如果就自己單排,哪個位置相對來說容易上分 LOL ?

時間 2021-05-31 01:21:33

1樓:ddd

中單去玩刺客,一般代練就是這樣要不就是打野,但我覺得還是中單好贏,你要想的是如何保證自己的發育和整個團隊的節奏,玩乙個刺客在低端局即可以在中路單殺取得優勢,又能推線支援,因為低端局打架太頻繁了,這種快節奏用小魚人男刀是亂殺的,一局遊戲開了最重要的是有思路

2樓:Aurora丶破曉

不是高階局就中單(該版本的adc大家也知道,除非有非常好的技術,不然很難c)殺穿就行,能支援就支援,單排你是不可能有特別好的配合的,只能自己C,然後帶隊友贏,靠躺贏基本是上不了分的

3樓:Aten

打野啊,這個版本還是野核強一點,打野帶節奏很強的,畢竟是你自己單排,節奏帶好carry,帶錯又沒有好友看到,不會太尷尬,慢慢練就是了

4樓:熬夜有害健康

有實力的情況下

我覺得是打野~

可以帶好整場節奏

因為我玩中單T﹏T

這種位置如果不是特厲害(也匹配不到好的隊友的話)真的就是敗方MVP

5樓:李子柒

打野,和中單。主推這兩個位置,上單就那樣子了,打的再好,沒辦法帶節奏,慢慢就是一打九的結局。然後下路AD,你實力還行,要是碰到乙個sb輔助,照樣玩完,輔助就更不要說了,完全沒辦法帶起節奏,背鍋還是你背鍋。

6樓:諸葛歐陽

其實吧!上單玩肉是比較混的,我0-5的萌多三件裝打10-0的皇子,還是對面最肥的乙個,血都沒掉,也就前期比較難一些,只要不拖到對面6神,一般就是你們贏了。技術好的話,中單位置可以帶帶節奏,打打優勢。

7樓:萬棠

理解不同,定位不同!不過總是你打什麼位置,別的路崩的慘目忍睹,你去幫你自己虧線!你不去幫,分分鐘讓你知道,十分鐘以後的爸爸!

8樓:涅槃

個人認為是上單,因為這個位置在節奏方面的作用比較小,不用和中野一樣,也不用擔心像下路的針對,上單對線也比較好混,打得過就打,打不過也可以混,只需要團戰了你去就行。

9樓:賈掰掰丶

這個問題沒有辦法籠統的回答,因為每個版本不同。

我是S3賽季開始打的,當時我基本就是中路法師,卡特,阿卡麗,AP劍聖,勝率80%以上,後來S5賽季以後就不怎麼玩了,最近拿起來,感覺改動很大,基本上路和AD比較容易上分,

10樓:北斗

我覺得叭,要是不信隊友的話,就要能c的。不建議選射手,輔助。

如果已知隊友比較坑的話,就選乙個,不太可能會被支援的位置,不太會被影響的位置。

中單選乙個相對來講能打,還不怕抓的。

中路以及有經濟可以抓打野抓邊路帶節奏。

打野的話,自家中單不靠譜,對面中野入侵野區直接gg

11樓:萌菌冰雪靈

結合當前版本,然後結合主體是單排,這就意味著排位時候路人多

下路想上分你得看中路隊友的面子,如果中路開局送1血,6分鐘死三次,那麼自己家中路炸了,那麼下路也別玩了,首先排除輔助的CARRY,英雄聯盟輔助最多做到視野或者保人,CARRY能力確實是不太可能的,最多選個錘石到處走,但是相比當前刺客版本,導致ADC毫無遊戲體驗,相比ADC來說輔助後期如果保不住ADC可以保自己家的刺客...或者掩護刺客進行切後

所以如果從後往前排,那麼ADC是最後一位,甚至輔助可以是倒數第二位...

(這個不得不吐槽,在中路炸的情況下,ADC真的是活不了,關鍵輔助有時候還無能為力,舉個例子下路我們錘石+德萊文VS泰坦+女槍,我們家中路亞索VS劫,我們家亞索就是我上面說的這種開局送一血6分鐘死3次,7級劫直接來下,泰坦越塔女槍開大,最關鍵的是亞索雖然在劫消失沒有打提示,但是我在小龍已經做好視野了,我跟德萊文已經知道劫會來,但是就是想利用塔反殺幾個,但是這一切想法太美好了,因為泰坦勾過來,大招還在釋放途中,就那段飛過來的,還沒有打到德萊文,劫乙個大招一套劃一下我家德萊文就死了,女槍開大的時候放大打德萊文屍體...我技能全交還控了上大的劫,但是沒卵用...就是保不住無奈,真的是被隊友給壓制了,但是後期雖然德萊文有起色,但是後期團戰發現,ADC身子骨真的脆...

有時候雖然有技術,但是如果閃現在冷卻中,基本必死,尤其在單排這種,只有我輔助會考慮ADC而其她隊友各玩各的這種情況更可怕,實際上2保1會好一些,1保1的情況,我玩輔助經常遇到對面中單刺客,上單肉坦、打野一起針對自己ADC的局面,我神仙操作我都救不過來,大聲疾呼救救ADC吧...)

然後前面一位則是上單這個位置,其實上單這個位置馬馬虎虎...carry也存在,拿諾手、德瑪這種在上路也carry過,只要單殺對面上路的同事逼著對面打野來抓自己,相當於解放了其她路...但是你還是要看自己家中路的面子,因為如果中路炸了你會享受到被中野聯動的快感...

你就想殺個上單一會對面中路來了一會對面打野來了一會對面打野中路一起來,看你難受的打出「上路是你爹」這種名言名句一樣的嘲諷,而且上下兩路都是撤退方向比較下的,畢竟是邊緣地圖

然後時野區,野區的確是個比較靈活的位置,你可以萬年野也可以死活抓,但是千萬不要幫劣勢路,哪路優勢你幫哪路,首先單排就意味著你和很多隊友都是路人,路人怎麼完美配合?如果她劣勢讓你抓,你一定要做好心理準備,有些人根本抓了也沒用,你幫她抓一次也未必意味著之後他不會浪不會送不會再次被單殺,這個玩打野的基本都知道,不能幫那種已經被打爆的那條路,首先對面有優勢,你隊友肯定經驗經濟被壓制了,那輸出肯定不夠,你硬抓他殺不掉,或者被反殺了,到時候這個鍋你還得背(舉個例子我玩德瑪上路通關以後,我們家打野螳螂就呆我上路不走了,直接把對面上路壓制了3級,兵不敢吃,這螳螂直接放棄了我們家中路亞索,也不知道為什麼亞索這個英雄怎麼那麼坑!把把有劣勢都和亞索有關係,螳螂幫她抓了一次把對面打殘血,亞索越塔被反殺了, 那以後亞索和螳螂就聊天框吵架,之後螳螂就一次不去中路,一直來我上路幫我把優勢擴大,沒事吃個峽谷先鋒去推塔,逼對面幫忙守,中路那個人來幫忙也被我大死了)

所以野區和上單其實位置差不多,因為上單建立優勢和打野建立優勢其實效果差不多,因為上路解放了上單也可以去中路支援

然後最重要的其實就是中路了,這個在之前論述可以很明顯,這個中路真心至關重要

所以排序應該是

1中 2上、野

3輔助4ADC(可能要下面幾個版本讓ADC存活率高一些才能讓ADC回到那個路人CARRY的位置)

12樓:L宥

輔助:誰打ADC我打誰

中單:ADC打誰我打誰

ADC:能打到誰打誰,脆皮優先

打野上單:對面誰傷害高打誰

想帶節奏的那種肯定是打野好,意識好點玩ADC。主要看自己會什麼

13樓:段子手古寂風

打野位置最好!不過打野相當於是半個團隊的指揮,你的節奏帶的好!隊友感激你!帶的不好你要背鍋!要有一定的心裡承受能力!

當然,最為主要的還是根據自己的性格來確定位置!想你能

14樓:ing羅

喜歡帶節奏有意識的去中路,懶得帶節奏喜歡拼操作的去上路。

中路就靠單殺、遊走、吃對面打野,這幾種方式帶節奏。

上路就靠單殺,來兩個殺兩個,推塔單帶,偶爾打團。

這些都比較容易上分,且不怎麼依靠隊友,前提是足夠強。

別的位置都需要隊友的支援,比如反野、被抓,等等。

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