火紋曾經的玩家入手《火焰紋章風花雪月》能得到足夠的快樂嗎?

時間 2021-05-31 13:27:47

1樓:饞大於懶

可以的。

但是如果是老玩家一定不要選簡單模式,血淚教訓。因為考慮到前作的難度我一周目選的簡單,基本就是在打無雙,要不是為了劇情早棄了..

說到劇情,確實豐富。遊戲中選擇不同的陣營會有不同的故事線,每條故事線側重不同,把劇情結合在一起才能看清整個世界架構和陣營對立。另外,還有出場的各個人物之間隨支援等級上公升而解鎖的支援劇情,如果對某一人物比較感興趣,也可以去挖掘其背後的故事。

然後就是養成玩法,種植釣魚唱歌做飯請吃飯聊天談戀愛應有盡有,放心食用到吐(誤

戰鬥系統的話,難度還是偏簡單,職業轉職如果不買dlc的話選擇較少,基本就是能上龍就上龍。操作還是比較流暢的,把各種特效關了也不會存在由於凹造型導致單局持續時間長的問題。

總體來說,風花雪月在難度上更親民了,內容上更豐富了,屬於系列粉必入,路人入股不虧的乙個存在。

2樓:小善

絕對可以,我玩switch唯二超過200個小時以上的遊戲,每個級長,每個角色都非常有魅力,很有挖掘的樂趣,通過四條線了解到這個世界所發生的事情,真的是超級有意思的遊戲!我是第一次接觸火紋類之前的神作都沒玩過,所以僅代表個人觀點嘿嘿

3樓:寂寞的蘿莉控

實際體驗,上半部分體驗新鮮好玩,難度死神騎士那裡難一點,因為剛開始人物還沒練起來。後半部分都世界大戰了還在學院上課體驗糟糕拖沓,學院空蕩蕩的很無聊。整體地圖關卡設計失敗。

4樓:Whitexb

難度算是比較簡單了

劇情感覺還可以接受,紅花線除外。

沒更新之前打困難感覺沒啥意思,轉到極難以後有種煥然一新的感覺。

但是,但是,但是,,

當我把對面白法吸星耐久打沒以後,我就知道青春已經結束啦。

5樓:Gabriel723

老火紋玩家了,總體確實不錯,關卡設計零分,就那幾張圖,真是懶得可以。

人物畫面好看了,養成你不喜歡跳過也沒問題,超難難度也有點研究,各種職業隨便轉更是會有很刺激玩法。

總體來說這次變革很成功,但是關卡這點扣分太嚴重。難度各種都有,也很人性化。

6樓:fallanger

像我這種火紋遺老對風花雪月的評價是,總體也還算可以,10分打7分的樣子,優點是新元素較多,缺點是作為戰棋遊戲,這代的關卡設計做的很白開水,跟覺醒有一拼,再就是遊戲某些設定比較出戲,戰場地圖也很少,重複率有點高,世界設定很多很複雜,但開展到遊戲裡就沒做出來多少,有點眼高手低半成品味道。

7樓:取名字最麻煩了

我之前只在電腦模擬器上玩過封印之劍,甚至我都忘了有沒有打通,但是風花雪月絕對是我在ns上最喜歡的遊戲了,目前已經六周目快300小時了

喜歡戰棋類的絕對不要錯過!

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