如何看待LOL新模式樞紐攻防戰?

時間 2021-05-30 00:09:44

1樓:糰子吃蛋撻

作為第一次玩的新手…除了遊戲開始有2、3個提示之外,完全不知道自己該先幹嘛。攻方無解,只要打過去了,守方基本沒反擊能力。依賴輸出環境的英雄基本都廢了,節奏太快,沒有團戰的環境,刺客的天下。

攻守方的器械多,而且根據購買的順序依次放在DF位置,看來得6+1才玩的溜了。

2樓:李福福

1.沒補兵掉金幣的快感

2.射線那麼強大,讓召喚師看起來像個笑話

3.我以為吉格斯實驗室是給那些平時上學上班下地幹活沒時間玩遊戲的人週末娛樂的乙個模式,但單就「樞紐攻防戰」模式目前看來兩套裝備系統對新手玩家不友好。

4.號稱比無限火力還好玩,快感呢?

5.連續兩周強推,我也是醉了。

3樓:心一

每次補刀都是乙個爽點,每次召喚師技能+英雄技能的組合都是乙個強大連招,而本遊戲的初衷是對稱對戰。而且拆塔哪有殺人好玩?

這個模式,不爽,功利,非對稱,沒太大亮點,不喜歡。

4樓:白毛毛的friends

真他喵的難玩!!

感覺我方都是新手,都不會買攻防器械,對面都是老司機!

我方只會殺人!對面都在拆塔(ˇˇ)

每把都默默的拔掉對面三個塔_(:3」∠)_還好,起碼沒有20分鐘,哀莫大於心死

5樓:伊莉雅

船長瑞茲沙皇澤拉斯大眼都是不錯的英雄攻方把炮塔仍好然後守著就行,守方玩命清兵就行了,對面上高地就別出去

攻方真的太佔優勢,我們全隊沒乙個正戰績,還掛機乙個都打贏了

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