如何評價公尺哈遊新作《原神》?

時間 2021-05-09 19:39:30

1樓:

原神就是縫合怪,這就是評價。

我抄乙個遊戲你可以說我抄,我tm把業界能抄的全抄了,你還能說出個啥?

畢竟,人物動作,美術設計,說破大天也只能是像,而不是抄襲,有種你告我去?

哪條法律,哪國法律,說不能像了?誰能奈我何?

不就是些小圈子玩家嗎?我tm宣發上砸錢,水軍上花錢,人多口眾,他們能泛起什麼浪花?

標榜著自己是手遊,PS4,PC,SW,能上的我全上了,我tm就光著腚裸奔,咋滴吧!

2樓:迷迷糊糊多幸福

挺好玩的,不是那種無聊的中國產自動掛機mmo,ps4上遊玩體驗算得上上佳。如果和那些單純的抽卡堆戰力養數值相比,可以說好玩到天上去了。單機探索又可以鹹魚,針不戳。

軌跡系列做了幾十年,要是能有個原神這樣的開放世界和畫面(看看最新的創軌),真的想想就gc了。

目前的中國產遊戲之光,褒大於貶。我們中國產的技術力雖然比不上歐美大廠,但是和日本的一些遊戲廠也是不相上下了,說明我們正在追趕的道路上極速前行。加油啊,未來的原神們。

3樓:吱呼呢嘛嗶嘶

pc端的優化真驚到我了,rx480可以2k高畫質玩,比大部分遊戲比如時光之帽傳送門騎士強太多。

手機端我用的老版10.5ipad pro, 開啟一坨馬賽克,設定也不能拉太多。

然後我喜歡玩射箭,但打擊感真的稀爛。而且拉滿一鍵射出去後不能立馬繼續按左鍵蓄力,經常傻傻按住左鍵看著弓箭跑到背上。

劇情配音拉胯,太二次元,欣賞不來。

我估計以後找朋友借號偶爾上去散步,氪金是不可能氪的。

4樓:

就這?一億美刀研發,3a投資水平,最後拿出來個這玩意?同樣是12個g左右的只狼,總投入差不多兩千萬刀,研發也就一千萬刀上下,人家做出來的遊戲是什麼水平?乙個億刀的原神就這?

不過,有一說一,感覺零氪的原神還是沒有只狼難的。

5樓:柴貓

我15號第一次玩這個遊戲,現在38級了。現在基本已經是玩無可玩了。我這段時間下來感覺

體力系統的束縛,消耗完了只能看風景,或者蹭別人的世界打打小怪。每天實際遊戲時間1小時左右3小時之內應該能搞定主要的任務每日活動,是分時段登入的那種。作為手遊的肝度合適,但是遊戲內容比較空。

感覺遊戲不會有什麼突破性的玩法了,短期內。鑑於從崩壞2到現在都玩過3款公尺哈遊了,前期的玩法單一是理解的。目前遊戲給我的感覺就是乙個短流程單機套了乙個手遊體力刷刷刷。

突破性玩法更新還要多久不好猜。

個人認為遊戲的發展空間比較大未來的可玩性難以估量,從故事背景來看,目前更新的內容應該在10%左右。按照2個月左右乙個版本的更新速度一年6個版本左右,不出意外3年後應該內容可以去到40-50%。新的硬體和新的玩法應該能再次發熱吧。

目前作為手遊來講的確已經是突破天際的存在,說頂尖不為過,但是多平台就有點雞肋,特別是多平台的內容一樣這點有點尷尬,覺得可以給pc端等多加些不影響玩法的人物場景雜物等豐富一下遊戲空曠的感覺。

聯機模式應該加點遊戲互動一下種的來說目前的遊戲主要核心是氪金抽卡,然後是普通的刷材料。與正常手遊無任何玩法區別。

說白就是乙個吃配置的手遊,不是老粉的情況下遊戲的耐受程度不會太高,玩家多數會在30-50前後棄坑,和一般手遊無差別,會成為手機效能遊戲測試的標準。

世界互動做的挺好的可以媲美單機,可是手遊受眾多是互動為主,目前遊戲的玩法如果不給點新的玩家互動估計會出現大量棄坑的吧。

遊戲是出人意料的,是個好東西。就是原神敗了也不丟人,只要原神能做到穩定的內容玩法輸出,和主流硬體的更新降價,3年!只要3年後玩法能脫離先在這樣的模式,風神不是問題。

每個人都可以成為神,所以稱他們為原神

6樓:雪泥鵠爪

總結一下

這是個現在還不好玩的遊戲,

這是個現在10000以下微課能玩的舒服的遊戲,這是個以後在移除氪金系統的假設下會好玩的遊戲.

這是個1年後30000以下微氪能勉強能玩的遊戲,這是個1年後30000以上中上氪能玩的舒服的遊戲.

這是個2年後以70000為界算微氪,氪越少越玩的難受的遊戲.

這是個2年後70000以上中上氪也玩的有點彆扭的遊戲這個遊戲全稱《崩壞三開放世界版之原神歸來》

7樓:民間退堂鼓藝術家

咋說呢感覺就像斥巨資把一姑娘從頭到腳趾頭都整容成最完美的樣子完美得無可挑剔渾身上下散發著荷爾蒙腦子裡除了雜念還是雜念好一頓苦等終於近距離接觸了結果走路外八字一開口就是一陣蒜香參雜著濃厚鄉音坐下岔著退一邊摳鼻子一邊脫鞋搓腳婊裡婊氣翻著白眼問你有沒有CLUB的鑽卡一聽你開的是十來萬的車一副「老娘這副皮囊憑你也想染指?」的表情轉頭就拿出手機從應用約了個沒見過面的凱子留給你一股六神的香風和一張200的賬單飄然而去

8樓:cgh

咋評價?原神nb,我TM氪爆,反正現在全中國人均塞爾達五百小時通關唄,就我乙個沒玩過的狗漢奸嘍^O^看好公尺哈遊,原神加油,趕緊公測,來自二測沒資格的mwb

9樓:MIAMOR

講道理,這和學生把優等生作業拿過來抄,然後自己再改是乙個套路。你要是有本事改的好,甚至能比原作出色那是本事,抄那是肯定要抄的,誰都不可能憑空變出來什麼東西,就看他能不能加工改出他自己的東西來,能不能趕上原作的效力,這才是我想知道的東西,我管他抄襲了多少塞爾達,什麼產權那交給任天堂去辨別自己的東西是不是被侵犯了,要不要採取保護措施,其他的我只關心好不好玩。

10樓:佛系鹹魚

想洗地,但是想想知乎現在的風氣,還是算了。使用者 @Link Weng 回答,看了深以為然,推薦一下:

為什麼中國至今沒有一款3A遊戲? - Link Weng的回答 - 知乎 https://www.

zhihu.com/question/310105800/answer/581064504原神還有很多值得噴的點,但是稍稍花幾分鐘就可以看出來,這是一款用這個做出來的手遊:

和現在用這個做出來的大量手遊是不一樣的:

11樓:黃毛

先誇幾句公尺哈遊玩了幾年u3d是比較6了.是有不少shader大神坐鎮的.對於U3D來說這次的畫面確實沒得說當然了..

到了手機上我覺得肯定要暖手寶了..PS..這個抄襲是實錘了..

我覺得沒得辯..就連BGM都不放過啊.真是能抄的都抄了..

自己積累這麼多資源也不用..這操作也是..

實力詮釋頭鐵硬抄.....我還覺得到了公尺哈遊這種身價的遊戲公司還是能有點骨氣的....同情開發人員...

費這麼大功夫不討好做個山寨產品...我很期待大家能打一下投資人的臉...讓他們知道山寨也不是穩賺的

12樓:龍井tea

沒什麼好評加的啊,中國產不都這尿性嗎。

賺的到錢的說話,賺不到錢的閉嘴,策劃一系列神操作已經在準備中,反正畫風、玩法不是自己辛苦想出來的,糟蹋了就糟蹋了唄,玩家沒了就沒了唄。因為你想想,中國一人一塊錢,那就是十幾個億哦

13樓:夏娜

為了中國產開放世界遊戲的崛起(大霧)還是去官網看了一下,看到似乎是要搞成ios,安卓,PC三端互通還有一點小驚喜

於是預約+填問卷

但這個調查問卷真是讓人哭笑不得……

6 21日公測的公尺哈遊新作《原神》測試表現如何?

我是乙個小萌新 首先,我沒玩過原神。其次,在此之前我不知道有這款遊戲。最後,我為什麼不去把花在寫回答的時間去玩群星呢?睿智的P社玩家 1000 蠢蠹 部分回答有些為黑而黑了。你要說原神是照著野吹開發的這個應該絕大多數人都認可,但那些說2B,貝姐,忍龍,鬼泣,刺客信條什麼什麼的,單純是來秀自己遊戲庫的...

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Victor 噴原神有兩種人 一種希望公尺哈遊死,原神暴斃。一種希望公尺哈遊做好,原神大成功。正常人都分的出來。第一種隨著大廠的退場,幾乎消失殆盡。只剩下一小部分殘餘勢力。第二種本質上是好人。只不過看法過於片面。因為原神就不是款單機遊戲。它是網遊,有活動,有聯機,有節日。會有長時間的更新。時刻能吃到...

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蓋亞意識 看過對比的人都知道有沒有抄 公尺蛆現在還發明了乙個洗白詞叫 剪輯不算抄 大家感受下 怎麼惡意了 把抄的地方剪在一起,讓這麼多縫合的地方一目了然 喵v喵喵喵b 碰瓷塞爾達對公尺哈游有什麼好處?對索尼有沒有好處?索尼會讓公尺哈游給競品打廣告?究竟是誰碰瓷誰呢?當然我不是說任天堂,人家名譽全球,...