有個網友自製了一張遊戲王怪獸卡,請問它的實戰價值如何?

時間 2021-05-30 08:56:35

1樓:layzeal

一效果描述有問題。儀式特招是入連鎖的,而且一般不指定召喚的物件,這個無效儀式魔法就可以了而不是無效他的召喚,所以這個效果相當於沒有。

2樓:皈依的依

效果③挺好的,效果一二用處不大,唯一的亮點是攻擊力高。可是是儀式怪獸,招喚比較麻煩,如果沒有配套的檢索來拉怪獸和儀式魔法就沒什麼用處,因為根本出不來。

單就單卡而言,如果可以解決檢索問題就是可以接受的強度。

3樓:歐式抽卡

真要印強力終端就應該按照真紅眼龍騎士當做標桿等級10

素材:欄位中包含[真紅眼][命運英雄][影依]的任意乙隻怪獸+通常怪獸*2。

效果:②效果一回合只能發動一次

②:魔法、陷阱、怪獸效果發動時才能發動。把墓地裡的一張此卡的融合素材怪獸特殊召喚到我方場上那個發動無效並破壞,這個效果召喚的怪獸送去墓地場合返回卡組。

攻擊力 4000 守備力 3500

寬泛的融合素材配合捕食植物青鎖龍森蚺使其擁有超高的出場機會,一效果帶來近乎完美得抗性,二效果帶來強勁壓制力和續航能力。高攻高防更是令人絕望

4樓:圍觀者吃瓜看戲

看起來脫離環境挺久了,作為站場終端並不合格,還是儀式,大量減分。

個人覺得這種終端在如今環境才有較高的實用性。

有人說效果過強,其實我覺得一般吧,剩下的艾克斯我也放出來一部分吧。

還有貝蒙斯坦(怪獸除外)、傑頓(戰破抗性一次)、艾雷王(一回合一次無效一怪,對方回合也可以發動)的電子怪獸就不放出來了。貝蒙斯坦裝甲除外對方任意一卡,傑頓裝甲防止戰破或者效破一次,艾雷王裝甲帶一坑。

5樓:海塵

首先,儀式怪,先降n個檔次

其次,特殊召喚不能被無效化,但是儀式魔法的發動可以被無效,屁用沒有。

再者,威風抗性加不吃陷阱,解掉的方法一大堆,攻擊力還不高,隨隨便便就能踢死。

最後乙個效果,唔,不限制一回合一次可能還能搞出絕活來

遊戲王ocg一張四星的通常怪獸能力需要達到多少才能夠被加入卡組?

當然是看你卡組的需求,你在卡組執行當中需要什麼才會去帶什麼,以及為了產生聯動所需要帶的相關的魔法陷阱。這些都是環環相扣的,不是說單純塞反骨進去。 妄想瀆職 我這麼跟你講,如果不能和卡組配合,就算你攻防都頂配2000也沒人會下。你要真想玩四星beat,雷滑他不香嗎?下凡骨的卡組舉幾個例子,入魔凡骨帶字...

遊戲王一張被精心設計出來的卡到進入禁卡表,是因為設計方粗心所致嗎?

lhl 除了初期的禁卡和隨著召喚方式與規則的變化而強大的卡以外,其他的大多數都是k社故意設計的。原因很簡單 你印的卡不強誰願意去買?之所以故意設計這些卡,說到底還是為了賣卡。一張防火龍,讓k社多賣了多少卡?我們都知道防火龍的強度,但是k社卻硬撐了1年半才把它禁掉。許多人認為這樣做的原因是防火龍是主角...

這兩張遊戲王DIY卡超模了多少?

狗王 一般吧,現在的遊戲王是骰子遊戲,贏骰贏一半。因為當前展開,做場都太狠了,各種終端。所以,打斷干擾和硬康特別重要。第二張白卡看起來就不太能打了,而且,素材要求很煩。再看第一張卡,融合,拿張ocg假卡舉例子 影依的偽典 永續陷阱,二速融合附帶不取物件送墓。在你的回合出個小公尺,直接封死展開。遊戲王...