爐石傳說裡為什麼沒有解除沉默的效果?如果引入這一效果,會對當前體系產生多大的怎樣的影響?

時間 2021-05-31 05:25:55

1樓:Actor

「沉默乙個被沉默的隨從」比如說佛丁被沉默後變成白板,再給他加乙個沉默效果會不會恢復聖盾亡語嘲諷?

太麻煩,不如直接出一張有

「使乙個/友方/敵方/全部隨從恢復初始狀態」

功能的牌來的方便

2樓:萌豚r

其實有類似的啊,薩滿的轉生不就是

實際上在其他tcg裡面這種東西挺常見的…先移除乙個隨從,然後重新召喚他,清token什麼的

3樓:策聖

不僅是結算複雜,「解除沉默」根本不符合魔法世界的基本規律。

假如你身邊圍繞著一圈魔法光環,然後鐵喙貓頭鷹一聲叫喚,那圈光環便如七彩迷霧般向外散開,漸漸消失在空中。

消失了的魔法怎麼可能聚集回來呢?

坍塌了的沙塔怎麼可能恢復原狀呢?

捐贈了的壽命怎麼可能歸還回來呢?

樓主還是乃衣服。

4樓:子河

我記得有一次亂鬥有一張隨從效果是永久沉默該隨從。本以為給該隨從貼buff會無效(因為被沉默),然後發現並不是,因為該效果也被沉默了,就變成乙個普通白板了

5樓:二餅

其實最早接觸的時候,見到沉默這個效果

我就有想過,如果沿用war3的效果

就是沉默是不能放技能,驅散是清除buff和debuff放爐石里就是乙個隨從被沉默了,會被上乙個沉默的buff,隨從本身的技能/特效會無效

而驅散則能驅散隨從身上全部的buff,但是隨從本身的技能/特效任然有效

沒有仔細想過,不知道這樣會不會有什麼矛盾或者bug,不過就實際來說這也只是自己YY就是了

6樓:slords

從專案的風險預估和工作量來看,需要測試花費大量時間去測試乙個並不會帶來什麼正向收益還容易出bug的機制。我覺得暴雪的專案負責人不太可能允許加入該機制。況且這又不cool。

7樓:宗師杜子騰

其實有一張類似的,但你們一直沒重視,說明沒什麼卵用,後面好像退環境了。薩滿的2費職業卡----轉生。效果是消滅乙個隨從然後重新召喚它。

溝渠和模組也各算半張,因為需要手動。

8樓:旋轉爆炸

程式設計師設計師的角度是可以克服的。

但是解除沉默對於玩家來說會比較複雜,到底是解除到哪個狀態,多次沉默跟解除沉默又怎麼算。

所以,如果設計師想出解除沉默這個效果的話,估計會出重置,就是簡單的把怪恢復到最原始的卡組裡的狀態。這樣又可以解除沉默,大家也非常理解

9樓:年邁的問題

2023年9月3日,因為沒有什麼必要,沉默本身就是一種針對卡,現在標準天梯投入的沉默有貓頭鷹和破法。你翻一下主流卡組列表破法投入數量連兩套有一張都達不到,貓頭鷹就更少了。為了這樣低投入量的異能去設計一張針對的異能沒有什麼意義

不過爐石比較水的卡也不少,更多是解除沉默比較難設計,設計出來也不一定有用,還會有bug,就算了吧

10樓:拉斯迪奧斯

看了一圈答案下來,其他大佬說了很多,但我感覺也不是沒有解決的辦法。

設計師可以簡單粗暴地設計一種效果:使乙個隨從恢復到原始狀態(包括血量,攻擊,效果,亡語,不包括戰吼,期間的buff和debuff也不算數)相當於被拉出來一樣。

比如乙個被沉默的10-1機械克蘇恩恢復到10-10且有亡語,又比如4-3劍聖直接恢復到4-7。我覺得如此一來什麼沉默的沉默就不是問題了。

11樓:劉弈

解除沉默的沉默?應該不會出現,畢竟沉默就是沉默。但是我們換個思路想一下 ,也許會出現一張法術牌或新的關鍵字:回溯,將隨從回覆到之前的狀態 ?

只是腦洞而已,勿要當真。

12樓:火烤癩蛤蟆

你見過乙個純粹為了counter另乙個特效而存在的特效嗎?……能設計出這種牌除非設計師腦子瓦特了……

我還是把話講完整吧

特效counter特效,指的是像沉默這樣,只針對特效本身的效果,像消滅啊,回手啊之類的效果,是針對帶有某種特效的生物的

區別就在於前者是純粹的平換,後者是在賺卡的所有的counter卡都是要以「生效就是賺到」為設計核心的,不存在兩卡一換一的情況,這種專門用一張逆沉默卡去平換沉默卡的設計思路,我反正是看不懂……

13樓:999的南醬

這種單一針對的卡實用性都不是太高.

你看血騎士,從上古時期坐冷板凳坐到了今天才混到一點出場的機會....

舉個例子,遊戲王裡有張陷阱卡是白洞,有張魔法卡是黑洞,黑洞的效果是炸全場怪,白洞的效果是在黑洞發動時只炸對面的怪.當然有對面空場的局面.

那還有張卡,名字我忘了,是在鷹身羽毛掃發動的時候保護自己的魔法陷阱炸對面的.

黑洞和羽毛掃出場率還是蠻高的.但是克制卡沒有人會帶.因為收益太低了.

針對到了,賺到.針對不到,廢卡一張.

這種反沉默的東西,身闆肯定要虧,沒準像貓頭鷹那樣虧.估計也就是JJC常客還不定有人選.收益太低.夢想combo

而且這東西如果有,我們又多了乙個需要防的東西....劍龍都不怕沉默了.太麻煩了

14樓:逍遙踏千秋

因為爐石傳說的沉默效果實際類似兩個相加

1消除卡牌描述(種族不消失)

2去除buff和debuff

把這個分清就可以理解為什麼有一些舉例說不可能的答案了我個人認為

其實確實可以出乙個解除沉默的機制

命名可以叫清醒效果是恢復卡牌描述

也就是和1是相對的

而從而避免2的問題

15樓:覃川

我沒有玩過wow,但作為一名Dota玩家,解除沉默的效果叫「驅散」,比如你被沉默了,吹風,分身斧,bkb都可以「驅散」沉默效果。但如果被羊了,是無法「驅散」的。

反過來說爐石,假如暴雪加入了「驅散」機制,就要考慮針對範圍,比如沉默可以針對亡語,buff,debuff,持續效果等。假如「驅散」只針對沉默,那麼範圍過小,沒法支撐乙個大版本,如果加上debuff,效果和沉默又有所重疊。

我覺得類似驅散的效果會出,正常一點就是驅散沉默效果,做成類似「軟」系列的卡;如果強的沒邊的話,可以驅散debuff,包括羊和呱。

16樓:葡萄牙武磊

那大概可以寫成乙個新的關鍵字【驅散】

但是沉默後再加特技,那麼驅散怎麼結算

沉默過程中受到的指向動作該不該恢復

這都是很難平衡的

17樓:Wythe

自己曾經想過這個問題,最後覺得「解除沉默」在程式實現和玩家理解上都有許多問題,前面的回答說了很多。

我的想法是,可以引入乙個「恢復至上一狀態」的機制,例如,可以使被沉默的隨從恢復,被凍結的隨從可以攻擊,受傷的隨從恢復生命,獲得buff的隨從失去buff,等等。

這樣,對局裡沉默了對方關鍵隨從後,可以火衝點一下,防一手這種機制牌。甚至,呱和羊這樣的變形效果也可以恢復,感覺挺有意思。

18樓:Shck

其實這個問題可以看下隔壁昆特。

昆特把沉默拆成兩個關鍵字。一,重置,就是去除隨從身上的buff和debuff。包括你受到的傷害和增益一併去除。

二,鎖定,是移去卡牌的描述,不過昆特可以反鎖定來重新獲得卡牌描述,這和題主的想法就很像了。

不過照暴雪刪去激怒來看,估計是不會搞這麼麻煩。

19樓:張馳

直接原因可能有兩種一種是覺得這樣不酷,一種是覺得這是可選的一種思路,但設定略微可能出現混亂,所以還沒出現。

比如,乙個弗丁吃沉默,66白板,再加上五個鐘,11-16,再吃沉默,66白板,解除沉默,結果如何?當然可以設定好乙個規則,設定成沉默層數,解除沉默層數。甚至什麼解除沉默直到回合結束等類似效果。

現在已經有一些什麼融合不吃沉默身材的殭屍獸啊,磁力等等。爐石每個版本都會出一些效果奇怪的卡,也是為了測試其強度等以備以後的版本。

我相信以後會出類似效果的卡,甚至什麼解變形的卡,憑什麼羊就不能解!

20樓:萌萌噠的湯姆貓

如果真有這個機制新名詞應該叫淨化。但是之所以沒有一是因為本身沉默的法術和隨從就少的狠。二是觸發條件太過苛刻,完全沒有必要。

因為沉默可以針對任何情況,不僅限於buff,但是淨化卻只能針對沉默的怪。侷限性無比的大,因此不會有適用性,自然也沒有了。

21樓:cccir

題主貌似說,解除沉默的沉默?

那我就再舉乙個例子吧

_例1_

1.3北郡加盾1.5

用乙個翻倍1.10

火衝點九下1.1

用乙個翻倍1.2

沉默後1.2

這時解除沉默後1.2

問題一:請問能奶到多少血?

奶滿後再翻倍

問題二:請問現在多少血,血上限多少?

再沉默,再解除沉默

問題三:請問這個"解除沉默"能不能解除第乙個"解除沉默"沉默了第乙個「沉默」沉默的buff?

問題四:請問現在多少血,血上限多少?

----手機版無力的分割線----

舉例說明?

那你給我說明下這些例子的結果:

乙個2/3隨從,+1/+1後變成3/4,火衝點一下,沉默了之後變回2/3,解除沉默之後是多少。

乙個2/3隨從,+1/+1後變成3/4,沉默了之後變回2/3,解除沉默之後又變成了3/4。再+1+1變4/5,沉默後是多少?再接觸沉默是多少?

乙個2/3隨從,+1/+1後變成3/4,再縮小減攻擊,沉默掉再解除,最後是啥

乙個2/3隨從,縮小減攻擊,再下叫囂,沉默掉再解除,最後是啥

衝鋒沉默掉再解除,能不能攻擊?

風怒沉默掉攻擊,再解除能不能再攻擊?

848衝鋒超級風怒沉默掉套風怒攻擊2次,再解除能不能再攻擊?

諸如此類的問題太多了

一開始爐石出新版本時最火的不是誰最強,而是特殊情況怎麼處理。BUG發動機伊利丹就不說了

22樓:Hlalalala

爐石的沉默就是變形/替換,和變羊和呱乙個機制,區別就是沉默用的模板是從目標上來的,就是把目標變成乙個名字相同的白板,如果想反制沉默就只能再次變形

23樓:吳熊貓

我就想知道,魔獸裡的妖術和變羊明明都是有時間限制的,為什麼到爐石就變永久了?

魔獸裡變羊和妖術不改變血量,攻變0可以理解,但是血量變1太不能接受了。

24樓:阿良良木膩

在魔獸(包括魔獸爭霸3,魔獸世界)的環境下沉默是可以被解的,那個效果叫做「驅散」,可以驅散目標身上的buff。

不過話說爐石里的沉默實際上不是「沉默」而是「驅散」,「沉默」是阻止目標主動使用技能。而加幾攻擊力,嘲諷,潛行...這些在魔獸裡實際上都是buff效果,需要用「驅散」,「沉默」不能解除這些效果。

亡語的機制我不太了解,不知道要沉默還是驅散。

爐石的「沉默」,實際上更貼近於驅散。真正的沉默效果應該是阻止目標主動使用技能,冠軍的試煉裡好像有阻止英雄用技能的卡牌。

驅散法術是去除目標身上的buff效果,它本身不是沉默這類debuff。用驅散法術來驅散驅散就好比身上髒了要洗澡,洗完一遍之後乾淨了再洗一遍,身體不會回到之前髒的狀態。

沉默不能沉默沉默其實也是對的,身上髒了再添點汙穢身上還是髒的。

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