如何評價《第五人格》新模式「黑傑克」?

時間 2021-05-10 01:56:52

1樓:溫遠

非常喜歡這個模式,因為它把真實的人性展現得淋漓盡致。一開始的介面,大廳裡五個求生者其樂融融圍坐一圈,等待遊戲開始,但以求生者的陽面面對其他人時,每個人背後都藏著乙個其他人看不見的監管者。

在這個遊戲裡,沒有真正永遠的朋友,只有永遠的利益。上一秒和你一起修機躲監管者的求生者戰友,下一秒就給你塞了一張10點的牌,你直接被淘汰。當你成為21點時,你就成為全場盯著的物件,監管者找你,求生者找你,為了阻止你勝利,求生者還幫助監管者抓你。

在這個遊戲裡,你誰也不能相信,誰也不能依靠,靠的只能是自己,靠自己的心狠手辣,對大局的把控,手上籌碼的多少,當然最重要的,還有運氣。

為什麼喜歡這個遊戲,因為它可能是全網唯一乙個必須不能靠戰友的遊戲,是乙個憑實力運氣和策略說話的遊戲。對我來說可玩性非常強,在虛擬世界裡,不傷害現實的自己自己的情況下,最大程度模擬現實,看著別人為了贏得勝利不擇手段,真的很有意思。

2樓:

挺上頭的,這個模式有太多的不確定性和玩家之間的博弈,我覺得對於新人玩家來說,了解幾個關鍵節點的意義非常重要。

1.開局是否需要再抽一張,因為第1張牌點數是1~4,我一般3點或者4點的話就會再抽一張,力求搶乙個監管,搶完監管的話,就可以快樂的去殺人了,感覺人類在前期的時候會更注重修機拿點數,而變得比較大膽,會相對好抓,後期的話大家都怕被塞牌,會更加謹慎一點。一般情況下,大家在玩監管的時候會實行養豬政策,看小地圖上已經開過槍的空軍爬起來會繼續回來殺拿點數。

然後適當的時候塞牌,對方有概率拿到大牌,之後回歸人類就可以愉快的猥瑣了,沒有拿大牌也沒關係,只要你當監管者,持續給別人塞牌大概2~3個回合,就會有其他人點數比較大而自動公升級為監管者了。

2.手裡的牌大不全是壞事,手裡全是小牌也不全是好事,在前期你牌大的時候可以買一張洗牌卡,隨便找個人類洗一下,就均衡下來了。

3.當自己21點的時候,一定要先買一張棄牌卡,在被擊倒以後立即使用,這樣被監管者或者人類塞牌的時候有一線生機不死,這也是我剛才說手裡的牌大不全是壞事的原因之一。

4.當其他的人類21點的時候,你要觀察你有你現在的籌碼是否充足,所謂達則兼濟天下,窮則獨善其身,如果你籌碼比較少的話,你一定要抓緊時間修機,最少也要趁這個時機修一台機換100個籌碼,如果你的籌碼比較多,而這個監管者又不怎麼靠譜的話,你可以選擇貼著21點,如果有錢可以買塞牌卡,沒錢可以買換牌卡。畢竟我們的目標是吃雞,關鍵時刻的干擾還是很有必要的。

5.時間到達了最終局,這個時候如果你的點數非常靠近21點,並且手裡有400金買的一張定向棄牌卡,那你幾乎就已經掌握了遊戲的勝利,如果超過21點了,可以在回合快要結束的時候棄掉合適的牌,讓自己的點數趨近完美。但是如果你超過了21點並且沒有400金,那你就只能搏一搏去抓人給他塞牌了。

注意當我們的條件已經一切就緒的時候,一定要防止節外生枝,必要的時候可以傳送逃跑,萬一對方狗急跳牆來了一張洗牌或者塞牌,都會丟掉我們唾手可得的勝利。

匹配到的玩家基本上都是3、4階的,11局7勝應該還不錯

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