1樓:
遊戲不是帶來快樂的嗎?
回歸正題。
是你要知道自己應該怎麼贏或者知道自己為什麼輸。
打個比喻。
為什麼職業聯賽中一方少乙個人就不敢接團甚至把男爵拱手相送?
為什麼明明人頭比較多但經濟卻是落後的?
一切不確定性構成了這個遊戲獨有的魅力。
所以你要確定你能拿到這個峽谷裡你想拿到的資源,當不能兼得你要知道如何取捨。
比如你們在藍色方,19分鐘推掉了對面中二塔,你們當然想要拿大龍。所以在推完之後應該點亮的是對方紅區的視野而不是龍區。
然後出門後自己帶乙個真眼。
來到龍區後應該是在紅區搶奪視野,趁機抓人構成以多打少來確保大龍不會被搶。
拿到大龍後你想要拿什麼?高地。
怎麼推?看陣容,但一定要先把兵線和視野處理好。
推不上去怎麼辦?應該是維持好自己的狀態,一直逼高地,壓縮對面發育空間,順便掃蕩野區。而不是貿然上去開被對方找到機會葬送大好局面。
(大龍拿到後,二塔預設放掉,大多時候只是象徵性地防守。)
你要看到的是整張地圖,然後清除自己的職責和需求。
2樓:最冷呀天
我覺得英雄聯盟最重要的是心態吧,其實有很多可以贏的局,因為打的太煩躁了,就掛機或者投了,至於意識,操作什麼的多練一練還是可以提公升的
3樓:身柔體嬌小蘿莉
大概就是想贏吧
套用D.va的話,玩遊戲就是為了贏
當隊友開噴時,就安慰一下,安慰不了就遮蔽了對線被單殺,被打野抓,就想想為什麼
死不投降,嘗試打打劣勢局,不行就當練英雄吧多看小地圖,多練補兵,了解每個英雄
玩遊戲是為了開心,可是贏比輸更開心呀
4樓:人帥
意識和動腦子最重要,有了不錯的moba意識再加上玩的時候動動腦子一般上鑽石不會有什麼問題的。
有了基本的意識你就知道各個位置對線期要幹什麼,各個英雄打團戰要怎麼打。
動了腦子你就知道怎麼和對位的英雄打,打不過怎麼避免自己被壓費。
走了這兩項你的英雄池就能非常非常大了,理解機制後基本上隨便抓乙個英雄就能上去耍一耍而且耍的有模有樣。
當然操作好也是實力的一部分,但是肯定沒有意識重要,畢竟你操作不好可以玩石頭人這種沒什麼秀得空間,關鍵就靠一手撞的好就完事了。但你要是操作再好沒意識,被帶硬控的幾個人抓了還是沒法子。
我蓋倫一寶劍蓋你臉上看你們怎麼秀!
5樓:溫呵呵
意識和操作你玩的多了就都有了,當然成為那種大神還是要看天賦的。
我覺得最重要的是心態。順風不要浪的太過,逆風不要動不動就投,隊友失誤不要噴,隊友迷路你要穩住,沒人帶節奏要主動打訊號做好溝通,隊友無腦噴你及時遮蔽。。
我遇到的翻盤多是因為己方心態好,而對方心態崩了
怎麼提高英雄聯盟意識,什麼時候支援?
basid 這是一場無畏先鋒宗師局 支援速度 小水鏡丶 題主說的對線細節處理的很好,在我看來根本不好,因為處理對線細節就等於意識。我打中路的,只能以中路為例。殺掉對面後根據自己對兵線的理解需要推線或者控線 不過中路一般不控線只推線 不過不能貪,根據自己的狀態選擇推線,不能被打野吃了。我方打野在旁邊可...
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