英雄聯盟新手應先從哪個位置上手

時間 2021-05-06 10:45:35

1樓:小白.aoi

哪個位置都不適合新手,上路容易被滾雪球,中路會輻射邊路和野區,AD要學A鍵走A,輔助要玩好先要玩好AD,打野要玩好先要玩好三路,用排除法的話看了我這些就能發現打野是最最勸退新手的位置,上單是最適合新手的位置因為有混子英雄,但是這並不代表你不會被人打崩了,而且其他位置無論多勸退,你都要去接觸的,你真正適合什麼位置不是別人說了算的是你玩了才知道的

2樓:carson看影視

英雄聯盟可以分為4條路線,分別是上路,中路,下路,還有野區。

1.上單

邊路線比較長,一般選出的英雄都是偏肉的,作為團隊的核心肉盾,當然這是一般情況,所以上單在新手玩家手裡一般都是比較簡單,肉就行,別人打不死你,你就贏了。

新手推薦:5顆星

2.中單

中單傳統來說以AP法師為主,承擔著團隊中後期的AP輸出,中路線較短,比較容易支援到邊路,但更容易受到打野的關注,一旦沒能發育起來,那可能就是乙個突破口。這位置需要大量的經驗來操作,支援與發育的平衡,是中單的乙個核心。

新手推薦:3顆星

3.ADC

作為團隊唯一有輔助跟著的位置,是中後期持續物理輸出的核心,前期傷害低,血量少,一般死幾次,基本節奏全無,在當前版本下,ADC發育不起來,可能還不如乙個小兵值錢,即使是乙個線上全崩的上單,也能單殺乙個發育正常的ADC,這版本ADC真的難啊。

新手推薦:1~2顆星

4.打野

遊走與3條路的野區,鏈結著3條線路,是節奏的帶動者,需要比較強的意識,不僅要觀察自己的野區,還要觀察對面的打野動向,先手和反蹲,都是需要經驗和操作意識,新手沒接觸過,估計是沒什麼體驗感的。

新手推薦:3顆星

5.輔助

作為團隊裡不用補兵的存在,本來定位是保護C位,現在多數是和打野一起遊走打控制,相對而言,需要的操作比較簡單,就算新手,選個奶媽貓咪在後面補補血,保證自己不死,那基本可以了,後面玩多了就知道在那裡插眼等等了。

新手推薦:5顆星

其實我個人覺得,新手可以每個位置都玩一下,這遊戲最大的特色是多樣性,可以按自己的想法去玩,可能有些是版本所限制,玩遊戲最開心的就是按自己的玩法去玩遊戲。

3樓:E起超越

我建議選擇上路,理由很簡單好混。補刀也好補,大多上單都有回血技能,感覺安心一點。帶閃現引燃就行,不用tp,線上打贏才是王道。等到有自信線上不崩,有一定支援意識了再嘗試帶tp。

打野要掌握的東西太多,新手甚至可能打不過野怪,而且一開始沒有懲戒,練的時間少了一點點。要玩就玩阿木木之類的打打控制。

中單太容易爆發擊殺,玩小號的大多喜歡玩中單,嚴重影響遊戲體驗。新手玩中單,打不出傷害,也沒有控制等作用了。

AD太吃基本功了,等你上單補刀熟練再嘗試比較好。另外團戰莫名暴斃會讓你不想玩ad了,當然水平上來了,AD位在我看來是最帥的。

輔助,覺得自己鉤的準就玩,要個機械人啥的,再練一手錘石,讓人感覺老玩家了。

4樓:不滅之握

推薦上上單鍛鍊的就是你的對線能力,因為前期基本不需要上單去帶節奏,tp沒好的情況下對面即使壓制你,也基本只能輻射到上半野區(前提沒有一直死養爹)所以你只要穩住對線,即便輸了也多半也是不粘鍋。

5樓:Happy YaSuo

中單或者打野

打野沒有對線壓力,但是這是全隊最重要的乙個點,如果你帶不好節奏就會崩。

中單上線時間短,有機動性,可以支援上下路,但是拼換血。

上路拼拉扯,支援

下路的話,不說了,AD現狀

輔助也行,就是沒有c的快感

6樓:三T同學

上單和輔助更推薦一點,上單選坦克抗壓,線上慫一點不會被殺到沒有遊戲體驗,輔助可以跟著AD跑,和AD共進退 ,等到體會到了英雄聯盟的樂趣你就可以獨當一面了

7樓:阿狗Burning

上單位,這個位置最好混,現在這個小龍版本,打野大部分時間不會來上,基本上就是真男人1V1大戰,練習對線和補兵對新手來說還是挺不錯的。

另外新手最好不要打野,除了刷野和gank節奏難以把控以外,還會經常無故挨噴。

8樓:Impossible Life

我個人覺得,應該從上單開始。

其他的位置相對來說我覺得更複雜一些。

首先是打野,玩過moba遊戲的人都應該清楚,乙個打野合不合格看的不是操作,而是意識和控資源,新手恨不得連野怪啥時候重新整理都不知道更別說控資源帶節奏了,還有gank當年也很考驗兩個人之間的配合的。

中單給我的感覺就是兩個人互秀,看誰更勝一籌,然後就是遊走,配合著打野能帶著整個團隊滾雪球,你說讓新手先去了解什麼帶節奏,我覺得不太現實,操作都不成樣,而且中單英雄一般還比較難,你還讓人家去學理論性的東西就有點離譜,就像你學英語,單詞乙個不認識教了你語法也是白搭。

AD就更不用說了,我覺得英雄聯盟最難的位置就是AD,線上要保證補刀不落後於對面AD,打架的時候還要和輔助配合,乙個不留神就沒了,團戰還要會找輸出位置,並且走A還要練好久好久,畢竟大部分AD都是要會走A。

我本人就是打輔助的,我覺得輔助最影響的不是操作,而是對視野的控制以及和其他每個人之間的配合,看起來沒什麼,不過你讓新手去控視野,說實話不現實。

僅代表個人觀點

9樓:sunshinehcy

個人建議是不應該說從什麼位置入手,而是看你和英雄的契合度。

把你現在能玩的英雄,都玩一遍,然後看看自己更喜歡打什麼英雄,再決定位置,至於大局觀什麼的,暫時咱新手也理解不了。就找個喜歡的英雄,LOL現在100多個英雄,肯定有幾個能合得來你的電波,就玩這幾個就差不多了。

等到乙個英雄你可以自信的拿出來,然後知道怎麼贏,你就可以考慮自己到底走什麼型別的打法了。功能型的苟住等團,還是刺客類的秒對面c位,還是肉的一批的去抗傷害。

10樓:jfkdsnzj

玩上單。

新手要考慮的是你隊友的遊戲體驗和你怎麼快速提高實力。

位置上首先排除打野和AD。懂得都懂。

那接下來只有三個選擇了,中單是現在版本前期影響極大的位置,這個位置要求強大的操作,優秀的個人實力,和兵線理解。雖然上單也要求這些,但上單就算炸了,也只是給對面養出乙個大哥而已,你家打野大不了放棄先鋒,主抓中下就完了。

但你要是中單崩了,那你們中路一塔大概率會掉,中立資源打野也不敢拿,你們中期的團戰也就差不多了。

輔助的話。。。

你們家AD大概率想死,AD這個位置差不多是英雄聯盟裡心態最炸的位置了,AD已經很可憐了,放過AD吧。而且你玩輔助也練不了什麼技術。

所以,玩上單吧,德瑪石頭人走起。

11樓:Zeva

本來看到有人推輔助我笑了

竟然還有推中單的。。。。

這道題如果只有乙個答案

那一定是上單

如果多選

那最多加個ad

剩下3個位置新手玩想贏你最好祈禱有個大核帶飛

12樓:我建議爬著走

單人路,中上都行,推薦上路,現在中野注意力一般都在下半區,所以上路算是比較孤兒的,可以自己和對面上路1v1真男人大戰,慢慢磨鍊

中路還得除了對線還得考慮支援遊走,

打野要有全域性思路,你別說新手,鉑金局都沒幾個我認可的打野,思路跟沒有一樣

下路是雙人路,變數太多,你想練出來需要花費的時間更長一些

13樓:天明

什麼位置,什麼英雄都玩一下,選乙個適合你的,玩的舒服的,就專精一下,再去請教一下朋友,看看絕活哥直播,很快就能上手了,運氣好一點很快就到高分段了。

14樓:燚龘

作為乙個lol萌新,(我是菜雞)告訴你,先打人機,學補兵,技能操作,然後去匹配,上單中單都可以,單人路練走位,練插眼,然後去打野,練拉扯控資源,練習抓人,預判對方位置動向。雙人路是最難的,你要打好單人路,學會補兵,插眼。蹲人,反蹲,走位,打團,才能打打雙人路ad。

輔助那更別提了,其他4個人幹嘛你都得清楚,而且雙人路要配合,訊號要常打。當然。我乙個黑鐵在這bb啥呢,快樂就得了唄。

中單亞索不給就送!

15樓:百敗白柏

如果你和你的朋友一起玩,那估計他們會讓你玩輔助,並且讓路人打c位。如果是你自己玩,建議玩中路,選手長能推線的法師,例如遠古巫靈和爆破鬼才,然後學著如何邊補刀邊消耗到對面的血量,以及插眼觀察小地圖防著對面打野來抓。

打團的時候保證自己在隊友後面的位置。空技能也不要緊,保命不送第一位。比adc什麼的簡單多了,也不需要上前去a人。簡單來說就是:放技能,往對面人少的地方跑,等cd,cd好了再迴圈

玩著玩著,慢慢的就有思路了。

16樓:陳瓜皮

建議先從上單位置上手。因為新手初開始接觸這個遊戲,一些支援的時機和遊走的意識不是很清晰不適合打中單,打野的話剛接觸可能連刷野路線都做不好更別提抓人反蹲了(本人s4剛開始接觸的時候連野怪都打不過 )下路ad和輔助的話不建議玩,因為下路位置想要玩好的話是需要ad和輔助有一定的配合的。所以建議是打上單,上單可以先練習一些肉坦型英雄抗壓等待打團,如果之前有接觸過這類遊戲有天賦的話也可以玩那種單帶靠carry的英雄來帶贏隊友。

之後如果想要打好上單的話需要對兵線和防gank有乙個很深的理解,平時有時間也可以多去看看兵線的運用和理解哈~

17樓:超級加貝

個人覺得ADC ADC是乙個可以埋頭吃兵不操心視野開團大局的人按照節奏刷經濟刷輸出就行

走A 出裝對線等等基本功基本弄明白找個會玩這遊戲的輔助來就可以慢慢進步

長期玩的話一定每個位置都會玩到滴

18樓:為了夢想拼了

推薦打野位置啊。打野厲害的,帶節奏找事情。不厲害就發育,然後抓人控資源。

當然,你是乙個新手,不可能玩王者號吧?所以完全不必擔心自己打的不好什麼的,因為他們比你還菜。除非,你是個憨憨,技能都不會放的這種。

19樓:小蝸牛

那必然是上單。中單和打野對於操作和節奏感、意識的要求很苛刻,中野崩了野區資源就沒了,對面中野甚至可以騎到你們下路脖子上或者在你野區橫著走,可以說直接一局遊戲就沒了;AD對補刀的要求過於苛刻,而且走A等的技巧新手需要一段比較久的鍛鍊;輔助對意識要求也比較高,此外,新手通常不願意輔助。上單打不過可以混嘛,就當個孤兒就行,上單往往對戰局影響沒有中野AD那麼大,新手的話只要你別送太多,別給隊友養個大爹出來,對面上單後期也打不出什麼統治力。

20樓:dogami

其實沒啥好說的,你從位置入手,打到高段了你可能就不會再想走別的位置了——不熟悉,怕被噴

所以剛開始玩的時候多嘗試一下,哪個位置都打打「我上單試下瑞文,哎呀被鱷魚打爆了」「那我就去買個鱷魚,打不過就加入嘛……哎呀被盲僧抓了」「那我就買個盲僧試一下嘛,誒這巨魔打人有點賴皮」「那就試試巨魔,誒這下路咋傷害這麼高」「再跑去下路混混」這樣你就有足夠的經驗和一些英雄的克制關係(可能段位高了又是另一種關係但是在你的段位這種克制關係基本上就是這樣的)而又成了乙個多面手,對別的位置也有理解,每個英雄大概哪個時間點特別強你也會有認識,畢竟這個遊戲是從單人對線發展到多人混戰的乙個遊戲

比如叢刃點燃腕豪,破敗出之前和出之後傷害就是兩個英雄,你看他前期死了幾次,人忍辱負重的憋出破敗來,你去欺負他結果成了人家養料

比如小丑,科技槍出來前後是乙個節點,出之前線上兇一點沒問題,出之後還在兇,突然被秒了還在納悶「咋這小丑傷害這麼高??也沒見他幾個人頭啊?」諸如此類

跟學習一樣前期多試錯,後面才會更加均衡也能發掘更多樂趣

不然就和小時候只學數學長大偏科一樣

雖然也有大佬從上路一路玩到通關直接加深自己對其他路的理解,但我們終究還是平常不是嗎。

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