國產遊戲還有希望從「騙氪」模式回到遊戲內容和體驗上嗎?

時間 2021-05-14 15:16:33

1樓:RoaTheChaos

當你在思考這個問題的時候,你說的卡普空正在想辦法尋找玩家願意付費的增值服務。

而在你覺得中國產遊戲都是騙氪的時候,那些單機遊戲開發者正在一款又一款地因為EA收入不夠暴斃。

至於我,我還在給大家最喜歡的3A調滑步呢,畢竟玩遊戲就是玩不滑步,就是玩渲染,不是嗎?

2樓:寒哥

根本沒有任何希望了,中國的中國產遊戲已經進入了免費遊戲道具各種氪金的模式,以前的點卡時代過去了,這是資本搞出來的,一款遊戲在資本裡的想法並不是你玩家玩的有多好或者是遊戲內容,而是你能在遊戲裡氪金多少、有幾個氪金玩家,乙個服的建立到死亡能掙多少錢,至於遊戲內容玩家多少他們完全不在意。這是以前征途所造成的一群普通玩家陪著一群微氪金玩家玩遊戲然後這群微氪金玩家加上中氪金玩家去陪著乙個氪金大佬玩遊戲,至於普通玩家只能是路邊野草。

而且現在租用伺服器簡單架設手遊簡單以後,所有的遊戲公司都是氪金為王,至於遊戲內容找個故事隨意的編寫一下就完事,如果某一款遊戲模式爆火以後會陸續出現N款差不多或者是直接照抄的遊戲出來,這些都是只為賺快錢。

所以你想讓遊戲回到遊戲內容和體驗上去太難了,除非中國人口少一半以上,然後只有那一群人玩遊戲,那時候他們才會從氪金改為遊戲內容。

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