《火焰紋章 風花雪月》戰鬥是不是太簡單了?

時間 2021-05-05 15:09:36

1樓:要啥自行車

無論什麼難度,都可以說一句簡單。

1.地圖太簡單,鮮有回個限制或者敵方盜賊搶時間的關卡2.某些人物迴避可以堆很高,上個迎擊姿態,魅力支援,反手雖然不一定無雙,但是拉仇恨其他人挨個清場還是愜意的

但也不是說簡單就不好,畢竟也玩了700個小時。難也分難法。覺醒噩夢那種我是真的不喜歡,前幾關不靠點人品能過關的我實在佩服。

但是if暗夜噩夢就很有意思,所以希望下一作地圖能設計的好一些,愛了愛了。

2樓:野子

只需要超難+不用天刻,就能讓你體會到這個遊戲多麼硬核。。。很多人能有耐心有能力通關很大程度上依賴天刻,不然一次一次sl恐怕早就把ns砸了

3樓:不可名狀的鴿蘇魯

作為一名火紋老玩家,我能深刻的感覺,系列作品一代比一代簡單。從最早敵人較多戰鬥地圖較大每一步需要深思熟慮,到後續戰鬥敵人開始變少地圖變小,再到現在可以選擇難度,隊友不用在像一開始那樣死亡意味著無法復活。

4樓:

第一次玩最難只能打困難,你可以先開乙個困難難度試試。

如果不過癮可以速通之後開超難,超難模式非常適合硬核戰旗遊戲愛好者~~

5樓:Fate耀

難度在你自己手裡,你是可以簡單加不死

也可以單一周目超難+經典。 再不爽你還可以不公升級悔棋次數或者乾脆不悔棋。 反正內容就這些,真覺得無聊先去玩玩別的唄

6樓:18円的人生

你好低難度是這樣的

低難度就是為了新入坑的玩家準備的所以可以重複刷級其他難度就只能打行動點的次數

玩了最高難度可能你就會說:這什麼難度啊我根本打不過啊

火焰紋章風花雪月怎麼刷好感呀?

劇情道具拾取後 失物歸還 參考 火焰紋章風花雪月 全失物位置及主人攻略 有禮物 非戰鬥地圖拾取或商店購買 的情況下 贈送禮物 參考 火焰紋章風花雪月 禮物攻略各禮物推薦贈送角色一覽 戰鬥中培養感情,一起參加戰鬥 計策聯協 援助等.反正帶著打就是了。 雷電法王 經常週末學院逛跟學生老師對話,有時候會出...

火焰紋章風花雪月舞者職業給誰好?

謝斯特 給佩托拉和英姑都投反對票,我覺得天馬騎士腿長優勢加迴避更香啊 舞者會魔法所以我優先考慮魔法師,舞者還對甩劍友好,所以純法師又有點沒好好利用這點,不擅長劍的賓士姐我也投反對票 鹿的藍發小姐姐,高奶量奶媽,優秀的白魔法,還有一把劍遺產,所以我一直讓她當舞者嘻嘻 以上均為個人意見 老黃 看這個專欄...

火紋曾經的玩家入手《火焰紋章風花雪月》能得到足夠的快樂嗎?

饞大於懶 可以的。但是如果是老玩家一定不要選簡單模式,血淚教訓。因為考慮到前作的難度我一周目選的簡單,基本就是在打無雙,要不是為了劇情早棄了.說到劇情,確實豐富。遊戲中選擇不同的陣營會有不同的故事線,每條故事線側重不同,把劇情結合在一起才能看清整個世界架構和陣營對立。另外,還有出場的各個人物之間隨支...