不玩遊戲的人如何不被孤立

時間 2021-05-29 22:25:34

1樓:我就是個俗人

最好是對於他們聊的遊戲有乙個大概的了解,然後也不要因為自己這點了解就各種見解,了解一點基礎以方便他們在聊對應話題的時候你至少能「嗯」「厲害」接上話。

要是完全不懂他們肯定也不會對你聊這類話題。

或者就不要在意了,朋友之間又不是靠聊遊戲維繫關係的。。。

2樓:黃衫小玉詞

其實主要看你是為什麼不玩遊戲——因為不同的原因流露出的態度不同。

如果是單純的沒興趣,那根本沒所謂的。初高中的年紀人就開始覺醒個體意識了,大多不會強求朋友和自己保持完全統一。最糟糕的情況也就是,如果你的朋友們絕大部分時間都花在遊戲上的話,那你和他們的共處時間確實會變少。

但這種情況並不是孤立。

其實解決方法已經寫在第二段裡了,也就是喚醒自己的個體意識。

被講出口的觀點無非是為了影響他人,包括讓朋友們克制你認為不好的愛好,和讓其他聽眾認為你克制了乙個不好的愛好。那麼,有良好的個體意識就能夠提醒自己,朋友不需要和自己保持一致,以及在言談中為了自己的利益出賣其他個體的利益是不好的。

通過個體意識,才能夠真正區分保持自己的觀點和把觀點強加於人。

好的態度是「我的朋友不需要聽我的」,而不是「我說了他也不會聽」,後者縱然沒有強制舉措,也談不上真的尊重了別的個體,更不可能妄想他有所感激。

以及盡量不要進行嚼舌根式的聊天,有些觀點只能自己心裡想想是有理由的,因為表達觀點就是為了影響他人,我們不得不考慮我們的觀點影響了誰。如果真的尊重自己的朋友,必然是不願意將世界變成乙個迫使他不能打遊戲的世界的。

不過你問的應該只是自己的孤獨感而不是真正的孤立吧。

我覺得這種事主要看的還是自己內在的強度,如果你認定自己很好不可能被孤立,或者認定自己隨時有信心加入對話,那就能輕鬆解決大部分問題。我大概分一下分成三個級別。

①對未知事物有好奇心。這樣你就在事實上斷絕了朋友冷落你的可能性,是一名合格的聽眾了。

②對容納未知事物以擴大自己的知識體系有慾望。這樣,即使在加入對話時你還是門外漢,對話結束以後你也已經完成了入門。聆聽對話能成為提公升自己和讓新圈子快速接納自己的有效手段。

③對自己已經建立起來的知識體系有信心。當然首先得存在這麼乙個知識體系……這樣你就能夠敢於對未知事物做出一些真正的理解和判斷,並且很快驗證它們。比如作為LOL玩家的我可以觸類旁通地明白以某些方式說話的DOTA玩家絕對是在裝逼……你的朋友和新圈子不僅會接納你,你會讓他們驚豔的。

某些問題只是因為我們在意它它才會擁有使人困擾的力量。比如孤獨感……事實上誰都沒有做什麼。它不需要被解決,只需要被戰略性蔑視。

如何看待不玩遊戲的人?

我在人間湊數的日子 應該是現實中受挫沒存在感,網路遊戲能給他帶來優越感吧。我也玩過遊戲,那是我最失意的時候,人活得太累,越容易對遊戲這種輕鬆獲得快感的方式上癮。 Yori 好像真的身邊玩遊戲的人會好奇我們這種不玩遊戲的人,生活中沒有了遊戲是不是會沒了很多樂趣。但是我想說遊戲真的只是個人的興趣愛好而已...

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