1樓:吃貨自卑
那是因為雖然你眼睛能看到180度甚至更多,但是電腦螢幕只佔你視界的很小一部分啦,大概三四十度的樣子?如果強行模擬,肯定會暈的
2樓:桃小夭夭夭夭夭
你說的是指飛翔模仿類遊戲吧?
飛翔模仿分民航模仿和軍機模仿兩大類。
民航模仿類的現在主要是微軟的 FSX 和 FS2004。2004是第九代,X是第十代,模型更精密,有更實在的地景包,裝置後地景適當美麗且實在,當然對機器要求也更高。
軍機模仿又分現代戰機模仿和經典戰機模仿兩類。
現代戰機模仿現在主要有Lock on系列和Falcon系列以及X-plane這幾個。
經典戰機模仿指的是二次大戰布景為主的戰機模仿,以螺旋槳戰機為主。
遊戲現在盛行的只有IL-2 1946。
別的闡明的是,IL-2系列的乙個分支遊戲 WOP掠食之翼以及現代戰機遊戲 HAWX湯姆克蘭西之鷹擊長空還有PS主機上的主力空戰等只能算是飛翔射擊遊戲,不能算模仿遊戲,由於這幾款遊戲缺少擬真度,空氣動力特性和難度簡化了。合適追求射擊爽快感而不在乎模仿的實在度的玩家。與體系不相容64位是用來處理資訊,不是用來玩遊戲的
3樓:李覓
事實上你不滿意可以等更好的技術出來,頭戴3d眼鏡已經有了,電腦玩遊戲早晚會過時的,到時候你不止是能看到手和腳。另外就如其他人所說,現在的pc遊戲的視角都是經驗總結設計的,大多數人都比較舒適
4樓:孩子他爸
假如FPS模擬真實的人眼,那麼:
首先,它應該是真實3D的,這樣就需要你購買具有3D功能的顯示器。這一點會提高遊戲的門檻,卡住一部分玩家;
其次,真實人眼看到的場景很大,同樣距離的目標角色不會像主流FPS遊戲中的角色那麼大,而是會小很多,這樣就提高了射擊的難度,降低了FPS遊戲中的爽快感。這感覺就像是在戰地系列中,用突擊步槍射擊幾百公尺開外的目標。
任何遊戲都不應該百分百地去模擬現實。遊戲性和真實性不是完全對立的,但是卻存在一定的制約。遊戲的真實性高到極點,就成了現實,而現實未必是「好玩的」。
你現在可以坐在顯示器前面,同乙個FPS關卡挑戰數十次,但是你願意參加一場血肉模糊的真實戰鬥嗎?你願意揹著一堆裝備,跑十幾步就氣喘吁吁嗎?你願意在戰鬥中被地上乙個小石頭絆倒嗎?
這些都是現實中會出現、但是遊戲中很少新增的內容,為了保證遊戲性。
5樓:lToTl
孤島危機,消光很多遊戲都可以看見身子和腳,至於寬視角,螢幕看著當然不必真,你要是有一塊超大的能把你視野抱住的曲屏,那視效一定很真。
6樓:kyon cantrip
人的眼睛只能一點對焦,不可能兩個只眼睛同時對焦不同的點,所以正常人的清楚成像畫面只有正中間乙個很小的角度。想要看清左右就要轉動眼球,這樣中間那塊空間也變得模糊了。
但是遊戲畫面卻是全屏都是清晰的,雖然你也需要轉動眼球去看畫面上的某一點,但是因為距離足夠近,畫面的大部分都是清晰的。
所以,遊戲畫面想要逼真的模仿人類真實視覺是不可能的
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你為什麼會解除安裝模擬人生
風動 有時候會分不清現實世界和模擬人生世界,感覺白天是虛擬的,晚上回到家開啟電腦開啟遊戲才是真實世界。從去年解除安裝到今年其實也一直沒有繼續安裝了,不是不想玩它了,而是希望自己能在安定的時期,有錢有時間的時候再來專心享受這個遊戲的陪伴。家裡雖然已經有三颱電腦了,但是還想再入一台專門放這個遊戲和它的各...
你從《模擬人生》遊戲中學到了什麼?
主動和名人攀談,光打招呼的話名人不會理你,但是抬高自己的身價,名人表示願意聊天。名人比普通人更勢利和珍惜自己時間,或許變得勢利和精明是成為名人的前提條件 不管做什麼職業,堅持做到最後都挺有錢的。魅力滿點的意思是見人說人話見鬼說鬼話,交際手段高明者通常指奉承和噓寒問暖。總之,要討人喜歡,首先得虛偽。心...