象棋改革能否引入將棋 圍棋的「頭銜戰」模式?

時間 2021-05-31 13:27:47

1樓:

和棋率可能是乙個原因,但不是主要的,國象和棋率也高,世界上各種比賽不是照樣辦?

日本將棋也只有日本人玩的多,也照樣辦。日本將棋的話,人家自古就有比賽傳統了,而且逼格很高,日本的圍棋和將棋差不多。說到底,圍棋的狀況還是近代被日本給帶起來了。

中象,到底還是給人感覺太俗了。群眾基礎絕對是有的,以我的周圍來看,不止老年人,很多中年人,小孩都會,不過水平都不咋樣。中象,沒有像將棋或圍棋那樣有日本最高統治者扶持的背景,一直給人登不了大雅之堂的感覺。

像什麼和棋率,只有國內玩之類,我覺得都是不是主要原因。

2樓:啥也不是

我個人認為這是個自底向上的過程。

要組織比賽就要有贊助,贊助到位了獎金給足了,棋手當然有積極性,這是毋庸置疑的。

但問題是,贊助商從這個比賽裡能獲得什麼呢?歸根到底,乙個很多人不願意承認甚至根本想都想不到的事實是:中國象棋在中國是乙個邊緣化的專案。

所謂的群眾基礎,其實也就那麼回事,而且中老年人居多,把他們作為宣傳物件,對於乙個贊助企業來說是得不償失的,企業沒有慾望贊助中國象棋。你不能道德綁架這些企業,人家出錢辦比賽總要有點回報,誰願意贊助乙個沒有什麼關注熱度的東西?

圍棋也只是五十笑百而已,相對來說比中國象棋好些,那是因為圍棋有世界大賽,有日韓陪著你玩,如果把圍棋的世界大賽拿掉,還剩什麼?乙個名人戰乙個天元戰乙個剛出爐不知道能堅持幾年的棋聖戰,沒了,名人戰冠軍有稅前20萬人民幣的獎金,在這個社會,能解決什麼問題?這是冠軍才能拿到的錢,挑戰者呢?

預選賽失利的人呢?他們靠什麼養活自己?

所以這就能解釋為什麼中國的棋手過了30歲基本上就要淡出了,連比賽都很少下,因為他們的競爭力已經下降無法抗衡年輕人,本來比賽就寥寥無幾,還都是第一輪第二輪就被淘汰了,下棋的收入根本無法支撐他們的日常生活,只能轉型。圍棋如此,象棋更慘,連頂尖棋手都要玩網路直播賺錢(圍棋選手也網上下棋,但大多數為了練習,不是為了賺錢),一般的棋手可想而知。

群眾基礎決定關注度,關注度決定贊助力度,贊助力度決定棋手收入,金字塔就是這樣的。

另一方面,從技術角度看,中國象棋的最大問題是和棋比例太高,競爭性不足,這一點完全比不上將棋,將棋的激烈程度比中國象棋高出太多,因為將棋有打入的規則,這就導致了將棋沒有真正意義上的所謂「殘局」,雙方永遠都是一大堆棋子在棋盤上廝殺。圍棋就更不用說了,屬於唯一的棋子越下越多的棋類,所謂的終盤永遠都是未知的領域,每一盤棋都不一樣。

而中國象棋是越下棋子越少,到了最後的殘局其實基本沒大變化,剩了哪些棋子,結局是什麼,高手一目了然,這樣的話就比較乏味。雙方對各種殘局都太熟悉的話,和棋就幾乎不可避免,場面沉悶,如果搞頭銜賽,很可能上來先連著和上六七盤,這誰頂得住啊。

綜上所述,我的個人結論是,中國象棋不太適合競技,初學者不熟悉套路的上去分分鐘就死了,而一旦熟悉套路,大家互相都弄不死對方,競技性不足。目前象棋比賽的大幅度萎縮也證明了這一點,硬推頭銜戰也沒什麼意義,沒有基礎,哪來的上層建築。

3樓:暮紫橙

我倒是覺得象棋應該引入版本更新機制

適當的調整遊戲規則以確保這個桌遊的活力,比如發布資料片《象棋:火攻》

棋盤左右各增加了兩條路,雙方兩邊各增加乙個兵/卒,雙車的邊上增加乙個「火」,「火」的邊上各增加乙個「水」

火的移動方法與馬一致,任何單位若想吃火或者火想吃任何單位(包括己方單位),都需要與之同歸於盡。火可以自爆,消滅其子所在點上,下,左,右各一枚棋子(無論敵我雙方,若自爆範圍內有己方將/帥,則無法自爆,若自爆會引發將/帥見面,也無法自爆),火可以將軍。

水的移動方法與車一致,任何子不能吃水,水可以當炮架子/馬腿/象腿/障礙使用,水只能吃火。

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