lol中習慣鎖定視角的玩家最好不要玩哪些英雄?

時間 2021-05-30 21:57:37

1樓:

扎克,寶石,發條,澤拉斯,拉克絲,維克茲,浪法,妖姬,厄加特,末日,維魯斯,ez,金克斯,寒冰,女警,老鼠,燼(不清楚鎖定視角下,開大會不會延伸視野),蘭博,傑斯,巴德,賽娜

2樓:玉先生

建議玩打野,當你小地圖看的夠多的時候,鎖定視角也沒有問題。

我把y改到了滑鼠側鍵,非常方便,刷野看小地圖,一旦發現地方打野動向,就按側鍵再點過去,這樣你的左手就不用動。

鎖屏除了玩刀妹不方便,別的都還行

3樓:兒時短 不思量

我是一名鎖視角的hhh

老玩家,入坑時間應該是12年,當時辛德拉是新英雄(當時登入介面記得比較清楚)。但是一直玩的不咋地,菜還愛玩,最高在祖安上過鑽石。

鎖定視角一直被好友說,都覺得不能理解,其實玩久了就比較習慣了。很多人問那看不到遠一點的地方怎麼辦,這就需要Y鍵了,現在已經習慣到我想要解鎖視角,就手指條件反射自動按Y的地步,就不經意間就按完了Y再按回來了。

至於不合適玩的英雄,我覺得並沒有。就算玩打野(其他路也一樣要兼顧別的路和打野),也能兼顧三路,你說我鎖定看不到,但其實走路跑圖刷野的時候我一直都在看,那些不想幫你的打野,就算把他視角鎖在你這條路,他也不會去。基本上什麼英雄我都會去試,有幾個注意需要遠視角的英雄。

1.生化魔人扎克: 用E gank的時候也能在用E之前按Y,拖動螢幕用完E後繼續按Y鎖定。

2.懲戒之箭維魯斯/遠古巫靈澤拉斯: 用Q蓄力的時候按E解鎖拖動看到更遠的地方。

3.大招全圖的英雄(慎,加里奧,潘森,夢魘): 時刻觀察小地圖,有情況,或者馬上打起來的時候解鎖視角,拖屏或者直接點小地圖看(就faker那種點小地圖,不過沒那麼快),該用就用,用完鎖定,比起有些用完不知道自己在哪的還是要好一點吧。

那有沒有不方便的地方呢,那還是有的,有時候團戰的時候,戰場分割了,需要看的地方多了,需要切換視角的次數多了,就自然不方便也就有點照顧周了。但好處也有,就是一直知道自己在哪,我當個愣頭青只管旁邊和保護ADC還是綽綽有餘的。

反正鎖定視角這麼多年了,肯定這樣的更適合我,再改肯定不行了。玩多了大家都一樣。

4樓:

寫乙個應該不會有其他人提到的。

寶石。寶石想和隊友同時暈兩個人,其合適的滑鼠選點往往是在螢幕外的。

不信可以開訓練模式試一下,簡單的幾何學。

5樓:晨寒winter

我從另乙個角度答一下吧,就是新手最好還是要用鎖定視角,不要看大部分人用自由視角就一定要用。

拿我室友舉例子,他是乙個青銅黑鐵玩家,對自由視角把握不好,也沒怎麼利用起來看地圖,每次還費力地拖視角,我讓他改成鎖定視角,他一直不願改,直到有一天他打團的時候我看見他被敵方機械人拉到了螢幕外(他的視角外),他居然不知道自己去哪了,被活活打死,我笑了他一整天。

6樓:周知守

我是長摁空格的玩家,其實觀察其他邊路以及野區的情況沒什麼影響,但是玩刀妹、亞索等英雄會不太舒服,原因就是自身一直移動,跟隨視角會讓其他目標物的位置也隨之變化,滑鼠得重新找準..

7樓:劉偉

從來不鎖定視角,感覺特別彆扭,對對所有有位移的英雄都不友好,需要鎖定敵方兩次。但有乙個英雄例外,我玩佐伊只玩鎖定視角,我螢幕本來就小,不鎖暈死我

8樓:陳醋男孩

我一直是玩鎖定視角的,因為和其他幾個答主一樣,一開始入坑的時候根本不知道移動視角這回事,所以就一直這麼玩下去了。後來聽同學建議有嘗試過改成移動視角去玩,但最後還是改不過來。原因是我打遊戲不論放技能還是走A拉扯,滑鼠幅度都很大,比如錘石放鉤子鉤乙個不動的人,只需要放到那個人身上就好,但我習慣放在很遠的位置,再或者走A的時候,A回頭直接點後面離自己不遠的地板就行,但是我會把滑鼠往外面用力拉一下再點一下地板或者直接點身後離自己很遠的地板。

這種大幅度的滑鼠移動導致我玩移動視角會時不時的把鏡頭推到它不應該在的地方,對對線還好,但是一打團就會出現人在小龍視野在大龍的尷尬局面。。。

所以對我來說,需要走A的ADC,還有像蛇女這樣的搖頭怪,都不太適合移動視角。然後就是眾所周知的澤拉斯等等技能很遠的英雄,還有夢魘,這個英雄鎖定視角的確弊端很多,尤其是打野位置,他在打F6的時候需要控制自己的Q,盡量不要打到線上讓對面中單看見你在打F6,如果鎖定視角就很容易打到線上。

9樓:Showed

盲僧盲僧盲僧!!

q q r閃,insec迴旋踢,摸眼閃這些基本操作都很難做,滑鼠重新定位半天。

就連個垂直摸眼有時候都變成一厘公尺摸眼

難受的一批。

一直玩盲僧,就是因為鎖定視角經常做笨比操作。

如果上天給我一次機會,我剛入坑一定選擇非鎖定視角。

草(一種植物)

10樓:LGY

鎖定視角的話,澤拉斯卡莎 ez 炸彈人扎克這種是鎖定視角沒辦法入門的(有半徑大需要瞄的技能,別的不說,你鎖定視角玩卡莎就等於放棄了路上w補兵)

艾克錘石妖姬是少點靈性的(艾克w時間距離各種考驗,錘石q角度考驗,妖姬想秀是要心理博弈的,我不專精這幾個也清楚,知乎有玩這三個的大神可以指教一下)

加里奧卡牌潘森是會有點彆扭的(大招

心態好不慌張除外)此外還有佐伊巖雀等(咱也不是啥都玩,還有亞索刀妹阿卡麗反倒是無所謂)

嚴格意義上,所有英雄都應該不鎖定視角玩,

上邊的英雄鎖定視角正常情況下你會感覺到違和,如果沒有感覺,

說明某種意義上你靈性(天賦)不夠。

沒有哪個英雄是鎖定了視角後有提公升的(可能在練習的時候有吧,以我目前體驗來看)。

不過鎖定視角能解決一些玩家的實際問題,

這是變得簡單的部分,還有變難的部分變相提公升自己的(其實也降低了操作上限),比如亞索的吹風。

然後我盡量表達一下原理,可能措辭不夠精確。

前面說的讓距離把握變得簡單是說英雄不移動的那一瞬間的畫面,人腦能記得更清楚,所以才會有些人不鎖定就感覺暈之類的

然而造成你技能是否命中更取決於對手的走位了,這時你肯定會下意識地預判,因為預判的目標不在你的視野中心,倒逼你尋找最合適的角度。

(這個預判如果讓高階玩家來看其實是「偽預判」「毫無走位」,說明被你技能命中的對手在進行無效走位,LOL本身並沒有限制,但是很多人由於各種原因自己把自己框住了,你的對手也是,這也是高階玩家不同的地方之一,他們能跳出舒適圈然後嘗試,走上正軌,視角不鎖定肯定需要習慣的,習慣了對玩家來說發展是更平衡的)

從外設方面來講,其實我們很多普通玩家用的也不是什麼全鍵無衝的鍵盤(100塊以下買不到機械鍵盤),很多人說視角鎖定習慣了,上鑽石大師之類的,絕對少不了這個,退一萬步講,很多英雄意識到位了確實可以鎖著玩,我就不信他們都不拖小地圖的,這三樣都沒有就有點頭鐵了。拿我自己舉例,塞拉斯這個英雄就跟我無緣,不過話說回來,咱也沒那麼高的追求,就是娛樂的。

11樓:奧拉夫司機

光輝吧,我就是鎖視角+非智慧型施法。

其實可以通過點小地圖來看其他位置的資訊,和通過小地圖來放一些範圍比較大的技能的,所以鎖視角也沒那麼不堪。

那麼為什麼是光輝,以前光輝r可以通過點一下小地圖看位置,然後再通過點小地圖放r,可是不知道怎麼現在居然不可以了,點小地圖放技能是按你滑鼠方向來的,而不是按小地圖方向來的,非常可惜。

其他的如卡牌,船長,巴特大招都可以通過點小地圖確認大概位置再通過點小地圖放的。

ps:在小地圖上長按,會把視角移到那個位置,其視角中心點就是你滑鼠在地圖的位置,然後再點技能,就可以在那個位置實現技能的釋放,當然需要熟練。

多看小地圖.....

12樓:死屍

一定不要玩瞎子,一定不要玩瞎子,一定不要玩瞎子(那些技能比較長,帶預判的,比如:豹女,澤拉斯等就不說了)瞎子鎖視角真的很容易插眼摸不到啊,尤其是手速慢鍵盤不好的時候

13樓:煮粥啊

所有有位移的英雄(亞索,劫)

所有普攻範圍會到螢幕外的英雄(厄斐琉斯,賽娜)所有目標可能會在螢幕外的英雄(妖姬,卡特)所有有半球或全球技能的英雄(卡牌,金克斯)能玩的應該也就大頭冰鳥這種陣地型英雄了吧

14樓:只是灰色

豹女澤拉斯莫甘娜這些,好理解。如果在紫色方,會特別難受,金克斯也是,w.

我說乙個大家應該沒注意到的。

刀妹,我個人喜歡這個英雄,更是一直都在鎖定視角。刀妹這個英雄,假如你不鎖屏,你e中人,q過去的同時,把滑鼠放在你想q的小兵回去就好。

但是你如果鎖屏,你滑鼠放小兵那它就偏了,只能等你q過去了,再放滑鼠指標,不僅容易出錯,還很慢。前期對線還好,關鍵是打團時,亂七八糟的,就算你大到五個,也很難絲滑的穿插,視角會一直動,滑鼠很難放準。

15樓:CNlimao

我的空格是切換視角模式

算是半個鎖屏

個人認為玩起來比較難受的是瞎子。

因為LOL的相機高度其實很低,不能做到DOTA或者夢三那麼大的視距範圍。為了保持我的人物始終在我螢幕中所以選擇了半鎖屏的模式

瞎子的位移都是定點位移。既標記目標,或用滑鼠選定目標後再位移。圖一樂的也就算了,但是想玩精鎖屏屬實是費點勁,一波團戰,5 6個位移,比如先Q二段W眼迴旋踢單單這個插眼W的動作就做不好。

你的視角在Q二段的時候是始終搖晃的。所以瞎子算是我始終不太會的英雄

至於前排說的刀妹,亞索這些,我感覺其實還好,我的習慣是技能釋放或者位移前放開相機,等技能施法途中或施法結束後再鎖定相機,找到人物,確定下乙個目標,無縫E什麼的都沒有障礙。

16樓:707423

好多位移多,或者技能位移多的容易天秀的英雄…

比如劫,你鎖屏吧限制你操作,不鎖吧容易把人玩丟了

比如發條,整場下來就是媽的我球哪去了?

17樓:Wide

先介紹一下,本人是12年入坑的,之前沒玩過這一類的遊戲,所以上手比較困難,當時朋友就推薦我先用鎖屏,結果後面就改不過來了,試過很多次不鎖,但是還是不行。玩了這麼多年,水平鉑金,我自己對鎖視角很難玩的英雄還是有一些想法的。

具體原因主要是當目標出現在螢幕上時才能開始選定,來不及反應(不信的可以自己去訓練營試一下),而非鎖定視角玩家則可以提前鎖定目標,讓人馬慢慢跑過去就行。

2.技能範圍大於螢幕,比如燼的W,女警EZ寒冰金克斯船長賽娜的R,卡莎的W和R,當某個技能範圍超過你的螢幕的時候,當你玩這些英雄的時候,就得熟練掌握Y鍵(本人是把Y鍵設在空格上了),艾克想WR二連時也經常不在螢幕範圍內。

3.位移技能後銜接非指向性技能,比如青鋼影的兩段E連放,佐伊的QR二連,這類連招放的同時自身的位置會發生改變,從而導致技能偏移,不用鎖定視角這類技能會更容易中,同樣的還有豬妹QR甩狙,妖姬的WE二連,派克的ER,阿狸的RE,EZ的EWQ,等等。(不信的可以自己去訓練營試一下)

同理,打遊戲的時候,你如果看見某個隊友:石頭人船長閃現Q錯人,AD西閃現A錯人,劫兩段W過去R錯人,請輕噴,有可能他們只是用的鎖定視角//手動狗頭//

4.指向性連續位移技能(第4點和第3點根本原因是類似的),比如刀妹的QQQQQ,瞎子的二段Q接摸眼迴旋踢;和刀妹相比,亞索的EEEEE相對來說沒有那麼難,因為E錯小兵也無傷大雅,但是刀妹Q錯了或沒Q死,Q就進入CD了。

第三點和第四點通過長久的練習還是能夠很好的改善的,比如閃現A錯人R錯人的情況,你只要練習的多,才會發現自己是真的菜//手動狗頭//。哈哈開個玩笑,不過這種情況只要練的越多,失誤的就會越少。相對來說,非鎖屏玩家在這方面是有很大的優勢的。

第一第二點就需要很好的熟悉Y鍵(建議改到空格鍵),當需要時進行快速的切換。

想到再補充。

當然,玩鎖定視角在某些方面也會有優勢,比如玩妖姬(除開WE二連)、劫、亞索的時候就會很舒服,不會出現不知道自己在哪的情況。本人玩了快近千場亞索了,是真的很快樂,哈哈。

說了這麼多,如果你是剛接觸這個遊戲的新玩家,我還是建議你選擇移動視角。

聽說shy哥用的鎖屏,我一直沒注意過,有時間我去確認一下。

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