電腦能在三國殺中打敗人類嗎?

時間 2021-05-30 18:17:57

1樓:iamllx

你覺得你可以打過乙個自帶觀星160張牌,每次摸牌或者判定之前都能觀星一次,並且自帶強化玉璽,一次觀8人的手牌和身份的武將嗎?(附:張星彩關注了這個問題)

2樓:舒兒

可以啊,我無聊去玩人機,結果一開局是忠臣。

主公對我特別好,誰都不打就打我!

就打我!

兩個反賊看不過去,幫我,給我加血。

為什麼就打我!

我不打她,她打我!

反賊打她,她打我!

她打我!

電腦為什麼這麼蠢……

3樓:餘波

是可以擊敗的

得出這個結論立要是依據對影響比賽結果的三個決定因素的分析:①參與者(人)的水平(無論多少)②AI的水平③比賽局數

咱們現在進行分析:首先我想說的是運氣不是決定因素。運氣對電腦和人是產生相同的影響力,當比賽局數,也就是統計資料足夠多的情況,其對比賽產生的不確定性的影響力微乎其微。

之後就是人和AI水平的比較,當人》AI時,在足夠的比賽局數下,人勝;當人

4樓:牧雲空

能的,你去試試手遊版三國殺就知道了。有玩家逃跑的時候那個武將就會被AI接替,打的那叫乙個溜!我之前就遇到AI內奸一回合內直接殺死兩反一主獲勝的情況

關鍵是,三國殺這遊戲太看運氣了

5樓:

對於這種離散(discrete)並靜止(static)的遊戲通常是搜尋決策樹來實現AI的。但是三國殺涉及抽牌,是隨機的(stochastic),計算量會比決定的(deterministic)遊戲大出好多。受計算機效能制約,短期應該不太可能。

6樓:頗牧衛霍

我覺得1v1,統率三軍模式,電腦是有可能打敗人類的,畢竟記牌什麼的比較強。

但是身份局,國戰等模式,電腦是不可能打敗人類的。這些模式不是簡單的雙方博弈,而是多方博弈,中間勾心鬥角、爾虞我詐等等,目前的電腦不可能模擬出來。

7樓:瑤瑤的

前面各位說了很多關於rp,牌堆,key牌取捨的問題,其實還有很重要的一條是玩家的心理,這點在面殺過程中表現得尤其明顯,並且在不同的遊戲模式下有不同的表現形式,然而目前的電腦應該是不能分析這個問題的吧……

再加上三國殺高手門檻低,所以電腦很難佔到優勢

8樓:

先給你說說西洋棋人機的背景吧。

其實深藍最後被卡斯帕羅夫虐了,然後那家公司開發了「更深的藍」虐了卡斯帕羅夫,但是虐完以後擔心卡斯帕羅夫復仇,於是拆了更深的藍。

電腦總會有乙個計算極限,但是人腦是無止境的。

另外我原先在隊裡的時候用的西洋棋軟體是弗里茨12,這個軟體會算到所有的變化,然後給每個變化算出乙個值,選值最大的走,電腦只能做到這樣。

於是我們那有個傢伙琢磨明白了這個軟體的套路,於是自己想了個套路輕鬆虐軟體……

你要明白計算和思維完全不是乙個層面的東西,我舉幾個例子。

1.界馬超鐵騎,你讓電腦怎麼判斷該不該棄牌?棄哪張?

2.最明顯的,劉備給牌應該給誰?是救快死的還是賣了快死的把牌給菜刀?

並且三國殺有個變數就是牌堆,不考慮牌堆並且面臨選擇的時候你沒法讓電腦算出每一步的收益值……

畢竟不帶看對手手牌和牌堆作弊的對不對……

西洋棋都是明的,三國殺可不是,所以沒有意識的電腦打有意識的人只能靠rp。

9樓:Nicole Flandre

可以負責的說,你讓程式猿寫出三國殺的東西到深藍(抱歉,我只曉得它)

是絕對百分百是個高手的,但是,三國殺畢竟是個卡牌遊戲,只要有運氣成分在,就不可能是不敗的。

結論:運氣成分左右太大,因為三國殺這種難度不高的桌遊,一般人都可以跟「三國殺版本的深藍一戰」的。把AI看成乙個絕頂高手就行了,但是三國殺高手跟一般人門檻太低了。

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