有哪些耐玩的二次元手遊?

時間 2021-05-31 14:20:44

1樓:張韓

這個問題其實無解,二次元手遊的遊玩模式基本都是固定的,所以不可能耐玩,久了必定枯燥。

手遊的玩法上大多數也很固定,強弱分明,新卡不斷。玩久了必定養老+抽卡,不會一直存在玩法創新。

樓主想要耐玩,可能得找點偏競技向的,而非培養類的。主PVP的手遊會考慮到一些平衡問題,以及不斷的版本改動達到玩法微創新。

農藥不知道算不算二次元手遊,雖然我不玩,但是它能達到這個要求。

在我玩過的遊戲裡則是:

魔靈召喚(元老級pvp手遊,技能機制繁多,有世界大賽)

第七史詩(以精緻的美術和手繪級動畫戰鬥聞名,系統類似魔靈)

黑色沙漠(端遊移植,時裝瑟琴,比較還原端遊品質)

崩壞3(雖然不是pvp,但是也能達到要求)

遊戲王影之詩百聞牌(不解釋)

還有其他的我沒玩過的就不說了。

2樓:帶杯珍珠奶綠

推薦一下戰雙帕公尺什

動作遊戲,看起來有點像崩3,玩法不一樣,三消機制,比崩3操作難度要高一點。

因為開服黑卡事件差點涼掉,現在又回暖了,不肝不氪也可以玩(前期要是想趕進度還是需要肝或者氪的)遊戲質量過硬。不過耐不耐玩,這個不好說,我才剛玩了不到兩個月。

3樓:青空

我曾經很喜歡玩手遊。

直到我真正接觸了PC單機和主機遊戲。

現在手機裡只有音遊。

如果要求二次元題材,而且耐玩。

雷亞的一眾音遊應該都算。

尤其是Cytus2和voez。

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