《英雄聯盟》玩家常說的意識究竟是什麼?

時間 2021-05-08 01:41:42

1樓:阿澤

前面答主說了很多gank防gank,上單篇中單篇打野篇之類的。

講道理說的都很不錯,很細緻

就是……我其實覺得他們都算對線技巧

意識應該是基於對自己操作、對敵我雙方資訊的認知而產生的判斷操作和意識是一碼事,都是衡量遊戲技術的標準只不過乙個比較顯性(如各種R閃),乙個比較隱性(如支援的快慢)。

在鑽一以下,操作對段位的影響是比意識大的,如果你覺得你操作好意識不佳,不如反思下你所謂的操作好到底有多好?

乙個操作怪,必定是對自身與敵方的技能等級裝備血線等資訊爛熟於心的,不然怎麼操作,殘血一件套十一級瑞文硬殺滿血兩件套十四級諾手嗎?洗洗睡吧你!撲街!

排位賽比對面後手選人,沒開團你補開團

沒ap你補ap 很難嗎?

我知道自己不是這個段位水平的人,我拉克絲打不過這個劫/小魚人那我就推線,嗑藥站在他技能打不中的地方

他遊走我就打訊號清線做好視野防對面越我

時不時叫上打野偷他一波血線技能

和他不起殺心免得被他操作

對線單殺很多時候就來自於盲目自信

我先承認我打不過你我可以叫爹一起來嗎?

隊友ad選莫甘娜我玩個上單盧錫安對面潘森螳螂的上野看到自家打野上方開,扭頭就往下刷

直接alt+f4

好好看書不比在上路送強?

2樓:落影和D4C

有高讚老哥寫了上單篇,我來寫點打野篇。

反野和反反野:

1.你是初出茅廬的打野新人,在訓練營學習了基本功之後開啟了匹配。你按部就班地刷野,卻沒想到在刷第二個buff時乙個天音波從戰爭迷霧中打了過來,倉促之際你丟了buff丟了命,你的隊友開始互動你,你很是懊惱。

2.你按部就班地打野,在準備刷第二個buff時,過去的場景出現在你的腦海,你在牆外插了個眼,同時把野怪拉開,這次盲僧撲了個空,你松了一口氣。

3.你按部就班地打野,在準備刷第二個buff時,過去的場景出現在你的腦海,你在牆外插了個眼,但沒有拉開野怪,而是站在會被盲僧q的位置,同時給隊友發訊號。盲僧上當了,他為他的貿然行事付出了代價,你拿到了助攻,中單拿到了雙buff,勝利的天平在三分鐘就向你們傾斜。

4.你學會了盲僧,還在載入介面,過去的場景出現在你的腦海,於是你決定這把去反別人野,但你機靈的在前一分鐘在對面buff插了進攻眼,同時發訊號叮囑隊友看好他們的敵人。你成功搶到了野怪殺了人,他的隊友無法來支援,你覺得自己很聰明。

5.你學會了弱勢打野,還在載入介面,過去的場景出現在你的腦海,並且這把隊友也比較弱勢無法來支援。你靈光一閃,非常規刷野路線,瞎子不僅撲了個空,而且你還美美的吃下了下路河道蟹,成功度過了弱勢期。

你覺得自己很聰明。

6.你是弱勢打野,想繼續用非常規刷野路線避其鋒芒,不想對面早已插了非常規進攻眼,你的意圖暴露無遺,在你以為自己很安全時,乙個天音波從戰爭迷霧中打了過來,倉促之際你丟了buff丟了命,你的隊友開始互動你,你很是懊惱。

7.……

8.……

9.……

Gank和反Gank:

1.你在上路河道草蹲中路,心想待會是拿150還是300,不想對面中路早就知道你在,反覆橫跳賣屁股,把你玩弄於股掌之間,最後你悻悻地走了,一無所獲,對面打野卻趁此機會殺了你家下路。

2.你在上路河道草蹲中路,心想待會是拿150還是300,過去的場景出現在你的腦海,這次你出門掃瞄,排了眼之後留下乙個去上的背影,沒走幾步就轉身回來,打了對面中單乙個措手不及,你感覺自己很聰明。

3.你在上路河道草蹲中路,確認這裡沒有眼,心想待會是拿150還是300,,最後一發天音波回音擊送你們倆歸西,雙buff給了對面中單。你和中單很是懊惱。

4.你正趕往中路,心想待會是拿150還是300,確認這裡沒有眼,過去的場景出現在你的腦海,你想了一下,叫了自家輔助潘森,果不其然對面瞎子拍馬趕到,但你家潘森隨之而來定住對面打野,你們完成了一波精彩地三打二,雙buff給了你們中單,你覺得自己很聰明。

5.……

6.……

7.……

打野之間的博弈,就是千層餅的博弈,經驗和智慧型的交鋒在兩名打野之間是家常便飯,尤其是第一波刷野,雙方打野條件完全一致,如何選擇和取捨需要打野在三分鐘之內決定,這影響到你和你的隊友的優劣勢。到了中期,龍和峽谷需要正面爭奪或者暫時放棄,這影響到這把遊戲的勝算。無數把遊戲的經驗和你的智慧型,將上面說到的情況放大,就變成了:

你因為乙個眼、對面打野乙個不小心地露臉和他暴露出來的補刀數,在電光火石之間計算了他的刷野路線和接下來的最有可能的刷野規劃,並策劃好自己接下來的節奏:是直接過去找他打死他?還是趁他不在刷光他的野怪?

還是直接搞他肯定不在的那條路?而對面如果也是成熟的打野,自然也會猜到你的節奏,甚至是有意識地賣破綻,引你上當,找到你的破綻,反殺你的計畫。這就是打野的博弈,這就是打野的魅力。

3樓:不要想太多

舉乙個很簡單的例子,你玩的諾手,對線是大樹,你上線後就開始壓制大樹,過了三分鐘左右,突然大樹不怕你了,直挺挺的向你走來,你是否認為這是個機會?

4樓:圓桌

在我看來,意識分為兩部分,一種是對敵意識,一種是自我行為意識。

我常年打野和中單,

作為打野,你藍速3,現在就要有自我行為意識,和對敵掌握意識,根據我方上單血量狀況,位置判斷,還有中路狀態和兵線判斷出對方會侵犯哪條道路。然後行為意識,是自己是去反蹲,還是抓,還是侵入對方野區,侵入對方野區,對方支援情況,是損失還是賺取,自己方能否支援。然後也和自己打野英雄有關係。

一般我打白金分段,不出錯情況。上路這會基本4分鐘左右都沒什麼機會。拿掉河蟹,去下路野區刷。然後在下野區,爭取抓死對面打野,一波拿龍。

這裡每一次行動都分為這兩種情況。你發現對方不在下方野區,中路殘血壓線,對方也沒去抓,那你判斷一定是拿先鋒,那你就要意識,自己是抓人,還是拿掉小龍。換掉這次機會。

你發現中路消失,那是不是要抓你,龍坑有眼。你是繼續打,還是走。

5樓:標準玩家

意識不就是心理博弈嗎?比如乙個對線一直慫的人兇了起來,或者走位在那故意故意的給機會,你就應該想想他是不是搖人了。

或者對面人突然乙個都沒了,是不是偷龍

或者和你對線的人沒了,是吃野怪還是抓人去了常用的就這些吧。

6樓:嘿嘿嘿咿兒喲

意識是客觀存在的主觀映像;你知道這波被抓必死但還是上了,說明你的主觀能動性差,你不知道這波被抓必死所以被抓了,說明你對客觀存在的物質認識不夠。

只是大家說得沒這麼委婉,在這兩種前提下,你會被大家稱為向胃猛衝以及icu大亂鬥。

7樓:不知者也

乙個向前走位就知道敵方打野來了

知曉各種打野會來抓,來反蹲的時間點,對線期直接後撤根據打野等級判斷刷野路線

根據打野路線布置眼位

根據敵方路線選擇資源的爭奪

根據敵方路線,敵方線權控制兵線

能做到這些,做得好的,都在職業賽場上收穫頗豐。

意識跟你的段位是相關的,操作跟段位關係並不大。

8樓:

通俗易懂的解釋就是

對面要幹什麼?你在幹什麼?你應該幹什麼?

真要細說那講的挺多,但玩聯盟的老手多多少少都得懂點。

最簡單就是兵線掌控,這也可以算在意識這一塊裡。

然後就是要不要遊走啊,這波打不打啊,打贏了怎麼辦啊。

簡單來說,假如兵線不靠近對方的防禦塔,你和你隊友在小龍區跟對面遭遇了一波,但是小龍並沒有重新整理,打了一波5v5,你們交了一堆召喚師技能把對面輔助和adc給打死了,但你們血量也不健康。

那這波你們打的就並不是很賺,等於打了一波沒意義的團戰,沒資源拿,浪費一堆技能,還推不了塔。

那這波怎麼辦?直接打大龍狀態不好搞不好被人家3打5殺完,或者被搶(因為人家跑掉的三個人一定是回家再去看大龍)

回家補狀態再去大龍,那人家都復活了。

就不穩你知道吧。

這種無意義的戰鬥在病友局發生的最多。

通常就是啥啊,倆人在下路帶線,然後互相給隊友發信說哎呀有人頭,來咱們包他殺了然後推塔。

然後就莫名其妙發展成5v5了。

這種無意義團戰打完,要做的就是趕緊去把他們野區資源吃完回家。

不然交那麼多閃現是真的挺虧。

9樓:「已登出」

鑽石:打野,去刷F6。中路對線對的好好的,我一面從F6那個坑往河道走,一面看著中路的對線情況。

我還沒走到河道那牆那呢,對面中單忽然不補兵了,往後退了,當時就給我看愣了一下。然後我開啟掃瞄(打野基本必帶),在河道和F6坑的中間那塊區域掃到乙個眼。這個是我打上鑽石之後才有的感覺。

鉑金:我上單用劍聖打刀妹,六級前被我殺了兩次。剛到六的時候,那個兵線是往對面推的,所以我一直待在兵線後面,我怕他攢好被動稍不注意我被E了換血換不過。

然後他也沒開E,也沒特意去Q兵,直挺挺的越過兵線走上來就跟我打。我當時也是愣了一下,這尼瑪都不帶演的了。。。不是對面打野來了就有鬼了。。。

然後他上來跟我A,我就直接開大把他殺了,然後藉著我這邊的兵線把打野也殺了。

說白了,意識就是你玩這個遊戲的經驗積累對未知可能發生的一些事情的預判。經驗多了,想的就多了,你就會考慮你在對線或者刷野期間各種可能發生的情況,或者根據某個時刻的乙個特定場景能夠對局勢進行有效的判斷。

10樓:「已登出」

比如對面打野抓中路的時候我經常在中路一塔塔下反蹲,在野區不佔優勢甚至劣勢的時候經常龍全被我拿了,我玩單人路幾乎不被抓,因為對面打野在蹲我的時候我基本都把兵線卡在塔前,我推線的時候對面打野往往都離我這路很遠,我玩中路的時候只要不是劣勢局,對面打野想拿小龍的時候我總是把兵線推到對面一塔前面讓對面中路支不支援都虧

11樓:爬上墳頭忽悠鬼

上單玩家不請自來

好比你看到中路沒了你又在壓線你就應該知道大概率要來抓你了;打野剛從中路消失你又在壓線你就應該知道還是要來抓你 ;對面下路沒幫打野你就應該知道對面打野上路紅開二級抓上;對面是強勢打野你就應該知道2分40秒左右你就該趕緊插眼不然還是抓上;對面屯了一大波兵進塔他還要進來A塔讓你白打你就應該知道他要越塔你;對面剛打完先鋒你塔還血不多你就應該知道趕緊插眼他可能直接繞後撞塔殺你。個人感覺的一點點上單玩家的一些意識

對線方面就太多了技能交不交推線什麼的不同的英雄不同的打法不贅述了就一點個人見解高段位的不要噴我

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