公尺哈遊將《原神》角色鍾離強度壓得如此之低,有何商業邏輯

時間 2021-05-06 03:14:42

1樓:回眸一笑

講個笑話:

我就是因為鍾離事件才開始玩的原神。

我平時很少玩遊戲,基本對遊戲不太關注,在B站每次刷到原神的廣告我都沒有點開,但就是因為這次鍾離事件,我才知道有這麼一款文化輸出火爆全球的中國產遊戲。

2樓:凌小狼

因為可以炒作熱度啊,剛開始炒作一波抄襲賽達爾傳說,賺一波熱度,結果就是賺的盆滿缽滿

在炒作一波鍾離坑錢,只要保持熱度,就不會涼。

不怕差評,怕就怕沒熱度。

至於鍾離,管他呢。

零氪黨雷澤主C,抽了也不會用。

3樓:未來十代

估計就是負責運營的管理人員壓流水方便明年衝kpi了,甚至可能沒有策劃的鍋,因為對鍾離這一刀是直接砍大動脈的,但凡是個對遊戲有了解的策劃都不會隨便砍角色核心機制,砍完還敢不測試直接上線的,先不說玩家猜測的砍掉大招石化算巖造物的鍾離破盾工具人副C論,就算按公尺哈游官宣的鐘離開盾控制的輔助工具人,這一刀敢砍在開盾沒能量回覆就離譜,誰家盾控工具人設計之初就是有盾沒控制,有控制沒盾的,你鍾離又不是乙個盾擋20W傷害,乙個大招控20秒這種數值怪物。

說實話,就算鍾離別的啥都不改,只是讓盾和控能如絲順滑,這波節奏不至於這麼大,因為有傷害(大招),有防禦,有控制,至少真的巖隊可用,可以和凝光女僕搭隊而不是被帶飛了。

4樓:「已登出」

鍾離怎麼了??強度有問題嗎?

反正我是看著池子已經70多抽了,隨便氪點拿個保底。

歪出來的七七太好用了。直接把等級拉滿

雖然接下來的單抽也出了鐘師傅

5樓:唐銘

先從次一點的假設來說:他們是想把鍾離做得差,還是做得不無腦超模的前提下做出特色。

那麼相對來說,那就是後者的可能性大點。

但不幸的是,初版做出來後是超模的同時有一定的特色,於是根據策略砍了,結果就如lol玩家熟知的砍法,數值沒了,然後特色也沒卵用了。

6樓:清礦摸魚真君

很久很久以前,有乙個老爺,姓柴,大家都尊稱他油鹽老爺

油鹽老爺經常給街坊演講,表示自己一定要打造一件絕世珍品,好讓大家記住他

老爺有個混蛋孩子,年齡好像是2歲,不過現在3歲了,最大的本事就是用別人撒的尿和泥人和拿彈弓崩人家的窗玻璃

終於有一天,老爺坐不住了老爺想,自己已經很富有了,幹嘛不現在就打造自己的絕世珍品呢

於是,老爺花了萬金請最高超的工匠鍛造乙個杯子作傳家寶杯子晶瑩剔透,連走南闖北見過世間至寶的大臣都嘖嘖驚嘆,更令人驚奇的是,它夜裡還會發光,要知道,當時中原還從沒有乙個匠人打造出來過夜光杯呢

來觀賞杯子的人腳挨著腳,肩擠著肩,霍,好大的手筆,好美的寶貝!大家都爭著誇

就是可惜這麼大的院子,這麼好的日子,老爺也沒給大家弄點點心嚐嚐不過老爺還是慈悲,看不得大家挨飢寒之苦,抓了5隻雞,給烤的熱乎乎的端上來了

三歲兒子不高興,原來都是他出風頭,怎麼今天大家都在誇匠人呢匠人有什麼本事,不就做個破杯子嗎?他也會!

三歲兒子眼睛骨碌一轉,老子何等人物,捏出的泥巴人不比這個強? 拆了杯墊砸了杯蓋子,就剩下個杯子邊,還用泥巴亂抹一通拿到街上,等著人家來誇

可惜啊,大家都長了眼睛,除了管家下人和狗沒人敢說好,挨了人家一頓奚落給趕回來了

本人看著這混蛋小子灰溜溜的滾回家的樣子本來應該感覺挺好笑,結果回家不知道到為什麼就是笑不出來

回家思前想後一頓琢磨,哦,原來我才是笑話啊

畢竟我笑話的杯子上,是這小子用我的尿和的泥啊!

該笑話純屬給大家放鬆逗樂,笑話中不含任何隱喻,沒有任何批評意思,理解錯對號入座的,按照郭老師的話說,心臟的人看東西才髒,幹了壞事的人,夜裡才怕叩門聲音

不過寫笑話的本人還是破防了的,鍵盤被本人砸壞了三個鍵,該笑話是本人憋不住了用少了三個鍵的鍵盤各種換字硬生生打出來的,想見大家能夠感受到本人現在的怒火

ps後悔,現在就是非常後悔,自己就不應該撒那泡尿,多好的杯子啊,唉

7樓:

舉個例子就像艦娘類遊戲假設下艘船出大和事前放出的立繪非常優秀符合xp 遊戲內稀有度為最高還為此做了很多宣發包括廣告,動畫短篇和PV預熱等同時主線(如果有)提到大和是戰艦的頂點

根據史實上以及遊戲宣發和劇情於情於理玩家肯定會認為大和會是BB戰力擔當強度至少T0

8樓:老實人艦長

鍾離的劇情設定是塵世七執政中最強的,實裝成角色肯定要有一定程度的平衡。

但是咱可愛的海龜不玩鴨,資料隨便改,打斷了腿給你放出來,想玩到正常強度的就給我氪,氪他mua的,從公子那次開始到現在,咱們可愛的策劃賺的盆滿缽滿,反正不玩遊戲嘛,玩家體驗啥樣管我啥事呢,你說對吧?

魈和神裡凌華估計也難逃此劫(我的可憐的助手和老婆啊)。

9樓:有然

從可莉開始就是在做閹割機制的嘗試,想看看玩家會不會為愛買單。一直在試探玩家的底線,說白了就是個商人,想最大力度壓榨玩家。以後出的角色還會是這樣的,直到玩家玩不下去再弄福利把玩家拉回來

10樓:傲慢的上校

沒什麼商業邏輯,連個邏輯都沒有

鍾離全方位的弱,技能、倍率、充能效率、突破加成,完全搭不上就這,配得上5星嗎?

同樣的4星女僕,同樣6命是不是比你鍾離強,而且是全方位的女僕6命,有盾、有奶、有輸出,大劍還能破盾,鍾離就挖礦比較快壓低數值,防止新角色數值膨脹可以,但是角色既然分了4星5星,那5星就應該比4星強,不是嗎?

11樓:未名人

題主首先要明白韭菜第一要分品種,第二韭菜是需要時間慢慢長的。

鍾離顏值,人氣高,可以讓這樣一部分吃顏值和背景的韭菜玩家去抽下一倆個角色強度很高但背景沒有那麼多戲份,那麼又可以吸引一部分吃強度的韭菜玩家去抽。

再下乙個角色長得很得xp,那麼一群LSP韭菜就會去抽。

連續一樣的角色的話韭菜是來不及長的。

可麗,溫蒂(??)這種佔了一倆項或者三項的就能通殺,讓還沒割過的韭菜先割一波狠的。之後再慢慢恢復。

12樓:東方白

邏輯就是「策劃懂個錘子的遊戲」。

眾所周知,手遊策劃不玩自己遊戲的。

以前沒玩過公尺哈遊的遊戲,拿其他遊戲舉例。

碧藍航線策劃:阿爾及利亞很強(指節奏榜T2)同理,可能公尺哈遊策劃發自真心覺得自己設計的鍾離很強。

13樓:

就我個人的理解而言,問題不是出在鍾離身上,是出在整個岩係上,一但岩係強勢起來,在現在無法對岩系使用環境來進行致命性克制的體系下,整個岩係將完全脫離原神的元素反應體系,完全角成乙個自閉的迴圈。

鍾離只是第乙個被設計出來新岩系罷了,如果阿貝多在鍾離前面出也一樣被罵的結果,不過可能不會被罵的這麼狠。

mihoyo的當誤之急是得想個辦法把岩係的自閉迴圈給打破,之後岩係想怎麼加強就怎麼加強。

在商業邏輯上可能是想試試看fgo那種方法能不能走的通。

14樓:行淵者耐莫薩拉

就是沒意識到,很多時候人們是要基於實力才會去控顏的。(這是戰局分析)

有乙個算乙個,都是有外表調整引數的實質慕強。(這是邏輯總結)

15樓:起名廢

公尺哈遊就是個做遊戲的,懂個屁的商業邏輯。(?)公尺哈遊估計就想著做個輔助定位的角色,e可以輔助巖隊或者套盾生存,有大招了補點傷害,補點控制。ta哪曉得玩家不買賬。

開服以來前三個角色up池哪乙個不能打輸出,突然來了個生存型輔助。有些人不動動小腦瓜子,先了解了解角色,錢一砸,乙個新鮮的輔助鍾離就出爐了,傷害嘛當主c沒希望了,偏偏人家還就想抽個主c,這誰受得了。

商業世界很複雜,但也沒那~麼複雜,就是因為公尺哈遊沒那麼多商業邏輯,才會出現這麼個局面。你看玩家啥時候嚷嚷過七七傷害低,要加強了。也許角色有問題,但更多的不在於此,而是在出鍾離這個時間節點上有太多外部環境讓它出問題了,為公尺哈遊默哀一秒鐘。

如果有不同觀點的,我覺得你說得對。

16樓:

這個有點複雜,我簡單分三點來講。

第一點就是公尺哈游對未來的規劃,從鍾離的設計可以看出公尺哈遊是有把單一元素隊作為遊戲未來主流解法的,畢竟從策劃角度來說單一元素隊好做聯機平衡,。

第二點是防止數值太早膨脹,今天鍾離強了那明天其他的巖c數值怎麼出?設少了沒有人買賬設多了那數值更膨脹了,韭菜罵就罵了屁事沒有,遊戲壽命短了才是大事。總要有人為數值負責那不是你是誰那。

第三點就是廚力角色與強度角色的差別了,這個版本給你太強的數值那下個版本其他角色沒人買賬策劃KPI誰來負責?本質來說讓廚力黨為強度削減買單對手遊來說是基操,畢竟你們的廚力對於策劃來說就是一串可以量化的數字,只不過基於對崩三試探出來的玩家底線模型與遊戲的高營收讓策劃有那麼無所忌憚的勇氣罷了。哪怕真出事了殺乙隻不存在的虛擬雞就可以了。

畢竟劉偉,永遠滴白蓮花。

17樓:八點鐘有骨氣

陰陽師早期也有乙個專門套盾人氣又高的角色一目連,在無數媽媽粉要求加強之後策劃決定永不改動。

誰說人設強就一定要當主c,世界第一中單電棍不還得選露露保隊友。

18樓:你如星河萬里

有個雞兒邏輯,掉錢眼裡去了唄。

從三蹦子開始ch日常送馬已經不是新鮮事了。

「朕知道了,跪安吧,朕不打算改。」這種公告已經不是第一次發了。

從可莉到公子再到鍾離一步步試探玩家底線。見快兜不住了叫人假裝內部人員爆點料把責任推到海歸女策劃身上,裝成無辜受害者的模樣。到時候實在不行了把背鍋的那個開掉,再來點甜釀雞啥的補償,再安排點水軍轉移主要矛盾分化玩家帶帶節奏,全服失憶啥事沒有。

我發票已經開好了,十幾天沒氪了,這幾天上線時間都十幾分鐘搞定了。來熬啊,看看誰先慫,這次我慫我孫子。

19樓:PC小白

邏輯?他們做事需要邏輯?

每乙個老崩壞玩家都知道,原神策劃班子和崩壞是一脈相承,遲早出事。崩3上所有的陰間玩法,原神遲早會有。

原神玩家要比崩3玩家多好多,大部分還是新人,從來沒碰過崩3,更沒了解過公尺忽悠這家公司的策劃,以及他們的行事風格。

這一下,原神玩家們終於體會到了和崩3玩家一樣的痛苦,終於見識了公尺忽悠策劃的劣跡,終於明白為什麼公尺黑那麼多。

而且原神還是一款「國際遊戲」,也讓國外玩家開了眼界。

這不挺好的嗎?哈哈哈哈哈哈哈

20樓:

先把商業邏輯放到一邊,想把鍾離的強度拔高其實挺容易的。

喊著要加普攻傷害的完全就是想補短板,我的意見是補短板死路一條。

鍾離只需要讓大招傷害更受hp影響,那就不用考慮別的,自己打就當個開盾開大的工具人,全隊生存能力完全有保障。

然後開E後加個多人遊戲中的嘲諷效果,組隊打本的就得哭著喊著求鍾離進隊了。

講回商業邏輯,公尺哈遊總不會真的想要撈一波錢就走,肯定會有某種形式的加強的。就算是象徵性的也得要。就是因為被一幫國內噴子折騰。

但想把鍾離先生當C打的還是歇歇吧。

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