爐石傳說在未來版本中如何設計卡牌才能讓獵人擁有T1強度的非節奏卡組?

時間 2021-05-30 18:37:38

1樓:犀利的逆襲

乙個後期職業需要什麼能力?苟、解、大、牌。

苟:就是奶、甲、牆。後期職業首先要活到後期。為什麼獵人內戰從來都是快的有優勢?你就那麼點血,打一點少一點,多打一點就進斬殺線了,誰給你機會讓你出大哥?

解:單解、AOE缺一不可。節奏職業不需要AOE,有單解針對性解一下就行。但是後期職業沒有AOE就不能返場,不能返場再多的苟牌也護不住臉。獵人有什麼?碾壓牆?

大:就是後期牌。不一定是大表哥之類的大型生物,能夠在後期給一波大場面或者持續給壓力的都算。

恩佐斯、大王、青玉、術士封印等等。獵人倒不是沒有,DK是乙個。只不過其他能力過低,而且DK費用不高,也適合中速使用。

所以並沒有展現出來獵人的後期。

牌:過牌。你把節奏讓給對面,還跟對面一樣抽一打一,所以他打臉你解場,解著解著血沒了。

賊和獵人長久以來都是沒有後期的職業(現在賊有乙個弒君算非典型後期),究其原因就是上面四條沒有全部達標。賊屬於設計師欽定過不給奶和AOE。至於獵人,設計師想加強後期,又一直只給大大大。

你說他們有沒有奶子吧!

2樓:

這太簡單了啊,讓我來設計!

下個版本: 殺戮尖塔的勇士

獵人職業卡牌:

小刀: 0費,造成6點傷害,消耗

斗篷與匕首: 1費,獲得6點護甲,增加兩張小刀到手牌。

計算下注: 0費,棄掉所有手牌並抽相同數量卡牌腎上腺素: 0費,在本回合中獲得兩個法力水晶並抽兩張牌精準: 1費,小刀造成的傷害+3

無限飛刀: 1費,在你的回合開始時增加一張小刀到手牌逃脫計畫: 1費,抽兩張牌,若抽到的是法術,則獲得6點護甲。

神化: 2費,在本局對戰中公升級你的所有卡牌...

這樣之後獵人絕對t1(滑稽)

3樓:你不是真性情

我有種想法就是爐石能不能出類似冒險模式裡的英雄一樣,同樣一種職業,旗下有兩個英雄可以選,舉個例子就拿獵人來說,可以有英雄技能是2費打2的雷克薩,也可以有2費招個1-1突襲野獸的肖爾,當然只是隨便舉個例子,具體技能完善不談。這樣一來獵人卡組體系裡的偏後期控制系的就可以有配合了。

4樓:喲哦

給奶,獵人除了殭屍獸吸血基本沒有回血的辦法,35血(DK)說沒就沒。

過牌法術,法術獵翻盤點是DK,抽不到dk就是等死,中立過牌隨從法術獵不可能帶。

5樓:白紙畫

生長:你每召喚乙個隨從都會讓下乙個召喚的隨從獲得+1+1(類似青玉魔像,但這個屬性是可以被沉默的)

算是比較強的中期任務了吧。

可能有人會吐槽0費獎勵超模,我覺得獵人最重要的就是節奏,抽一打一,要麼就改成造成12點傷害,3費獎勵

6樓:霧都丶槓槓

dk的技能改為五費甚至更多,然後捏出來的生物可以直接進入戰場?或者捏出來的野獸減費。

然後補一些回血的野獸 221突襲回想再加吸血,加強版的蘑菇考慮一下?

7樓:sadox

4費踐踏

每控制乙個野獸,便對敵方所有隨從造成一點傷害2費呼喚夥伴

指定乙個隨從,抽一張野獸,造成等同於野獸攻擊力的傷害2費血箭

使你的英雄技能獲得吸血,如果已經獲得吸血,抽一張牌3費護主

你每有一張手牌,便對敵方隨從隨機造成一點傷害10費戰鬥指令發現你牌庫中的乙隻野獸,召喚其兩個複製,並獲得突襲4費 2-3嘲諷獸欄管理員職業紫卡

你每控制一張野獸,抽一張牌

8樓:李凌心

獵人職業牌生物曲線太差了... 二費三費基本全是殘廢除了t7怎麼算收益都是4狼上警最優但中期4狼雖然強但之後的曲線還是尷尬怎麼上去都沒法回場面

9樓:西木MakBck

英雄技能,能15個回合把對手射死為什麼要跟對手拖後期?

從地精包的狙擊手到DK牌,暴雪其實一直在嘗試改變獵人初始技能(射箭)從而豐富一下獵人的流派。

但問題就在於改變技能的方式極為不穩定,同時獵人也沒有足夠的過牌去保證摸到這些可以改變技能的牌

唯一的解決方式就是像狼王和巴庫一樣,在開局就自動公升級技能

10樓:自在極意

簡單啊,一張類似法師DK或者術士DK的卡,把元素或者惡魔變成野獸就行。

很多人說LR打不了後期是沒有過牌,但是你想一想,如果現在的獵人加一張過牌,到底是前期卡組作用大還是後期卡組作用大?

獵人的DK設計就是打算讓獵人不靠過牌打後期。然而撐不起來啊。乙個既沒有返場,又沒有恢復的職業怎麼打後期?

11樓:乙個普通的NPC

1:開局換技能

2:解牌版的過牌,或者說只能過解牌的過牌。

設計乙個快攻用不上的過牌不是很簡單麼?快攻、中速獵會帶苦痛麼?真的是缺解牌。

12樓:DJ-Z

想要把獵人變成中後期卡組。

本質的需求是改變獵人的英雄技能。

理由:由於獵人本身英雄技能只打臉不解場

很自然的選擇快攻模式並可以使用英雄技能來補充傷害。

改法:可以新增隨從。其效果是永久改變獵人的英雄技能。 使英雄技能可以作用於隨從。或只能作用與隨從。

重點是永久改變。類似於之前的223 必須在場上才有效。是不能把獵人節奏拖入後期的。

13樓:sdhpk

獵人永遠只差過牌。

按這個思路看,要麼給個中費橙卡,效果是抽到野獸再抽一張直到非野獸為止。要麼給個橙卡可以直接抽獵人英雄。。。。。

14樓:淺諏

出乙個大概5費的隨從,戰吼:將你的英雄技能改為向隨機敵人造成2點傷害(類似奧數飛彈);

乙個7費傳說隨從,回合結束時對所有非野獸隨從造成2點傷害;

乙個3-6費法術,發現兩張牌庫里的法術/隨從;

應該就沒什麼問題了。

15樓:不懂不裝懂

我覺得這個問題很好,這是個難題啊,暴雪這幾個版本一直試圖讓獵人慢下來,但結果還是不如意,這究竟是為何?

不敢給過牌

不敢給中期生物

給了獵人就打臉

這就定死了獵人了,中期斷檔的職業只能快起來。

16樓:招財貓z

獵人目前的英雄技能限制,它只能打前中期,對抗後期控制卡組的話,英雄技能基本是半廢的。

但是隨著卡池的加深,獵人單從卡牌角度講,又有很強的後期能力,大生物無論是效果和身材都非常優秀。重點是前中期的過度。過牌能力,回覆能力,解場能力(主動強力aoe)等等,都是現在獵人的短板。

給獵人過牌能力是不存在的,如果有過牌,快攻獵人會變得更強,誰會去打後期?!

所以我覺得,還是先給獵人乙個新dk吧,把英雄技能替換成類似於恐龍學的buff能力,然後以此設計相應的職業野獸和法術,獵人還是有可能慢慢過度到後期卡組的

17樓:路人餅

獵人中後期質量生物極高,但是過牌是獵人的軟肋,想要打後期卡組的話解牌也要優質。

然而如果給了獵人優質的過牌和解牌,例如遠古時代的禿鷲+放狗(在以前的版本曾經有過禿鷲2費放狗2費)打出這個過牌+解場的comb只需要4費,甚至還可以配合森林狼,土狼之類的。

那麼你以為獵人後期卡組會崛起了?

其實事實是把這些卡加到快攻和中速的卡組裡會更厲害到時候還是t7獵和中速獵的天下…

18樓:cynthia

過牌、回覆、解牌,是控制套牌不可缺少的組成部分。目前獵人有冰凍、遊蕩怪物這種軟解,也有致射這種偽硬解,還有dk這種aoe。所以我覺得應該從解決過牌和恢復能力來入手。

新奧秘:當你的英雄受到傷害時,抽兩張牌。

新隨從:113野獸,戰吼:你的英雄技能變為:使乙個友方野獸獲得吸血。

這些牌基本都為控制獵專門打造,強度很高,但如果你是打臉獵的話又沒什麼用,我覺得可以拯救一下控制獵。

繼續開腦洞:

關門放狗重做:召喚11且具有突襲、吸血的獵犬。

1費法術:發現乙個具有吸血的隨從。

334野獸:戰吼:如果你沒有控制其他隨從,則獲得吸血。

19樓:三胖楊

給個穩定的解場牌和靠譜的過牌就行了 dk傷害低而且只能帶乙個低費aoe都比較蠢碾壓牆不穩定比方說來個關門放狼 5費召喚和對面場上隨從數一樣多的3-1突襲用拉希奧的機制做一張卡抽野獸到不是野獸為止也可以 dk和1088已經給獵人提供了一定程度上的後期能力就差後期職業的基本元件了

20樓:哈士奇

所有t1職業的卡組本質上都需要有英雄技能的配合,獵人的英雄技能完全不能配合中後期卡組,前期野獸居然一點都不超模,除非獵人出張新卡,655.對局開始時用乙個被動替換英雄技能,比如在自己回合開始時,給己方野獸+1+1 才有可能。

21樓:臥式ksin

提前說一句吧,任何在這個問題下面說給獵人過牌的都是腦子裡沒想清楚獵人怎麼後期崛起的。

很簡單,給了過牌,請問誰去打後期?

玩家都是傻子心甘情願玩時間更長的後期卡組?我有了過牌為什麼不去玩前期打臉?

獵人現在需要的是過渡,足夠好的本家高費嘲諷或者高費吸血算是乙個可用的點不過並沒有用到獵人頭上,設計師具體想要怎麼樣去做不敢妄言,怕被噴洗地。

但我知道,跟風說獵人缺過牌的人沒見過快速射擊導致獵人打臉的時代。

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poto 先貼卡組 這是我自己在玩的一套宇宙偶數術,這套卡組相對純偶數術來說,容錯率更高,對陣快攻贏面更大,前天和昨天我就用的它 到傳。勝率大概在80 左右,而且每把對局時間也並不長,還是建議用來上分的。那麼如果讓我來談談對偶數術的理解的話,我認為血肉巨人對我這套卡組是乙個很強的補強,因為宇宙的緣故...

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999的南醬 卡牌遊戲都這樣,每個遊戲都有自閉卡組.有的人討厭自閉卡組,有的人討厭速攻卡組,有的人討厭控制卡組.而我就巧了,我討厭所有卡組所以我不打天梯.說實話天梯等級高了永遠都是當前版本幾個強勢的卡組在那石頭剪刀布.你看不起別人的自閉,別人看不起你的速攻.一路人.都沒意思. 偷梗大師小怪獸 快攻牛...