感的營造上絕對不會讓你失望。 愛烹...

塞爾達荒野之息dlc有必要買嗎?

楊國棟 找完120座神廟之後,在海拉魯就不知道幹啥了,血月之後城堡裡轉一圈,主殿門口拍張照,在屠一圈人馬,一直想著買DLC,昨天入手了,建議買,肯定不會後悔 明天戒酒 建議先把普通版本玩一次 如果覺得好玩,吸引到你了,直接入手不要猶豫了 dlc最主要的幾個功能 魔基納面具 無視一切小怪,只要你不動手...

《塞爾達傳說 曠野之息》和《荒野大鏢客2》哪個更好玩?

個人看法 都好玩,這兩個遊戲我分別都仔細地玩了100多小時。都是一玩就停不下來。兩個遊戲各有各的亮點,但都很好。剛看了下TGA 2018的直播,年度遊戲給了戰神,我是有點訝異的,雖然給戰神也在情理之中,但我還是很看好大鏢客2的。 沸騰的書包 回答過乙個類似的問題說這兩個遊戲哪個更好,答案必然是各有優...