如何評價 2018 年 TGA(The Game Awards)提名名單?你的選擇會是哪個?

時間 2021-05-30 00:25:51

1樓:

去年地平線,機械獸設定簡直驚豔,結果乙個獎項都沒拿到,美術獎毫無懸念地被茶杯頭搶走,不過就算沒有茶杯頭,去年美術怪物也一大堆,地平線怎麼都沒機會╮(╯▽╰)╭。

尼爾又拿獎又提名的,當時就感覺特別喜感。

今年很可能又要重來一次,戰神有多努力大家都看到了,結果年末大表哥2蹦出來,嗯,索尼頂梁柱又沒拿獎,反而是底特律機會特別大。

好在sony該賺錢還是賺錢了,尼爾也好底特律也好,要麼是侄子要麼是小兒子,總歸是自家人,只希望sony這些主要工作室不要因此士氣低落就好。

2樓:夏枯衣

我覺得西部模擬器不好玩,

但是年度遊戲只能是它……

MHW為什麼是RPG?

馬網拿頭提名最佳體育

節奏光劍劍指VR第一

既然提名簡自豪為最佳電競選手,又何必提名那一場為電競時刻……

3樓:小飛小飛

當年索尼第一方重磅推出The Last of Us,把遊戲的敘事和演出帶到了乙個嶄新的高度,是我心目中迄今為止的最佳遊戲,然後R星弄了個GTA5出來……

今年索尼第一方N年磨一劍,又推出了經典系列的續作新戰神,可以說是TLOU之後的又一座高山,然而R星搞了乙個大表哥出來……

總覺得R星有點針對索尼……

4樓:節能的阿良

大表哥2毫無疑問!!

今年主要的提名遊戲大多玩過了,戰神的動作、演出很棒,但僅限於此了。怪獵就算了吧,刷刷刷,太核心向。育碧做出了最好的一作刺客信條,但細節打磨和R星差距很大,只能陪跑。

5樓:Hexogenius

年度最佳:

我個人不算是戰神的死忠粉,所以我更推崇大鏢客2一點。但更多是遊戲型別上的偏好,不是品質的原因,本次戰神的完成度非常高,在細節的手感上做的非常完美。奎爺砍翻亞瑟拿個獎也沒問題。

槽點:最佳電競戰隊提名有 Fnatic 和 C9 的英雄聯盟分隊,但是沒有首次為賽區贏得冠軍的 iG???脖子真的歪的有點過分了。

怪物獵人這個分類令人頭疼。不過歐美的遊戲分類本來就比較迷,有「最佳格鬥遊戲」,但到今年了也打死不開乙個「最佳射擊遊戲」

6樓:MuaMonster

如果rdr2明年發售的話

acod貌似還能爭一下fgoty?

不過也有戰神這座大山橫在面前就是了

但不管怎麼樣ac終於有一作被提名了,這我還是非常高興的說實在的,雖然rdr2有很多讓我覺得智障的地方,雖然我天天黑rdr2。。。但真的今年確實沒有遊戲可以和rdr2打真香

7樓:

雖說是白皮遊戲節,但是翻了翻整個名單,發現沒有xb2我還是有點不服的,畢竟去年p5還能一戰……結果xb2敘事、指導、配樂、角色扮演乙個提名都沒,心疼日式rpg一秒……

ODYSSEY是今年名單裡面我最喜歡的遊戲,不過看提名多半是陪跑了。年度肯定打不過大表哥和戰神,表演我投一票康納醬,動作冒險多半是戰神和大表哥裡面年度落選的那個拿。再心疼今年的aco一秒。

今年最佳運營我warframe呢???獎拿不到就算了,今年連提名都沒了……

最後,那幾個電競獎今年國內玩家肯定會想搞一波事,看熱鬧不嫌事大,嘿嘿嘿

8樓:Buster

今年是星際2的史詩年,南韓第乙個本座maru,非韓第乙個本座serral,非韓第一次在星際遊戲上壓倒南韓,星際2史上第一次三連冠、四連冠、五連冠……

然後SC這個無論難度還是資歷都是電競老大哥的專案今年全項電競神隱好吧我知道暴雪這個版本削T吹Z護白皮保送serral雷諾吃相非常難看,不過怎麼著也得給個提名吧……

以及年度電競選手提名uzi

年度電競時刻G2幹翻RNG

軟泥怪警告(草生

9樓:Link Weng

銷量, 口碑, 話題性等多方面完爆2B國的XB2全線嗝屁就不談了.

但你RPG上乙個MHW什麼意思? 是不是有點養成要素你鬼佬都當RPG?

然後ACT不給MHW又是什麼意思? MHW不是有輕弩重弩一樣打槍開炮嗎?

難怪去年急於給BOTW乙個年度證明自己好像還有點水平呢, 今年RDR2乙個97沒爭議還是R星的也不慌, 但一碰到整體沒什麼特別的獎項部門立刻又把本性露出來了吧.

還是等GDC吧.

10樓:nazgul

年度最佳基本上大表哥無疑了,戰神4和怪獵都是優秀作品,都是自己ip系列的創新之作,但大表哥2基本上提高了整個遊戲業界的製作標準和審美標準,從這一點看除非是去年塞爾達這種級別的遊戲,基本沒有什麼能跟大表哥一戰的。

另外異度之刃估計是被算到去年的遊戲裡去了,可能發售太久都忘記把它算到這屆的提名裡了,慘的一筆。

最讓我蛋疼的是動作遊戲裡面清一色fps,除了洛克人我是完全沒看出另外幾個怎麼就成了動作遊戲了,這年頭tga連遊戲分類都做不會了嗎?然後強行把怪獵放到角色扮演裡面,一覺醒來發現自己已經理解不了act和rpg了,城市套路真心深,我玩的怕不是假怪獵。

11樓:貓大王

蔚藍沒玩過不談,小蜘蛛還不錯,ODYSSEY各方面都還好但是都差各方面都感覺差點事,玩起來個人代入感還不如起源,mhw怪太少聯機體驗差勁(也許是我自身問題聽說有聯機流暢的,還是戰神最好玩(但是我選大嫖客2,亞瑟死的時候我一大男人哭的真是現在想起來有點害羞。

12樓:咱也不敢說

夢裡啥都有,雖然很大概率是陪跑,但我還是希望今年的GOTY搬給新戰神。比起擬真遠比game play重要的RDR2,我更喜歡新戰神那種一鏡到底的指令碼演出。AC起源去年連提名都沒,今年總該給育碧發個安慰獎了吧。

JRPG裡八方旅人、DQ11、二之國都在,唯獨沒有異度神劍2,會不會給人有種欽定沒有的感覺?至於把BO4這種只有槍槍槍的遊戲劃入AADV,評委在想什麼?

13樓:遊鳥

最佳VR遊戲給《俄羅斯方塊》

有《碧血狂殺2》的給《碧血狂殺2》

有《堡壘之夜》的給《堡壘之夜》

兩個都沒有的給任天堂。

剩下的就隨便了。

14樓:

這個野雞獎還有人看吶。

投絕地求生啊,和OW湊成一對,多好

等等,沒有絕地求生?那還投個P

@西公尺果 你這種友善度能很好地說明這個獎的受眾,真是相得益彰啊相得益彰

15樓:梅熙雪

個人一點有關TGA的觀點,根本就沒有最佳遊戲,或者人人都是最佳遊戲

TGA的本質是一場show是什麼秀呢,是一場展現每年遊戲業界風貌的show,是B哥個人魅力的秀。

為了使這場show更具話題性和關注度,組委會會把所有的遊戲展示出來,利用選取第一的方式提高每位玩家的參與度。

選出來的6位,乙個是美國遊戲界的法拉利傾情打造的又乙個西部經典。

乙個是日本遊戲界素有冷飯王美譽卻推陳出新,改寫老IP壽命的共鬥巔峰。

乙個是可以作為歷史教材,素材考究,用心經營的全新希臘年貨。

乙個是讓無數人實現童年夢想在高樓大廈間來回擺渡的英雄傳奇。

乙個是那個男人的一天。

最後還有乙個蔚藍,蔚藍是什麼?我也不知道,但是tga想讓你知道,他想告訴你每乙個優質的遊戲,陪伴你遊戲人生的每乙個年頭。

梵谷死後,他的作品才價值千萬。TGA想要的是發現許許多多的優秀遊戲,分享給更多的人。

最後談點雲玩家的問題,竊以為:好遊戲讓雲玩家知道是成功的,好遊戲沒有讓核心玩家玩到是可悲的。

16樓:

年度最佳基本大表哥沒跑了,這個看往年的GOTY就知道了。雖然在我心裡我還是更偏向10年的ME2和13年的TLOU,但是今年讓我選我還是毫不猶豫的選擇大表哥。其次就是無論什麼獎都不用太上心,看過就行,頂多也就是以後遊戲荒了拿出來看下有哪些遊戲自己沒玩過參考而已。

畢竟對於玩家來說,只要不是自己喜歡的遊戲拿年度最佳那都是野雞獎。

17樓:

雖然有大表哥2作為goty的強勁對手,個人還是希望各項提名滿滿的戰神能滿載而歸,原因如下:

好兄弟參與開發 @gougou槐巨集文

好朋友參與開發(關卡設計師鄭凱)

從小到大戰神粉

索尼聖塔莫尼卡是姐妹工作室

其她提名的大作也很優秀,但今年最大的看點還是大表哥2和奎爺。

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