1樓:天使彥
因為人類本身有反應時間啊假如你在玩獵空對面乙個閃光彈暈了你你要是能早點反應不是更好嗎? 況且麥克雷中近距離傷害較高離得近了奧麗莎也受不住啊
2樓:肥肥
因為純dps提公升約為20%,等於76的平a傷害從20增加到24,這是量變。想想老76的傷害從17到19到20又到19又到20,暴雪這1點2點修改的是多麼的扭捏,麥克雷這次卻不怕步子太大扯著蛋了。
閃光彈之後可以兩槍頭了,爆發恐怖,這是質變。
另外麥克雷在翻滾大幅度減cd以後,換彈間隔也大幅度減少,也等於dps提公升,換別的角色光射速快受彈夾限制也不能提公升多少(典型的buff了射速的法雞,實際提公升很有限)。現在是可以做到接近兩梭子一滾。
合計的總輸出效率buff在25%到30%左右,總之這次是守望先鋒在傷害面平衡調整上做的最誇張的一次。
3樓:鳳離
麥克雷玩家回覆
這問題寫得有問題,麥克雷的左鍵本來就是0.5s一槍,現在0.42,事實就是快了很多
以前打完6發子彈需要6×0.5=3秒
現在打完6發子彈需要6×0.42=2.52秒快了足足0.
48秒,接近0.5秒,0.5秒真的能做很多事情還有就是如果你以前就有麥克雷的使用經驗,你就會體會到兩個版本開槍速度的巨大不同
4樓:刀兒白
因為麥克雷調整射速之後,動畫和音效全部沒從做,只是調整了速度,在乙個互動的世界裡,他增加的那一點射速幾乎影響了整個宇宙。
5樓:katorisora
按百分比算就知道了,這壓根不低,對於麥克雷來說這玩意本來攻速低嗎?這改動壓根沒必要,作為半個法雞低端玩家,以前對面麥克雷單槍點我下來我可能會覺得對面麥克雷玩的很厲害,但是我現在不管對面是再強的麥克雷我都只會覺得是這個英雄強。
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