寶可夢和現在的賽爾號的競技性哪個比較高 論競技性,先把抄襲的問題放一邊

時間 2021-05-30 10:58:47

1樓:yfy

看了下前面很多人對賽爾號的競技性爭議很大。因為賽爾號的競技性是有門檻的,得氪夠一定錢才有競技性。

如果是零氪不肝的保護區玩家(3ban以後火王這個級別的都沒有),這個遊戲是非常折磨的。除非遇到刷場次的送分隊,否則就算碰上指令碼,人家潘多拉希瓦獵皇無腦第五他們也沒有任何操作空間,多少回合輸掉比賽都完全取決於對方,毫無遊戲體驗。讓他們承認賽爾號有競技性那是不可能的。

如果是回歸玩家或者小氪玩家,一線畸形隊——八核(算上神羅那就是9個)佛象不齊,抗性刻印戰隊加成不夠。這個遊戲競技性一般,他們體驗的大多數是碾壓局。他們可以隨便虐指令碼,但是遇到配置和技術都碾壓他們的真人老手就會被完虐。

只有碰到同樣型別的玩家才會感受到競技性。但是這個遊戲裡新鮮血液太少,要麼是真人老油條要麼是指令碼,所以大多數時候感受不到競技性。另外,由於攔截不足,這種玩家面對成型星皇天尊之類的精靈沒什麼反制手段,操作空間相對不足。

再補充乙個,很多高星聖皇(尤其是狂野模式)也經常覺得沒競技性——因為指令碼太多了。一方面經常遇到指令碼對手,一方面遇到的真人對手也可能是只會殺指令碼動不動就送佛低操作玩家

2樓:無敵的復讀機

得看你對比第幾代

常規隊、受隊、天氣隊、空間隊、mega進化、z招式、極巨化還分單打和雙打

賽爾號已經是數值膨脹到非常誇張的地步才開始弄的平衡了,技能描述都和小作文一樣、技能效果機制比化學週期表都難背。回合制遊戲先制+2就能提供很大的戰略意義,但賽爾號已經很多+3的了。

但更複雜不一定代表更好,我認為對戰樂趣並不是比技能複雜度,如果乙個簡單的技能能提供另一種思路的打法那無疑是更成功的。

3樓:「已登出」

你是來引戰的,還是釣魚的,還是被噴了來聽別人強調你政治正確的,亦或是高貴的pm玩家來挖墳的?

不管你是哪一種,口袋無敵,口袋天下第一,口袋當然優秀。

已舉報,不謝。

4樓:一輝咲一輝

請問什麼是競技性。

我不知道你是否贊成啊,我們可以在這個條例下分析一下這個問題。

不過我懶得多說,你們覺得哪個有問題你們就說吧。

順便我覺得這倆遊戲差距越來越大了。

5樓:Serena

感覺自己可以答一波,我是賽爾號和寶可夢都有玩的,其中賽爾號在2023年初期才開始再次入坑,寶可夢在bw開始入的坑

對於賽爾號,本人平時時間無法隨時伴隨電腦,沒有辦法一直肝(肝了半年的混布。。。),但是對戰也有打一些,感覺賽爾號的對戰相對於有些僵化,我覺得比如黑屋三傑就是個敗筆,沒有年費讓我打的很吃力,見到的隊伍感覺都有些大同小異,而寶可夢感覺玩法更多一點。

(說下自己氪過王哈最後一關證明一下自己玩過吧)

6樓:工具人天下第一

第乙個問題這樣吧

雖然說用問題回答問題不太好,不過我建議你思考一下「DOTA和現在王者榮耀的競技性哪個比較高?」至於第二個問題

我是很佩服你的

請問你這句「我是寶可夢粉」是思考過以後補上的麼?

如果是的話,你是說給誰聽的呢?最後有些東西大家都有自己的判斷,你有沒有引戰,你是不是寶可夢粉,並不由你單方面定義

當然你可以確定的告訴你自己,你沒有,你是,然後就放棄思考,這樣確實會容易很多

最後還是正經回答一下好了

乙個遊戲的目標使用者群體是非常重要的

這會影響到遊戲的設計方式

考慮到賽爾號使用者群體和寶可夢使用者群體本質的不同同時我建議把國內遊戲的恰飯方式也考慮進去

賽爾號在設計上,競技性方面的考量毫無疑問會低一些毫無疑問新出的東西是會越來越強來吸引你付費的最後因為是我來回答的這個問題

如果你問我

7樓:David231

寶可夢的世界裡,沒有最弱的精靈。

賽爾號的世界裡,沒有最強的精靈。(...)記得以前年費買的猛虎王,現在就像個笑話一樣。12年左右退坑前的小號70級的雷伊我用吸血法打了乙個多小時,現在看雜魚都能上去隨便抗。。

寶可夢除了外觀以外,幾乎就沒有我不能用的精靈。。神獸和幻獸都是吉祥物,魔法時代以後更是一錢不值。。除了展示一下我的禮物卡片,沒什麼卵用了。

其實這兩個遊戲恰恰說明了淘公尺的格局不如GF,GF通過一心一意打造平衡而簡單的遊戲系統真正將IP變成穩定的招牌,淘公尺腳跟沒站穩沒有扎根於遊戲改善,就急著做IP周邊和動畫,最後IP源頭的遊戲反而差強人意了。

如果賽爾號競技性平衡性夠強,就絕對不止是今天這個樣子。

8樓:月亮好吃嗎

我大半年不玩了不過應該還是有點東西的。

賽爾號沒有競技性。12年以前強化推隊,14年以前控住就贏,14年誰肉誰是爹,15年就看誰先開出來必先連環控,16年看誰佛多,17年看誰粉傷高,18年看誰能破索倫森。今年不太清楚不過應該也沒什麼變化。

具體說,歷史上有互相旋風破,互相歸元衝,互相冥火黑日灼,互相天盔地甲,聯賽用克羅諾斯控一局波塞冬拖一局,命中-6還能暴擊,1血雷伊翻盤,青黃王,pp20的光盾疾衝,打不死人的銀霧之翼,發不出來的王龍子聖威決,每次pp必沒的王唯快不破,要你命三千的暗滅襲,倒背如流的大地突裂絕壑襲,奧丁穿魂免還能切重生,帝佛逐漸淪為花瓶,光螳螂秒天秒地……不說了有競技性我頭掂了。

不過,我說了這麼多足以證明我是賽爾號的玩家,還是玩的不錯的那種。請某些朋友收回你的優越感,別在自己不知道的領域胡說八道。

9樓:希靈

GF社別的沒做好就是平衡優秀,G1到G8的PM都有出場機會賽爾號?一堆花裡胡哨的技能也能算複雜嗎,賽爾號就是因為那一大把技能基本操作就是互秒,平衡性簡直...基本沒有戰術可言誰強勢,就放進隊裡,不需要考慮聯防釘子先讀直接大力出奇蹟都是可以的另外PM每年都有官方比賽,私下比賽,個別組織的比賽,你讓賽爾號來乙個試試...

10樓:活力滿滿的發呆姬

認真答一下,差不多吧,都差不多。不過賽爾號太肝了,你必須要有足夠的時間才行。

更新,我記得賽爾號幾年前就開始注重PVP了,不過我沒時間玩,大部分都是活動。然後,現在改的我都看不懂。還有就是容易掉線?

11樓:冰六尾

前面那部分罵街的刪了,做人一定要儒雅隨和,所以不能隨便懟人。

——以下原回答——

黑白時期因為夢特搞出了天氣手特性,然後偏偏gf就忘了調整天氣系統,直接結果就是第五世代ou分級天氣隊橫行(其中以雨天隊為主,因為是真的強),第六世代gf趕緊把天氣系統修正,變成現在特性和技能一樣五回合結束了。順帶一提,這麼一改直接結果就是蚊香蛙皇從ou滾回了nu……

賽爾號現在的競技性就是寶可夢第五世代的水準,不能說沒有,但肯定是比不上經歷過這類事情的寶可夢的。

你既然問哪個比較高,我可以明確告訴你:寶可夢比較高,因為除了第五世代所有隊伍都屈服在天氣隊淫威之下,從3-7世代,寶可夢的雙打比賽一直在不斷調整中完善自己的競技性。賽爾號也有完善,但是幅度太小了,它屬於什麼戰術火大家都用起來組一陣,然後這個過氣了大家就開始組下乙個戰術,肯定是不如寶可夢現在的對戰環境百花齊放,百家爭鳴競技性要高。

競技比賽水準上,有人說寶可夢有世界級聯賽,賽爾號啥也沒有,我覺得沒法比,畢竟淘公尺這幾年隨時處在高壓線上,哪有精力去搞國際比賽,招攬新玩家都費勁,你跟任天堂比有點太欺負人了。

技能字數效果上,這個其實性質就已經變了,寶可夢四個技能簡簡單單組出無數套路,賽爾號乙個技能頂別人半套戰術效果了,所以本身玩法上,就已經凸顯出要脫離出寶可夢模式,搞成普通的rpg的意圖了。到時候型別就不一樣了,沒可比性×2。

但最後結果肯定沒懸念,總結一下就是:賽爾號現在競技性比不上寶可夢。你真別不服,寶可夢走了快20年對戰平衡(嚴格來算第三世代開始有完整的對戰體系,雙打也是當時的產物,2002到現在),賽爾號開服才十年,而且14年以前一直在黑化恰爛錢,真正做平衡競技,滿打滿算也就五年。

你拿20年跟五年比,用腳趾頭想都知道誰競技性強。

但賽爾號看開了,不跟你比,人家表示我要往外開始搞獨立了,等我徹底脫離寶可夢模式我競技性肯定比你高,不過那時候這個問題也就失去意義了。以上。

12樓:貪零零

既然知道引戰就別問這種極端的問題,別的我不知道,我只知道寶可夢每年都有wcs比賽,還有各地的大小盃賽,還有許多非官方的私人比賽。

13樓:群青

現在釣魚都這麼釣了嗎?順便說一下,題主貌似對答者都很警惕?然後開始分鍋?沒集體舉報你就燒香了好吧。

然後回答一下好了,既然你問的是賽爾號和寶可夢。

好,你自己說自己寶可夢粉,然後就想和別的比較一下競技性,OK,沒什麼問題,完全沒有迎戰。只是好比說自己有喜歡的西施妹子,然後看到另外乙個東施女生,了解了一下發現這東施妹子各方面還挺厲害,就問問大家這兩個妹子比較一下誰更好。

總結,正常人都不會拿這兩者比較,畢竟什麼笑顰來著??還說答者戾氣重?

到底誰戾氣重點呢?

別粉絲了,怕不是蹭熱度的小白吧?

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